騰訊遊戲3個月逆市勁賺252億,老外到底貢獻了多少錢

你玩個遊戲還能光宗耀祖、為國爭光了?當然啊,玩騰訊遊戲。

本週六,第十八屆亞洲運動會在印尼首都雅加達開幕,騰訊的3款遊戲《英雄聯盟》、《王者榮耀》國際版(Arena of Valor)、《皇室戰爭》入選電子體育表演項目。中國隊已在這三個項目中出線,獲得參加正賽的資格。

以遊戲為渠道進行文化輸出,彰顯國家力量,放眼國內,也只有騰訊有這個本事。

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通過投資國外知名遊戲開發商(動視暴雪、Paradox、育碧、藍洞等),騰訊遊戲獲得了技術和經驗的反哺,比如,與動視暴雪聯手推出了《使命召喚OL》,在wegame平臺引入Paradox公司的《都市:天際線》、《群星》等。騰訊遊戲和wegame平臺越來越有國際範兒。

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正因如此,今年以來,騰訊遊戲在海外一路高歌猛進,上半年,騰訊海外遊戲收入超過10億美元。其中,《王者榮耀》國際版的海外日活用戶1300萬(月收入3000萬美元),而手遊版《絕地求生》的海外日活用戶超1400萬,在69個國家和地區iOS下載榜登頂。

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今年上半年,國內大部分遊戲廠商的日子並不好過。根據中國音數協遊戲工委(GPC)新公佈《2018年1—6月中國遊戲產業報告》顯示,上半年中國遊戲市場端遊收入315.5億元,首次出現下滑,而手遊增速也放緩。金山、網易的股價更因遊戲板塊疲軟拖累一度下跌34%以上。

騰訊是逆市上揚的那一個。根據新財報顯示,騰訊第二季網遊收入增長6%至人民幣252.02億元,其中手遊同比增長19%至人民幣176億元,端遊收入人民幣129億元。

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下半年剛開了個頭,騰訊遊戲新品的先鋒部隊已搶灘成功。《自由幻想》《我叫MT4》《聖鬥士星矢》都取得了較高的暢銷榜排名。還有《劍網3:指尖江湖》、《生存王者》、《天涯明月刀》、《火影忍者OL》、《狐妖小紅娘》……蓄勢待發,準備排山倒海而來。

"核彈級"的作品,當然是《絕地求生》和《堡壘之夜》國服上線。《堡壘之夜》國服將在明天(8月17日)全面開放測試,率先開啟下半年國內遊戲市場的流量井噴。

據騰訊總裁martin透露,騰訊共有15款遊戲亟待審批上市及商業化,擁有潛在業績爆發能力。瑞銀資產中國股票投資團隊主管施斌則表示,就中長期來看,騰訊還有其他尚未收費的遊戲,未來利潤上檔潛力很大。

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