戲精大偵探和我是謎連獲數百萬融資,「劇本殺」要走上花路了?

戲精大偵探和我是謎連獲數百萬融資,“劇本殺”要走上花路了?

你還在玩“狼人殺”嗎?最近悄悄火起來的“劇本殺”瞭解一下!

事實上,很多LARP桌遊的資深玩家都不大喜歡“劇本殺”這個名字,認為充滿了蹭熱度的俗氣。“劇本殺”其實是對謀殺之謎遊戲的俗稱,國外稱之為Live Action Role Playing(縮寫LARP),也就是實況角色扮演遊戲。相比於“狼人殺”單一的故事設定,“劇本殺”的內容更加多元化,推理過程也更為燒腦。

謀殺之謎遊戲在國內根基並不深,隨著首檔推理綜藝《明星大偵探》的播出,它才被推進了觀眾視野,而很多團隊也開始抓住機遇,將謀殺之謎遊戲從線下搬到線上。

從最初的微信公眾號組隊遊戲,到轉移至小程序陣地,再到開發獨立APP,線上“劇本殺”已經初步成熟。目前,《戲精大偵探》《我是謎》《百變大偵探》《全民大偵探》都已有了自己的獨立APP。

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與此同時,資本的嗅覺也相當敏銳,《戲精大偵探》和《我是謎》的公司在今年分別獲得了來自經緯中國和金沙江創投數百萬元的天使輪投資。《百變大偵探》現在也在尋找天使輪投資方。

線上“劇本殺”大熱之後,已經有上百個微信公眾號加入“劇本殺”的大軍,準備孵化獨立APP的也不在少數。雖然相較於“狼人殺”有著更為理想的商業前景,但是對於尚處於萌芽期的“劇本殺”來說,關於商業化的探索仍前路漫漫,且困難重重。

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《明星大偵探》帶熱謀殺之謎遊戲

“劇本殺”接棒“狼人殺”來襲

謀殺之謎遊戲起源於19世紀的英國,後經多年發展,逐漸演變成如今糅合了角色扮演、推理等元素的謀殺之謎遊戲,是歐美國家較為流行的派對遊戲。目前,國內的“劇本殺”多為角色扮演兼懸疑推理的遊戲,通常以題材各異的劇本作為基礎,玩家通過角色扮演來進行推理並找出真兇。

謀殺之謎遊戲進入大眾視野以及線上“劇本殺”開始流行,得益於國內首檔推理綜藝《明星大偵探》的播出。雖然新一季改名《我是大偵探》後口碑和熱度大幅度下滑,但是前三季至今成功拿下了近70億的播放量,對“劇本殺”的熱度推動功不可沒。

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這與“狼人殺”是由《飯局的誘惑》《Lying Man》等綜藝帶火的發展路數頗為相似。不過與“狼人殺”千篇一律的故事設定不同的是,“劇本殺”的故事則更加多元化。

在目前已上線的多個“劇本殺”APP中,有著眾多題材迥異的劇本,類型囊括了市面上熱門的都市、仙俠、科幻、玄幻、懸疑、奇幻、驚悚、校園、歷史、武俠等,組隊人數從3人到8人不等,組隊玩家選擇連麥或者文字的方式進行遊戲均可。

“狼人殺”發展至今,在玩法上已經充滿套路,比如“狼自刀騙藥”、“村民擋刀”等都是較為常見的操作,且對“狼人殺”而言,遊戲技巧更多在於話術上的博弈,模式整體較為單一。而“劇本殺”則更加燒腦,在千迴百轉的故事之中,線索和推理設計都更為複雜。

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這種劇本的張力也給了玩家更多的智力發揮空間。不少玩家在社交網絡上曬出過自己詳細的推理過程,並表示很享受在“劇本殺”中扮演戲精的感覺。甚至有人稱:“因為抽到兇手次數太多,說謊和演技都上了一個Level。”

在情景體驗的優勢下,“劇本殺”吸引玩家的並非只有探尋真相,還在於在遊戲中感受劇本中人物的人生和情感歷程。一位很喜歡《戲精大偵探》中“求不得”劇本的玩家告訴鏡像娛樂(ID:jingxiangyule):“我拿到的是老闆娘董花言的劇本,她的命運真的太悲慘了,愛而不得,最後我們沒有一個找對兇手。看了結案報告,知道兇手也是可憐人後,更加傷心了,整整幾天沒有從故事中走出來。”

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兩家平臺獲數百萬融資

但“劇本殺”的熱度仍需催化

目前已經開發獨立APP的“劇本殺”公司,創始人背景都較為相似。《我是謎》的創始人林世豪此前創辦過桌遊社區“吾聲”,《百變大偵探》的聯合創始人劉劍也是線下桌遊愛好者,《戲精大偵探》的CEO張萌曾有運營“狼人殺”公眾號的經歷。

“劇本殺”從線下桌遊向線上平臺剛轉移的時候,雖也在百度貼吧和劇本網站傳播,但主要陣地還是在微信公眾號,《戲精大偵探》在2月份開啟線上模式後,積攢了幾十個500人的微信群,然後通過公眾號後臺組隊遊戲。隨著小程序紅利的爆發,眾多“劇本殺”紛紛在小程序上線。

從微信公眾號的輸入房間號組隊到小程序的邀請玩家,“劇本殺”的陣地在不斷演進,也從當初的遊戲群向好友圈拓展傳播。據悉,截止5月底,上線時間2個月左右的《我是謎》小程序累計用戶已經達到了30萬。

隨著玩家的增多,“劇本殺”獨立APP應運而生,至此,“劇本殺”的線上發展已經初步成熟。目前,已經上線的有《戲精大偵探》《我是謎》《百變大偵探》《全民大偵探》四款獨立APP。《我是謎》和《戲精大偵探》的日活近期已經分別突破了4萬和2萬。

戲精大偵探和我是謎連獲數百萬融資,“劇本殺”要走上花路了?

目前,國內已經有兩家“劇本殺”平臺公佈了融資消息。今年5月,《戲精大偵探》獲得經緯中國數百萬元的天使輪融資;今年7月,《我是謎》獲得金沙江創投數百萬元的天使輪投資;據劉劍透露,《百變大偵探》目前也正在尋找數百萬元的天使輪投資。

資本接連入局,意味著“劇本殺”要走上花路了嗎?未必!以《戲精大偵探》為例,雖然日活和下載數量增量不錯,但是留存數量和用戶平均在線時長似乎並不樂觀。

據鏡像娛樂(ID:jingxiangyule)小編7月25日親測,《戲精大偵探》遊戲大廳的房間總量一直維持在30個左右,如果以數量最高的8人房計算,進行遊戲的玩家數量也僅200-300人左右。在數小時的遊戲匹配中,小編曾多次匹配到數局之前已經匹配過的隊友,在下午22時左右,一場7人局等待時長超過了5分鐘。

其實,從微博數據也可見“劇本殺”當下的玩家群體並不龐大。《戲精大偵探》目前官博粉絲數1714人,超級話題中討論量僅900條左右,《我是謎》官博粉絲數雖達到了1萬人,但是超話討論度同樣不高。

整體來看,“劇本殺”當下的熱度仍需繼續催熟。目前,《戲精大偵探》在遊戲首頁開啟了“主播招募明星計劃”,旨在通過合作主播來推廣遊戲。此前“狼人殺”的巔峰期熱度,除了綜藝節目的推動,也得益於直播的捧紅。近幾年,遊戲主播的帶貨能力不容小覷,熱門的《絕地求生》就是主播帶貨的經典案例。

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不過對“劇本殺”來說,直播推廣其實是有弊端的。在“劇本殺”的直播中,主播固然可以向玩家展示懸疑推理遊戲的玩法和技巧,但是主播所扮演角色的信息和劇本細節也會被透露。對追求新鮮感和刺激感的玩家來說,提前被“劇透”很大程度上會破壞遊戲體驗。

目前,已經有上百個微信公眾號加入“劇本殺”的大軍,與此同時,準備孵化獨立APP的也不在少數。但是現在稱“劇本殺”已處在風口仍為時尚早,“萌芽期”的定義更為準確。

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“劇本殺”潛力巨大

但商業模式尚不清晰

“狼人殺”也曾站在過風口,但至今“狼人殺”仍未探索出成功的商業模式,在盈利上主要依靠於“虛擬道具”的出售,為付費會員提供的增值服務因為性價比偏低並沒有形成大勢。

相比於“狼人殺”,“劇本殺”的商業前景顯然具有更多的可能性。目前,“劇本殺”最理想的出路便是培養平臺寫手,持續輸出優質劇本,在此基礎之上建立劇本付費模式,吸引用戶買單,隨後再探索更多元的商業模式,形成完整產業鏈。不過理想豐滿,但在實現過程中卻面臨著以下三大難題:

1.劇本質量欠佳,難以吸引用戶買單

從線下“劇本殺”來看,吸引玩家買單的是劇本、服裝、道具、場景等,而從線上來看,目前較為可觀的盈利點除了虛擬道具,自然是讓用戶為劇本買單。不可否認,《我是謎》《戲精大偵探》等APP中不乏優質劇本,但是大多數劇本仍然BUG重重。

小編體驗了《戲精大偵探》中較為火熱的《2020》《赤磯宗往事》《求不得》等劇本,並體驗了劇本中的全部角色,發現雖然故事整體可看度高,但拆分成單個角色的劇本卻會造成割裂感。比如有的角色甚至沒有出現在某一人的劇本中,導致玩家很難梳理故事脈絡,從而影響推理過程;在遊戲對局中,很多線索設置和殺人動機設置也過於主觀化。

2.內容創作者培養難度高,耗資大

對於“劇本殺”這種懸疑推理遊戲而言,劇本內容無疑是核心競爭力,這就對平臺的劇本數量和質量均提出了較高要求。畢竟“劇本殺”的劇本屬於一次性消費品,只有不斷輸出優質劇本,才能延長產品週期。目前,各大平臺都在簽約平臺作者,開放玩家投稿通道,並設定優秀劇本獎勵機制來吸引人才加入。

戲精大偵探和我是謎連獲數百萬融資,“劇本殺”要走上花路了?

但是從寫作層面來看,懸疑推理劇本的創作對作者要求顯然不低,長期來看,僅依靠粉絲和玩家投稿很難長久,平臺需培養出一批得力作者。但這是一件投入期較長且耗資巨大的工程,當下的直播平臺、短視頻平臺等在內容生產者身上投資的真金白銀都在數十億左右。

3.遊戲時長反“碎片化”

從時長來看,“狼人殺”一局耗時大多在10分鐘左右,但“劇本殺”長則可達到1小時左右。對線上“劇本殺”來說,很難採用線下的開放式,故而首先閱讀劇本是必須環節,加之蒐證推理時間,耗時較長。

在移動互聯網迎來碎片化時代後,贏得碎片時間,就贏得了用戶,但“劇本殺”不利之處就在於遊戲時長的“反碎片化”。在小編體驗遊戲的過程中,曾多次遇到因事請求翻車的隊友,甚至有人頻繁下線,還有人在遊戲過程中睡著,也有玩家認為浪費時間而不閱讀劇本。

從張萌和劉劍、林世豪三人曾透露的發展規劃來看,線上“劇本殺”的野心遠不止於劇本付費,他們提出的概念還有“陌生人社交”、“IP反向輸出影視”、“品牌植入劇本”等。不過目前整個市場上將陌生人社交做成功的平臺寥寥無幾,至於IP反向輸出影視和品牌植入劇本,都是建立在劇本質量和影響力達到一定水準基礎之上的,現階段很難成氣候。

“劇本殺”是有想象空間的,但僅靠玩家自發傳播是很難出圈的,“劇本殺”需要在營銷上更加賣力。目前,越來越多的團隊湧入到了“劇本殺”線上開發中,這無疑會使得“劇本殺”在資本層面的比拼更加激烈。

在國外,謀殺之謎遊戲曾在2013年-2015年異常火熱,但隨後便開始走上下坡路。在國內謀殺之謎遊戲根基薄弱且推理文化較為小眾的局勢下,“劇本殺”的熱潮又能堅挺多久?


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