地下城與勇士:被玩家高估的五大職業,只有第一位是最吃操作的!

其實召喚超一線一點水分都沒有。不過召喚太吃操作。合格召喚基礎就是除了技能欄裡的技能。還要能額外快速手搓18個技能。現階段的召喚技能形態都改的很完美了。就是大部分人不會用。

地下城與勇士:被玩家高估的五大職業,只有第一位是最吃操作的!

劍神和劍皇是非常吃裝備,打造的,土豪是過圖秒秒秒,貧民和難民是過圖華麗怪沒死;召喚的持續輸出很強,需要控怪聚怪給寶寶上buff,不止要召喚寶寶還要放很多技能,玩好需要手搓好多技能,技能欄是不夠放的;女毒王的分有什麼樣的傷害,走直傷傷害穩定但是低,走毒傷傷害高,但是有的怪不吃異常基本上就是零傷害。

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我只能說,劍宗玩起來沒傷害,你手法不行。(我玩了一年劍宗,他們說的傷害丟失,我一次都沒碰到過。教大家一個技巧吧,無論你是什麼劍宗,太刀也好,巨劍也好,儘量去柔化扔技能。)

地下城與勇士:被玩家高估的五大職業,只有第一位是最吃操作的!

紅狗才是被高估的職業,上次改版前還一堆人一線二線,其實頂多三四線。改版後現在又多少人自以為超一線,其實改版後差不多一半的職業成了25仔,純輸出職業技能傷害都天生比25職業高15%左右,純輸出職業(除了某些撿來的還沒改善技能的職業)差不多都是所謂的“超一線”。

地下城與勇士:被玩家高估的五大職業,只有第一位是最吃操作的!

不過第一次看到說毒王被高估,不都說毒王打不過心臟嗎?怎麼就高估了啊!我從來沒感覺毒王有多強,就是一直玩,也沒說的那麼神,毒王就這樣毒傷高,然後用毒傷裝怎麼就沒傷害了啊!只要沒時間限制我都懶著帶人,自己刷毒傷裝什麼刷不過去啊!

地下城與勇士:被玩家高估的五大職業,只有第一位是最吃操作的!

劍魂看起來很強的原因是因為玩的人太多了,大佬也多,國服最多的就是紅白,哦不!現在是黑白二狗,現在我很久沒進PK場了不知道,反正我剛剛回坑的時候PK排行榜前一頁的這倆。


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