《毀滅戰士4》DOOM浴血廝殺 射擊感爆棚

嗨,大家好。今天的資訊來的比平常更晚一些,比較忙。想來想去也沒有什麼特別的,就說說去年的老遊戲吧,也是當年拿過配樂獎的一款經典。為什麼說是經典呢在

93.94年出產的第一代產品,那個時候我還在玩泥巴呢。《毀滅戰士4》由id Tech 6引擎製作,遊戲的世界更加龐大。相對於以前的版本。遊戲的場面更加的真實。射擊感很不錯


《毀滅戰士4》DOOM浴血廝殺 射擊感爆棚

多人模式下可以自己組件遊戲元素。包括裝甲機械以及建築怪物等等。自由度還是很高的。還加入了名為Snapmap的地圖自定義模式,允許自定義多人對戰地圖。但是為什麼這麼多的設計遊戲我會說它呢。因為平常的設計遊戲都是以設計為主,而它不同它不會強調告訴你如何去躲開敵人。而是衝出這個格局,用雙手去廝殺。用槍去爆頭。自由廝殺的痛快會表現的淋漓盡致。而且槍彈所需要的子彈也是怪物爆出。遊戲的節奏就表現的非常的快了。


《毀滅戰士4》DOOM浴血廝殺 射擊感爆棚


遊戲畫面感很棒。包括廝殺的濺射。特色的斬殺系統也給遊戲帶來很大的感官衝擊。玩家可以在遇到怪物進行斬殺。以第一人稱近距離的欣賞手撕怪物的快感。如果你認為是一個動作那就錯了。斬殺可以從不同的角度去展現。

額說的有點多了。還是來說說遊戲的推薦配置吧。有的童鞋會擔心自己的電腦玩不起來。是的你的擔心是沒毛病的。推薦配置是i7-3770/AMD FX-8350 or better。顯卡GTX970 4GB /AMD R9 290 4GB 內存8G 打斷一下。我的老爺機可能是帶不動的。雖然是去年的遊戲。我還是很難受。當然低配置是能玩的 但是這樣的廝殺遊戲 低配置感覺不過癮。你說呢?

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