09.18 還在跑著拉槍線?《無限法則》裡面都是這麼打的!

拉槍線,攻防戰最重要的一環。

這裡因為考慮到新玩家,還是解釋下,拉槍線最簡單理解就是展開射擊角度。簡單來說,你們4V4進行戰鬥,然後你們4個人是聚在一個地方的,而敵人則佔據在各個不同的角度,那麼就可以說敵人的槍線是展開的,這時候如果我們有一個隊友離開掩體,另行尋找射擊位置對敵人發起進攻,那麼他的行為就是“拉槍線”了。

在傳統吃雞遊戲中,拉槍線真的是個技術活,因為我們需要在很短的時間裡找到敵人的位置,然後才能跑出去,否則貿然衝出去的結果就是被另一個方向的敵人打成篩子。

除了硬性條件以外,拉槍線的玩家回不得不暴露在敵人的火力之下,如果走位不夠利索,很可能就會當場被打成篩子。

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而另一種比較安全的方法就是使用載具,但是這樣也會有一個巨大的風險,首先如果載具沒有隱蔽好,敵人可能會優先打爆我們的載具,讓我們再無逃生之能,另一方面,如果我們開車去拉槍線,但是失敗了,那麼隊友可能就完蛋了。所以,無論怎麼說,拉槍線都是一個費力不討好的活。但是在逆境中,最有效的翻身方式也是拉槍線。所以這個操作是非常重要的,甚至可以說是一個核心玩法。

說了這麼多《無限法則》在優化玩家體驗上可是下了不少功夫的,而機動裝置就是為此而生的。多說無益,我們還是通過一個例子來講解一下在《無限法則》中,拉槍線是一件多麼棒的事情。

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在滑雪場進行了基礎發育之後,我們的隊伍在一處較大的建築匯合了,其實這個點位並不是很好,但是由於這個遊戲在進行團隊作戰的時候效率非常高,所以我就選擇了跟隊友進行匯合。

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不過不幸的是,我們剛剛站穩腳跟,就有隊友不幸的暴露了位置,直接被一整隻隊伍架在屋內動彈不得,這裡可以看到,我跟四號在一起,1號3號在一起,但是我們卻都在進行戰鬥,後來因為我這邊有掩體的原因,敵人將火力集中在了1、3兩名隊友身上,同時我這裡發現了一個敵人並對其進行了壓制。

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這時3號因為轉移不夠及時,被擊倒,而我也在房頂被敵人多點壓制擊倒。

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在及時撤回屋內之後,敵人對我們的壓制愈發的肆無忌憚,這時候我便開始了思考,因為我們的物資量非常貧乏,難以和多個敵人正面消耗。

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這時候唯一的辦法就是拉槍線了,在擊倒兩名敵人之後,我確認了剩下兩個敵人的位置。然後進行了一波滑翔。

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我通過滑翔翼直接衝到了敵人的後方,對其進行了火力壓制。

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不過可惜的是,因為跟隊友語言不通,沒辦法進行有效的溝通,隊友並沒有進行壓制(可憐的我還打倒了一個敵人),但是由於我的支援,隊友壓力驟減,然後順勢便使用車輛撤離了這裡。

雖然結果並不是很完美,但是在今後的遊戲中,使用機動裝置拉槍線的操作應該會屢見不鮮。並且這樣的設計也極大的豐富了戰鬥深度,使得攻守雙方的博弈更加精彩。


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