坦克爲什麼打不出傷害,因爲少了這件斗篷,能抗能輸出就靠它

坦克為什麼打不出傷害,因為少了這件斗篷,能抗能輸出就靠它

最近小編常常玩坦克,但是感覺總是達不到想要的傷害數值,經過了一番刻苦的研究終於找到問題的所在。本來以為銘文需要全部增加血量的,紅色就選擇了宿命,藍色選擇了調和。但是感覺一點傷害都沒有,特別是玩亞瑟的時候,完全是不帶勁的,特別是到了後期簡直有點棄遊的感覺,感覺就是一件擺設。

坦克為什麼打不出傷害,因為少了這件斗篷,能抗能輸出就靠它

不明白別人的坦克為什麼既能輸出又能抗住傷害,憑什麼自己的英雄只能抵擋傷害,但是技能打人完全是不疼的。後來我就把所有綠色的換成鷹眼,增加穿透的能力。本來以為大部分的戰士技能都是物理傷害,所以增加穿透的銘文應該就能打動人了。但是嘗試了好多次也是完全沒有作用。

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到了中期傷害就已經完全跟不上團隊的節奏,基本表現能力平平無奇。後來才發現,原來出少了一件裝備。這件裝備就是紅蓮斗篷,這件裝備的作用是增加自己最大的生命值還能增加物理防禦二百多點。也擁有了唯一的被動技能就是每秒對自己範圍內的敵人造成最大生命值百分之二的法術傷害。

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也就是說我們在貼近對手的時候,敵人就不斷的接受到法術的傷害,站著不動就能正常的給我們輸出。因為我們一直在堆自己的血量,所以用這個作為基礎的話就能對敵人造成更大的傷害。雖然這個裝備已經被削弱了,很多玩家不太喜歡這個裝備。小編也嘗試出這個裝備,為什麼別人的牛頭人衝進去。一波技能就能把對方的射手打死,我偏偏就不能做到這樣的操作。

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於是嘗試用這樣裝備發現輸出確實增加了,而且我還帶了增加血量的銘文,所以打起來就非常爽,大家千萬不能小看這件裝備。坦克英雄本來就需要堆血量的,如果能夠用血量來造成傷害的話其實是非常不錯的。自從有了這件裝備以後我們全場遊走不需要隊友太多的幫助,因為我本身就能夠對敵人整體造成一定的傷害,所以大家試試第一件就出這個裝備應該有不錯的效果。但是順風的時候和逆風是完全不一樣,如果是比較順,可以這樣出裝,但是逆風的時候,應該需要堆血量才是關鍵。

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還要看自己打的位置,如果是打輔助的話就不需要出這樣的裝備了,因為這個裝備是用來打傷害的,這就是完全沒有必要的。但是又有些職業選手說道,在一般的對戰中並不會隨便的接受傷害。如果說敵人的所有傷害你都能避開,當然就是最好的方法了。但是敵人全部傷害都只攻擊你的的話肯定是受不了,所以職業選手是選技能來承受傷害,並不是老老實實的全部接受,所以要提高自己的技術就要從這些方面入手,沒有的裝備用自己的操作來彌補,用更多的金錢去增加自己的屬性,不然在對戰的時候就會非常吃虧,想要勝利當然就困難了許多。


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