遊戲王:他是一名沒有感情的狙擊手,1和6是他討厭的數字

大家好,我是弗蘭力。本期繼續給大家帶來遊戲王卡牌的故事,這次故事的主角是“潛行狙擊手”。

遊戲王:他是一名沒有感情的狙擊手,1和6是他討厭的數字

“潛行狙擊手”是一位有名的神槍手,他曾讓不少人體驗過噩夢般的決鬥。他的效果是:丟棄1張手卡,然後選擇場上1張卡發動。擲1次骰子,是1和6以外出現的場合,選擇的卡破壞。

遊戲王:他是一名沒有感情的狙擊手,1和6是他討厭的數字

不過,他之所以能有三分之二的投中率,是因為他足夠勤奮,每時每刻都在練習投骰子。畫面一轉,“潛行狙擊手”開槍射出了子彈,原來他正在練習射擊啊。在被當作靶子的轉盤上,數字1是俯臥撐,而數字6是仰臥起坐,這兩個數字是無法為“潛行狙擊手”帶來正面結果的,所以設置了懲罰項目。結合“潛行狙擊手”的肥肚子來看,似乎減肥正是他需要的啊。不過這一發完全沒有射到靶子上,而是射到了“滅絕國王惡魔”的頭上。

“骰子減肥法”的效果是擲1次骰子,發動回合的以下效果適用。在自己的回合:從自己墓地選出現的數目數量的卡除外。出現的數目是1的場合,再從自己卡組上面把6張卡送去墓地。在對方的回合:把出現的數目數量的卡從自己卡組上面送去墓地。出現的數目是6的場合,再選自己墓地1張卡除外。

遊戲王:他是一名沒有感情的狙擊手,1和6是他討厭的數字

後來,“潛行狙擊手”又把“危險機器 6型”當成了練習用的靶子。不過打出幾發後,他卻再次射中了“滅絕國王惡魔”的腦袋,以及不應該射中的數字6。“潛行狙擊手”頭上冒著冷汗,開始仔細地檢查自己的槍,似乎是決定把過錯全部推到槍上面去了。

“危險機器 6型”的效果是:每次自己的準備階段丟1個“骰子”,根據丟出的數目決定效果。投擲1的場合:自己丟棄1張手卡;投擲2的場合:對方丟棄1張手卡;投擲3的場合:自己抽1張卡;投擲4的場合:對方抽1張卡;投擲5的場合:對方的場上1只怪獸破壞;投擲6的場合:這張卡破壞。

“胡出亂目”的效果是:只要這張卡在魔法與陷阱區域存在,自己或者對方擲骰子的場合,可以其中的1個數目當作以下數目。●在1、3、5出現的場合:當作6使用。●在2、4、6出現的場合:當作1使用。

遊戲王:他是一名沒有感情的狙擊手,1和6是他討厭的數字

接下來,“潛行狙擊手”為了證明是槍的問題,於是直接玩起了骰子。可沒想到這次更加糟糕,他把骰子直接玩成了兩半,究竟是怎麼做到這一點的啊。這兩半骰子朝上的部分正好是非正面效果的1和6。“滅絕國王惡魔”無奈地看著跪坐在地上的“潛行狙擊手”,頭上的冷汗也冒了出來。

“指出出目”的效果是:對方對怪獸的特殊召喚成功時,擲1次骰子。出現的數目和那隻怪獸的等級相同的場合,那怪獸回到持有者手卡。

遊戲王:他是一名沒有感情的狙擊手,1和6是他討厭的數字

之後,“潛行狙擊手”又打起了精神,他拿起了藍色骰子,決定再投一次。而在他身後的“滅絕國王惡魔”正在打掃碎掉的紅色骰子。這紅色骰子可是他們從小惡魔那裡借過來的,也不知道這樣還回去行不行呢。

“再轉”的效果是:1回合1次,以場上1只持有和原本等級不同的怪獸為對象,才能把這個效果發動。擲1次骰子。作為對象的怪獸的等級,變成和出現的數目相同。

“惡魔的骰子”的效果是:擲1個骰子。在回合結束前,對方控制的全部怪獸,攻擊力和守備力下降投擲的數目×100。

好了,本期的遊戲王故事就到這裡了,喜歡的朋友記得關注、收藏、點贊。我是弗蘭力,咱們下期再見。


分享到:


相關文章: