NVIDIA RTX新卡将为注视点渲染带来新突破

上周,NVIDIA推出最新的GeForce RTX 2080 Ti/RTX 2080/2070三款显卡,其特点是支持实时光线追踪,并宣称将为游戏带来全新的光影体验。

实际上,RTX系列显卡能做的不仅仅是光线追踪这些,全新Turing着色器架构还支持可变速率着色(微软于今年2月获得的新专利技术),这也是注视点渲染的重要基础技术之一。

NVIDIA RTX新卡将为注视点渲染带来新突破

动态注视点渲染可以理解为着重渲染你眼前焦点的画面,而焦点之外则次要渲染,技能呈现出人眼的虚化效果,还能带来的好处是降低对显卡性能的依赖。

注视点渲染技术优势明显,它也是VR领域被看重的技术之一,并且有望率先应用于VR领域,这对于性能较低的VR一体机而言来讲是一个重要的提升体验。

而最新的基于图灵Turing架构的RTX显卡都支持可变速率着色,因此都将支持注视点渲染技术。

对于眼球追踪技术而言,Tobii已经做得足够出色,其讲到NVIDIA新的可变速率着色可大大优化图像渲染,由Tboii等眼球追踪SDK结合能够带来更好的体验,然而事实是这相机似乎需要软件硬件统计优化设计,实施起来还有些距离。


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