地下城与勇士:年度大戏——游戏外的战争·上

眼看着近几日的DNF处在风口浪尖。从韩服确定更新95版本消息带来的第一波抗议浪潮,到截至发稿时跨六玩家爆发的“万人圣战”、“发票联盟”。这把火愈燃愈烈,点燃了国服玩家积压已久的愤怒。表面上看,是玩家对装备淘汰、精力虚耗的抱怨。而更深层次的矛盾,则主要体现在玩家群体对策划团队反复无常,福利阉割,敷衍了事的不满。下面,小编与大家一起准备好啤酒瓜子,前排带凳围观。

地下城与勇士:年度大戏——游戏外的战争·上

· 经年往事

作为一款十年长久不衰的网游,DNF可以说是成功的。究其缘由,恐怕更多的是在板面2D领域的独孤求败,和国服玩家独有的街机情怀。《鬼吹灯》、《斩魂》、《龙与地下城》……曾经试图挑战它地位的,最终无一例外,都以败北收场。而这些,恰恰却成了DNF游戏策划组有恃无恐的作死资本。

翻一翻旧帐,无论是远的深渊票事件,还是近的超时空卡片无法单独交易,都落下了策划组勾结黑商的口实。因没有什么真凭实据,也都调侃而过。转折点出现在千体药事件——策划组难看的吃相第一次暴露在玩家眼前。令人意外之处在于,随后的一套迷踪拳打的玩家晕头转向。“天气变暖出白金徽章”,“韩服更新95和国服有什么关系”,自打自脸实在是啪啪作响。更不必说把玩家喻为“井底之蛙”而加以嘲讽。

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· 鬼节的导火索

徽章打装备,徽章不可交易 ,禁止时装交易 ,删除6件时装必定合成随机颜色天空,禁止宠物交易,删除装备回购等“国服特色”。严格来说,这些内容是前任策划留下的锅。而这口锅之所以甩给如今的策划组,除了国服韩服福利待遇差距过大以外,关键在于一个正常玩家很难接受赤裸裸的被侮辱智商:“受限于韩服构架,我们自己修改东西很难。”旧恨新仇,引发了玩家群体大范围的不满。眼瞅着不好再忽悠过关,在放出两颗烟雾弹无果的情况下,只好使出“拖”字诀——25号再说!

地下城与勇士:年度大戏——游戏外的战争·上

细心的玩家发现,8月25日那天正好是中元节,也就是传统的鬼节。结果,本来就憋着一肚子不满的玩家,在策划鬼节说鬼话的见面会中彻底爆发。“可能会考虑、一个月后公布”敷衍说辞难以熄灭已经燃起的火焰,一切都走向不可挽回。

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