ps4上最棒的29款遊戲,你都玩過嗎?(二)

讓我們接著上篇的話題繼續。

  • 注意:以下排名不分先後,當然如果遺漏了某些讀者大大心目中的神作,也請各位大大在評論區留言討論,以上。

15. "神秘海域4:盜賊末路"

ps4上最棒的29款遊戲,你都玩過嗎?(二)

《神秘海域4:盜賊末路》在劇情編排上擁有電影大片的素質,而且遊戲的畫面設計十分精美。雖然本作在某些地方缺乏創意,甚至還有些“收不回來”的感覺,尤其是在第三幕,拖得有些太長了。但瑕不掩瑜,《神秘海域4》依舊為我們帶來了這個系列精彩的遊戲風格。最重要的是,這些我們相識九年的老朋友們,終於在這部作品中與我們完美地說了聲“再見”。《神秘海域4》值得玩家去品味。

14.“尼爾:機械紀元”

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《尼爾:機械紀元》是一款瘋狂、美麗又充滿樂趣的遊戲,其中充滿了俏皮的點子和超棒的遊戲體驗。儘管它的故事可能並不是最扣人心絃的、儘管它的人物刻畫也可能不是最吸引人心的,但是它令人眼花繚亂的戰鬥(還伴著美麗的場景和震撼的BGM)太有趣了,實在是不容錯過。

13.“巫師3:狂獵”

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不似前作,《巫師3:狂獵》不是一個開頭就讓你尖叫的遊戲。對比《巫師2》那能讓你一下子就迷上的充滿陰謀和背叛的故事而言,這次的故事可能有些平凡,甚至你會感到有些敷衍。但當我每次漫步在《巫師3》的世界時,它都讓人感受到了一種開放自由、非凡精彩的RPG遊戲體驗,並且過程中充斥著爽快的的戰鬥。即便我已經玩了100小時,它還是讓我欲罷不能,想繼續去玩。因為我還有太多要去探索,太多要去獵殺。龐大的外表下還包含著製作組處處留心的細節。《巫師3:狂獵》為傑洛特的故事畫上了一個完滿的句號。

12.“德軍總部2:新巨人”

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《德軍總部2:新巨人》是一款出色的單人FPS,但是真正吸引IGN的是優秀的角色刻畫,他們的在遊戲中的表演,BJ和他的戰友們有血有肉個性鮮明,而General將軍也是個讓人難以忘懷的復仇之神,Machine Games工作室再一次把這個割草納粹的IP打造的讓人無比激動人心。

讓人驚歎的美妙故事,還有荒誕的高科技版1961年背景和場景切換間瀰漫的瘋狂氣息:前一秒還是極其嚴肅的、充滿種族主義的冷血風格,讓我們無比血液沸騰的想要推翻這個被第三帝國統治的世界,而下一秒就變成了讓人爆笑的BJ版喜劇。《德軍總部2:新巨人》值得一試。

11.“刺客信條起源”

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《刺客信條:起源》對古埃及的真實還原程度令人吃驚,而在本作中玩家將有機會深潛其中。與系列的其他任何一款前作相比,本作擁有種類豐富的文化、真實的角色、以及更多的任務類型。遊戲的戰鬥系統兼具挑戰性與合理性。儘管戰利品系統和遊戲不完全相符(不像《命運2》那樣合適),但遊戲中有著足夠多的武器種類和足夠多的敵人類型,這都需要玩家們在不同的武器間來回切換以適應環境。《刺客信條:起源》的RPG元素讓挑戰內容顯得頗具吸引力,即便遊戲中存在少量bug,我也全心想要接著玩下去。

10.“看門狗2”

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將動作、潛入、謎題、操控無人機等元素加入到遊戲中,是《看門狗》續作的亮眼之處。同時遊戲的開放性任務十分有趣,玩家可以用多種不同的方式達到目的,有眾多玩具可供收集。儘管遊戲人物的語調與故事不太搭調,但玩家可以充分地探索這一地區,作為續作《看門狗2》相當成功。

《看門狗2》中獨特的黑客侵入以及益智謎題提醒著玩家這不是一款GTA遊戲,而馬庫斯作為一名可以製造混亂的人性格未免有些太友好。靈活的任務可以讓玩家有不同的方式來完成,通過絕佳的潛入可以達到非暴力通過。在多人遊戲中,有一些貓鼠遊戲的樂趣。

9.“看火人”

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《看火人》出色的原因有很多,但更重要的是,本作是一部“成人遊戲”,處理的也是一些很嚴肅的問題,遊戲中的對話也很現實。並且遊戲中處理問題的方式也很“成人”:或幽默,或憤怒,或悲傷。本作可以稱得上是第一人稱敘事類型中的佼佼者,它告訴了我們遊戲的故事應該怎麼寫。遊戲中出色的景色以及難忘的角色會讓人忍不住每隔一段時間就會重新玩一遍,就猶如一本好書一樣。

8.“最後的守護者”

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《最後的守護者》有著“極好的優點”以及“極差的缺點”。在遊戲體驗過程中,你既需要陪伴在大鷲的身邊與它玩耍,也需要當作它的保鏢保護著它。有大鷲存在著的哀鳴世界讓人難以忘懷。但是,遊戲裡晃來晃去的操控,體驗較差的鏡頭,以及一些過分講究和煩人的謎題破壞了這種氛圍。

7. "瑞奇與叮噹"

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《瑞奇與叮噹》是Insomniac結合了過去14年當中各種內容,堪稱這個系列的頂點。遊戲中的角色非常惹人愛。富有深度的武器系統,美麗且多元化的世界以及非常吸引人的故事值得每個人在PS4上體驗一番。

6. "生化危機7"

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《生化危機7》根植於初代遊戲的恐怖元素,不過它同時轉變帶來了一個新的冒險風格,這種創新對系列有傷害也有幫助。作為一個續作本作最貼近1代遊戲的慢節奏、驚悚和恐怖的氛圍,這種久違的迴歸,本身是令人歡迎的,我真誠希望將來我們能看到更多的《生化危機》遊戲在這條路上走的更遠。

《生化危機7》是《生化危機》系列的一次新的嘗試,儘管其帶來了一個全新的方向,但它仍然非常深刻地讓人記住它對初代遊戲的經典再現。

5. "The Witness"

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《The Witness》有一種力量,它能夠拉動人們花費超過40個小時來玩通第一遍,而且甚至到現在,它都在召喚我回去面對那些我留下的未解之謎。在大多數情況下,它的主題將遊戲編制得非常美妙,比如華麗的世界和各種各樣的謎題。不過就算有一點不盡人意的地方,但瑕不掩瑜,《The Witness》所帶來的解謎以及解鎖最深層奧秘的快樂時刻是絲毫不會受到影響的。

4. "守望先鋒"

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《守望先鋒》在設計與藝術方面堪稱一絕,帶給玩家純粹的快樂體驗,交織出多人遊戲的美妙火花。它不僅擁有得天獨厚的用戶基礎,而且給人每分每秒的狂熱感受。作為6V6的多人射擊遊戲,它不是通過降低技能上限,而是通過擴寬技能的定義來實現戰術策略。在工作學習了整天之後,可以在這裡與朋友一起享受策略碰撞與迸發的腎上腺素,度過愉快的時光。

3.“合金裝備5:幻痛”

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《合金裝備5:幻痛》是一款我甚至曾認為不會存在的作品——每一分鐘的遊戲體驗、每一個遊戲細節都有其意義。確實,本作沒有把太多精力放在故事上,但卻讓玩家感覺在遊玩“自己的故事”。製作組的確給製作了一款巨大的沙盒地圖,以及更多的小任務,但沒有一點是讓我感到受制於人,我完全可以按照我的想法去遊玩。《合金裝備5:幻痛》沒有把我的“遊戲智商”當成主體,而是讓我本身全情投入。

2. "地平線:黎明時分"

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《地平線:黎明時分》為我們帶來了一個壯闊美麗的開放世界,自由探索和互動的元素非常優秀。而遊戲的主要流程——戰鬥,則更是令人滿意。各種設計迥異的機械生物遊走在大地上,每一隻都需要你想出特別的方法來對付。遊戲的想象力驚人,但它的故事卻也有吸引人之處,故事中心始終圍繞著謎團,引領你走進深深的兔子洞,並最終呈現一個令人驚訝的答案。

1. "Bloodborne"

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當我第一眼看到《血源》的時候,感覺和魂系列的作品非常不同,但久而久之,它身上魂系列的影子越來越清晰,佈滿灰塵的小巷角落,喑啞暗沉的古堡邊緣,魂系列優秀的藝術風格設定再一次體現的淋漓盡致,而厚實的打擊感也依舊傳承與此。變化武器的設定非常有新意,而多種類槍械讓我可以遠距離對付那些鬼哭狼嚎的怪物,除了讀取時間實在讓人頭疼。

《血源》中有著太多的事去做,壯觀的景色等待你雙眼去發現,未知的秘密亟需你用身體去探索,我會一直前進,一直死亡,而一段使人全神貫注的瘋狂深淵之旅,讓我的每一個神經細胞都興奮了起來。

以上便是小編整理出來的的29款遊戲,僅僅作為推薦使用,若是您覺得有什麼好玩的遊戲被小編遺漏,歡迎在評論區留言補充,大家一起討論。

注意:以上排名不分先後,不分先後。


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