如何評價《刀劍神域序列之爭》這部電影?

荼蘼未盡


個人認為,《刀劍神域:序列之爭》這部動畫電影的出發點並不在我們所熟知的主角身上,而是以另一種角度去看待當年的“死亡遊戲事件”,並將同為遊戲受害者,但從未被觀眾注意到的路人甲搬上了熒幕,併成為整部動畫電影的重點講述對象。

一位存在感稀薄的劍士,他雖然在TV版中並未真正露臉,但實際上他也經歷著同樣的事情,而且也在拼盡全力的去保護一位自己想要保護的人,但令人悲哀的是,他沒有得到作者的眷顧,沒能獲得可以保護他人的力量,最終只能親眼看著自己喜愛的人成為支離破碎的數據碎片。

一位從未露面的歌姬,她沒有能力成為戰士,但是卻能用自己的歌聲鼓舞那些與自己一樣害怕死亡的事件受害者,然而她的存在卻很少有人知道,而且在觀眾的印象中也從未出現過這樣一個人,她的死就像被風帶走的沙粒一般,並不會有人在意,但是當這顆沙粒被吹到觀眾的眼裡時,眼淚會不由自主的流下,這是一種很直接的影響,因為她在以另一種形式去告知你她的逝去,所以在知曉著一切後內心會因此而產生波動。

一位父親,在得知自己的孩子成為“事件”的受害者之一併已逝去後,唯一能做的是什麼?當然是想方設法的去挽回自己的孩子,也許作為觀眾並不理解這種瘋狂的做法,但是對於早已為人父母的觀眾而言,這一幕卻讓自己有著深深的感觸。

總而言之,這是一部很富深意絕對值得一看的動畫,雖然表面上看似熱血題材,但實際上各種友情、親情和愛情都被這部動畫體現的淋漓盡致。


陽光菌的動漫世界


說一說我對這部電影的觀點吧。

先說缺點:

1:黑尤娜在前期幾次BOSS戰時,歌和舞的風格不是很搭

2:整部電影節奏不算好,前期有點瑣碎緩慢,到最後桐人一刀999時又快的起飛

3:劇情有硬傷

什麼一刀秒,開掛都是小事,你只要刻畫一個旗鼓相當的對手就行,所以我覺得最蛋疼的應該是反派B格狂掉,特別是艾吉這逗比,特麼被桐人打敗後教授說他的記憶也要被拿走,他特麼突然變慫B,一下感覺前面的塑造都餵狗了,照我的想法以及電影的長度,我還以為他後面還會追上去繼續幹擾桐人,然後在沒有衣服加持的情況下不再迷茫,就靠自己的力量,再次敗北,然後在桐人把所有怪都幹掉了,計劃失敗的時候,艾吉由於無法接受悠娜復活失敗,而主動讓自己記憶被吸走,然後悠娜靠著他的記憶最後出現了一下,和他說“在SAO的時候有你陪著我,我很開心!”,再和重村教授說“爸爸,我一直都沒怪你”,最後悠娜消失,而艾吉也失去了所有和悠娜有關的記憶,感人!虐心!完美!

結果現在這電影裡面是個什麼鬼!艾吉整部劇的出場時長算是反派一號了,特麼最後就給了一個不明所以的鏡頭!你既然刻畫了他和悠娜的關係,那你特麼就要用起來啊!最後悠娜消失的時候寧願和桐人說話也不和艾吉說話,臥 槽,我真的是日 了狗了!反派就這麼沒人權的嗎!讓反派有屬於自己的故事這樣你的作品才會好看啊我去!所以我就是搞不懂日本編劇就這麼喜歡把反派搞成沙 比來突顯主角牛 逼嗎,怎麼和某些起點文一樣,完全反作用了靠,你把反派搞的那麼沙比,主角的B格也會變low知道嗎!只有主角和反派的B格都刻畫好,整部劇的B格才能維持的住,本來是紫禁之巔,結果變成龍傲天狂扁小朋友,直接low到下水溝了臥槽!

再說優點:

優點其實沒太多好說的,除了上面說的缺點外基本上都不錯。畢竟刀劍本來就是優點和缺點一樣明顯的作品。音樂很不錯,女性人物很萌,打鬥場面也算精彩。在電影院看的時候真的很熱血澎湃。總體來說還是很不錯的一部電影,值得一看。

最後聲明一下:我雖然是噴子,但不是刀劍黑,畢竟兩季TV動畫我都追了。小說也看到了UW篇開端。這部電影我去電影院看了1遍,百度分享版看了3篇。說那麼多我就是覺得真正喜歡一部作品,不僅要看到它的優點,也要正視它的缺點。僅此而已。

文:萌妹騎士


橙心社


近幾年,日本動漫電影越來越多的引進我國,前有去年的《你的名字》、後有前幾天剛上映的《聲之形》,而9月15日,首部引進大陸的深夜檔動畫劇場版,將在中國大陸正式上映——

《刀劍神域:序列之爭》

《刀劍神域:序列之爭》於2月18日,在日本正式上映,憑藉良好的口碑,票房勢如破竹,強勢突破25億日元,刷爆了2017年深夜動畫票房榜,僅次於深夜動畫票房紀錄保持者《LoveLive! 學園偶像電影》,位列深夜動畫票房排行榜第2名,成為日本深夜動畫的爆款之作,儼然是2017年現象級動漫電影。

作為《刀劍神域》的資深粉絲,小編自劇場版在日本上映後,一直期盼著這部電影能儘快引進國內。

7月份時,終於傳出劇場版有望引進大陸的消息,一時間在動漫群體中激起了極大的反響,受到全國粉絲的熱烈歡迎。如今,電影正式宣佈將於9月15日在全國院線公映,我們終於可以在大熒幕上看見桐人、看見亞絲娜,一睹兩人戰鬥時的風采了。


故事劇情:

作為動漫屆超人氣動漫《刀劍神域》劇場版的《 《刀劍神域:序列之爭》,並沒有接續前作故事繼續講述,而是由原作者川原礫和伊藤智彥,共同譜寫的一個——位於聖母聖詠篇和Alicization篇之間的一個將VR升級為AR的全新的故事,開啟新的篇章、新的冒險。

講述了桐人、亞絲娜以夥伴們使用新一代AR裝置奧格瑪(Augma),參加了一款名為《序列之爭(Ordinal Scale)》的遊戲,進入遊戲後的他們,再次遇到了一系列神秘的事件,而由此和小夥伴們展開了一輪新的冒險。

桐人——成功攻略遊戲、解救數萬玩家回到現實世界的英雄,SAO事件發生兩年後,他重返遊戲世界,陷入更大的陰謀之中,危機重重的關卡正等著他。

亞絲娜——美貌與智慧並存的她進入遊戲後與桐人並肩作戰,卻陷入了一個混沌的“夢”,夢與虛擬世界幾乎難以分辨,她該何去何從。

除去桐人和亞絲娜,結衣、莉法、莉茲貝特、西莉、克萊因等一眾人氣角色也熱血迴歸,集結全體成員,讓諸多粉絲重拾追番的美好回憶。

在劇場版中,還將有全新人物尤娜登場,她是一名具有超高人氣的“歌姬”,可愛而迷人的她,會有著什麼秘密嗎?

此外,還有神秘的劍士、隱藏在黑暗中的最終反派......讓我們拭目以待吧!


良心之作:

電影畫面格外精良,場面宏大,打鬥場面動作行雲流水,一氣呵成,還有震撼炫酷的特效畫面,不僅帶來了全新的觀感,也讓人眼前一亮。

這麼熱血而炫酷的動畫電影特別適合大銀幕觀影,而且在感受緊張刺激的戰鬥場面之餘,更有刀劍神域的獨特世界觀,以及現實與虛擬關係的思考。


桐亞CP——這一次,兩人會將浪漫呈現在觀眾面前,互相拯救彼此。

一直以來,刀劍中的一大看點就是桐人和亞絲娜的感情線,雖然桐人後宮無數,也在眾多周邊遊戲中和其他角色湊過CP,但官方承認的正主,果然還是亞絲娜啊。

這次劇場版給的糖,多到停不下來,官方甚至打出“約會電影”的口號,典型的官方逼死同人!


觀影體驗:

不同於《聲之形》在國內上映時,因“不知名”原因被刪減了大量劇情,導致眾多觀眾看得不知所云。刀劍只有部分內容被強行聖光和諧了,全片不僅沒有太大的刪減,還在日版的基本上多出了三分鐘,觀影體驗絕對不會差。


不足探討:

1、期望越大失望越大,原以為影片會講述網絡與現實融合過程中出現的社會問題,然後卻是一個俗套的:父親為拯救女兒化身惡魔,然後主角打敗惡魔的同時順便和女主秀一把恩愛的故事(當然這個恩愛秀的我給滿分)。

2、強行賣情懷,把SAO中沒出場的100層BOSS塞入劇情中,給人一種想趁刀劍火爆撈錢的感覺。

3、部分畫面不知道是不是因為趕著上映的原因,有些崩了。


最後弱弱的提醒一句:雖然 《刀劍神域:序列之爭》可以在大熒幕上映,但相比其他日本動漫電影,自帶深夜動畫和輕小說改編屬性的刀劍,就算有聖光護佑,也不會缺少某些福利畫面的,想帶自家小孩去看的各位家長要慎重哦。

“序列之爭”的背後究竟藏著怎樣的驚天陰謀?亞絲娜為何頻陷夢境瀕臨是以?而桐人將如何迎戰強敵?這一切都等待在《刀劍神域:序列之爭》中一探究竟,讓我們一起拭目以待吧。


校園影評


本影評涉及嚴重劇透!嚴重劇透!嚴重劇透!如果您還未觀看《刀劍神域序列之爭》,請慎重。

時隔幾年,當《刀劍神域》的劇場版確定要引進國內時,我就已經決定要去電影院刷個好幾次。在電影院第一次看完《刀劍神域序列之爭》時,作為正宮黨的我全程吃著亞絲娜和桐人發的糖可以說是一本滿足了!

在小說裡雖然桐人被一眾妹子明裡暗裡地喜歡著,可畢竟亞絲娜才是真愛啊!所以劇場版裡,就算回到現實後再怎麼死宅,桐人還是會百般無聊地陪著亞絲娜她們出來,看著女生們用“Augma”玩小遊戲。當然,桐人一開始還是拒絕“Augma”的(看到他頭上排名1W+的時候差點笑出聲),因為對比起增強現實的AR,他更喜歡完全潛行式的假想現實VR。

如果是看過TV版的粉絲們也不難發現,在劇場版裡穿插了不少對TV版的繼承,比方說兩個人之間的一些小日常互動,桐人一邊和亞絲娜視頻通話一邊在做毫無營養價值的意大利麵時,桐人提到了亞絲娜在SAO裡做的雜燴兔肉,讓人不禁想起他們在湖邊小屋的甜蜜時光。

雖然劇場版前奏確實比較慢,不過對故事完整性還是交代的比較清楚的。有人說劇情有點老套,還是老舊的“父親為救女兒不惜犧牲群眾”的路線,而且“失憶”梗也是被許多作品都用過無數遍。但是用在亞絲娜身上感覺還是能讓人接受的,因為對桐人來說,那就相當於“你居然敢動我老婆?!”的助燃劑,平時不鍛鍊身體卻能夠在短時間裡面單刷各種BOSS戰飛速躋身到第9名,而且拼得上有增強BUFF的銳二,不愧是黑衣劍士。

同時,也正是因為有了失憶梗,觀眾們才能看到福利啊~桐人無意間看到了亞絲娜的日記後,自責自己沒有保護好她,一把將亞絲娜抱住撲倒在床上埋胸的場景讓影院裡不少粉絲尖叫。

不過讓我比較有感觸的還是亞絲娜日記裡最後那一句“如果連桐人君的事情也忘記了的話,連這份感情也忘記了的話……”真是讓人心酸得不行啊。

而全場最燃的莫過於7分鐘的100層紅玉宮BOSS戰。為了桐人,亞絲娜超越了對死亡的恐懼進入到紅玉宮一同作戰,而後在結衣的召喚下ALO隊友集體上線一起進來打BOSS,順便在結衣出場的時候也不忘賣一下妹妹直葉的福利。

配著梶浦由記的BGM和激烈的戰鬥畫面切換,可以說是燃爆了。比起之前幾場用“Augma”打的BOSS戰,形成了鮮明對比(難怪桐人喜歡潛行式,畢竟不用怎麼鍛鍊身體……)。

BOSS戰最後當然是由桐人和亞絲娜這對祖傳搶人頭的夫妻檔給BOSS最後一擊,而且在亞絲娜使用原創劍技「Mother's Rosario」(聖母聖詠)攻擊時“絕劍”也出現了!

當然,除了這些TV版的主要角色外,其實在演唱會時,還有一些TV版裡比較路人的角色也隱藏在其中。比如說這對萬年好CP:

也不知是不是因為前半部分老是在划水,本來結衣把SAO數據庫搬出來給桐人他們換裝已經夠開掛了,結果桐人在通關100層獲得巨劍後,拿著巨劍秒清演唱會現場所有小怪的放煙花現場更是把掛開上了天……

結尾的星空下戴戒指也是高甜得不行,雖然所有人都希望看到桐人親下去,結果還是被結衣一句“看!流星!”打住了,還真是令人窒息的操作~

在網上看到有人跑去對比了劇場版插曲《logging》和《FATE/ZERO》的《to the beginning》說很像,但是想一想,其實都是梶浦由記作曲,只能說是梶浦滾鍵盤的“新歌”吧……另外,在桐人和YUNA在100層見面時,YUNA唱的那首歌是否也覺得很耳熟呢?因為那是TV版《the first town》的變奏填詞啊~

最後要說的當然是彩蛋了!記住千萬不要以為ED出來了就可以走了,ED後有彩蛋!二刷的時候還因為彩蛋被影院強行切掉換廣告而氣了好久。

“SAO將歸來”

從彩蛋來看,菊岡帶著重村教授來看他的新計劃,並在最後說了一句“歡迎來到拉斯”也預示著《刀劍神域》將會推出第三季!讓我們一起期待吧~


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任玩堂


這部電影我破天荒的去了電影院觀看,帶給我的體驗相當的不錯,以至於我回到家看到B站上買了版權都忍不住再看一遍。

這部《序列之爭》對老觀眾和剛進電影院湊熱鬧的人都相當的友好。看過刀劍神域TV的可以看桐人使出熟悉的“星爆氣流斬”,看他和亞斯娜親親我我{埋胸殺時現場氣氛很是熱烈},當然最後挑戰艾因格朗特第100層BOSS的時候,那股埋藏在心中的激情不自覺的會迸發出來,有種熱血沸騰的感覺。而對於被朋友騙進電影院或者只是好奇近來觀看的人,相當成熟的人物塑造讓新進們不會覺得看不懂,劇情過了一半基本上就會對原著劇情半知半解,從而跟上老觀眾們的節奏繼續觀看。

所以這部刀劍神域的劇場版在大陸能掀起一小波的刀劍神域熱,除了歸功於TV埋下的眾多粉絲外,精彩的製作也是必不可少的。


卡密動漫


這部電影,首先是建立在tv版有很大的粉絲群體。且不說劇情怎麼樣,就憑著粉絲的期待,票房就不會太少。而劇情也沒有使廣大粉絲失望。除卻新的內容,裡面把第一季第一個故事“艾恩葛朗特”裡的boss再度啟用,甚至補出了桐人他們在“艾恩葛朗特”裡的遺憾:100層boss。這些都是刀劍迷們期望看到的。


當然,亞絲娜的大尺度出浴場景也是滿足了廣大刀劍迷的慾望,(雖然國內上映的影片把這個片段給剪輯掉了,但是在網上的完整無刪減版本還是可以看到的,沒有在電影院看到的小夥伴可以去網上看看,畢竟是官福嘛!)就憑這些,不說劇情,就會有很多人去觀看。

那麼再說劇情,

2022年,天才編程者茅場晶彥所開發的世界最早的完全潛行專用裝備設備“NERvGear”。這個革命性的機器給VR(假想現實)世界帶來了無限的可能性。那之後經過了4年。

“NERvGear”的後繼品VR機為了對抗“AmuSphere”(第二代民用完全潛行機),發售了一個次世代的可穿戴設備“Augma”。

替換了完全潛行機能,是一個對AR(增強現實)功能進行了最大限度擴大的最先進機種。

由於“Augma”在覺醒狀態下也可以安全和便利地使用,因此一瞬間便在玩家當中傳開了。

這個殺手級內容,被叫做“Ordinal Scale序列之爭(OS)”,是“Augma”專用的ARMMO RPG。

亞絲娜和夥伴們會玩的這個遊戲,桐人也準備參戰了。

但是,這個序列之爭只是一個陰謀,一個關於艾恩葛朗特玩家的陰謀。

重村教授想要通過序列之爭,利用boss打敗艾恩葛朗特的玩家,收集他們關於自己女兒的記憶,然後通過AR來複活自己的女兒,但是最後在桐人,亞絲娜和他女兒的努力下,救下了廣大的玩家。


劇情梗概就是這樣,裡面有體驗,有愉悅的刷本,有陰險的陰謀,有激烈的打鬥,有各自為各自所愛戰鬥的場面,可謂是涵蓋面很廣。劇情雖然有些進展過快,但是因為是電影,要確保時間所以也是有情可原的。

要說到不好的地方,那就只能是美術了,雖說之前有宣傳這裡面的場面會非常的震撼,當然確實也是非常的震撼。但是震撼之餘,就不能少一點崩壞嗎,沒有太大動作,畫面就開始崩壞,這一點確實讓人體驗不好。

其他的話,總體來說,還是很不錯的一部動漫電影,尤其是對於刀劍迷來說,應該可以說是接近期望的一部了


嵐苓音樂實驗室


簡單來說應該算是部誠意滿滿的粉絲向情懷作吧(隔壁片場的萬年小學生給我好好學學啊)。

作為一個從動畫還未開播前就小說入坑的粉絲來說,這些年來,喜歡的CP也從原本一開始的桐人X亞絲娜,漸漸變成了優紀X亞絲娜、桐人X尤吉歐X愛麗絲的奇怪組合(捂臉),但看完序列之爭後還是多少找回了最早SAO時期看桐人和亞絲娜一路攜手走來的感動。

說實話劇場版前期的節奏有點慢,不過也正好,對新觀眾來說很友好,粉絲的話也不介意桐人亞絲娜的日常發糖。

各種套路雖然老套,基本都能猜到,但是就像是一部粉絲向作品最重要的,並不是套路,而是套路背後的情懷。

這點上序列之爭就做得不錯,而且在劇情節奏的推進上把握的挺不錯,該發糖的發糖,該煽情煽情,該搞笑的搞笑,該熱血的熱血,當然還有福利什麼的(手動斜眼)。

當然整部劇場版最高潮的地方就是最後眾人集體傳送到100層的紅玉宮打boss,SAO的夥伴們恢復過去數據的時候,雙刀的黑衣劍士、閃光的亞絲娜再次登場讓人恍然回到了過去,這段打戲的質量相當之高,簡直不敢相信是A-1做的。

當然在這段高潮的打戲中,最激動人心的莫過於最後的連攜了,當亞絲娜使出聖母聖詠的時候真的是激動的叫了出來,好不容易恢復的桐亞CP再次被優亞蓋過(笑)。

還有不算是高潮的高潮,最後的彩蛋部分,雖然只是一段短短的畫面,但是看過UW篇的應該一眼就認出了那個桐人和尤吉歐曾經一起爬過塔的中央大教堂,一想到第三季UW篇的劇情簡直恨不得立刻開播。

這裡不負責任的奶一口,就憑第三季UW篇的劇情質量和刀劍的人氣,季度霸權應該是沒跑了吧。

最後這部劇場版還告訴了我們一個道理,那就是死宅們不要整天想著追虛擬偶像什麼的,遲早會弄出大新聞…什麼,初音十週年紀念CD出了?趕緊買買買……


懶得起名的K君


對於《刀劍神域》這部動漫來說,很多人肯定在其中收穫頗多,但是,我可以肯定說的是《刀劍神域序列之爭》真的不如原著那麼好,但是為什麼又會有這麼多人看呢?

很明顯我們都知道《刀劍神域》漫畫剛出來的時候,在全球可是賣出了很多部,其中的SAO事件也是震驚了很多人,其實更多的人看《刀劍神域》或者說是喜歡上這部動漫,並不是對於刀劍這部動漫有多麼大的情感,最讓人們高興的是這部動漫裡面的遊戲設定,因為從來沒有誰拿遊戲這麼設定。

所以說就如同我一樣,剛開始看到這個動漫的時候,就被這個動漫的強大的動漫的世界世界觀給嚇到了,同時也是非常佩服作者能夠具有這麼大的影響力,能夠想出這麼一部符合人們口味的動漫出來,所以說我個人特別喜歡這部動漫。

但是我可以說的是為什麼這次這部劇場版序列之爭而不怎麼樣呢?

其實關鍵是第一是在賣粉絲情懷,同時,這部動漫上映的時候,大陸這邊已經有了,所以說盜版也是其中的一個原因。


稻香488


一部能讓廣大二次元觀眾開心的劇場版

一部能讓非刀劍神域粉絲入坑的劇場版

一部讓刀劍神域粉絲充滿回憶的劇場版

一部鞏固了亞絲娜的正宮地位的劇場版

一部內容精彩,但劇情有問題,反派形象塑造不佳,可以有深度卻沒有好好挖掘的比較可惜的劇場版。刀劍神域之前的動畫部分也是如此,要到還未播出的uw篇小說劇情,作品深度才真正得到提升


KaiSeRBurNInG


咳咳,第一:這部電影9.15才上映

第二:不要說電影評價了,就是看刀劍神域的都知道,肯定很棒,日本最棒的輕小說,有男孩子的打鬥,有女孩子的言情,男主開後宮,刀,槍,劍都會,後宮各種妹子齊全,男主平常情商低,關鍵時候各種撩,女兒還是智能少女,老婆標準人妻。



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