爲什麼很多人都在罵《夢幻模擬戰》呢?

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夢幻模擬戰打著情懷的牌吸引了一部分玩家,但是自從公測之後就引來了很多玩家的吐槽,那麼為什麼會有這麼多玩家來吐槽這款手遊?又是哪些玩家吐槽呢?下面讓我來給大家說一下。

首先是抽卡上的吐槽,很多玩家因為抽卡得到SSR太少,覺得這是一個不公平的概率,從而吐槽這款手遊有缺點,但是官方公佈2%的幾率到底是真的還是假的?從我自己的抽卡幾率來算抽50張得到一個SSR差不多,官服渠道服我目前都玩過,雖然有時候超過50抽得到一個SSR但是還是在幾率之內,所以抽卡還是要看臉。

除了抽卡引來玩家不滿,還有就是每天需要不斷地肝,肝什麼?需要肝的地方太多了,對於原來玩過夢幻模擬戰遊戲的情懷黨來說,這些可以慢慢玩不著急,但是對於快餐玩家來說,哪裡有那麼多時間跟你肝這個,所以就變成了不肝就打不過去,打不過去就覺得這個遊戲坑。

那麼需要肝什麼呢?首先是裝備要肝,需要不斷去刷出自己想要的裝備,而這些裝備都是在副本里才會爆出來,如果你不去刷只靠活動送的裝備,是遠遠不夠的,這就需要有耐心,但是很多玩家除了吐槽要不斷的肝裝備外,還提了一點就是體力,雖然目前每天會多送幾個漢堡的體力,但是對於需要肝的升級材料卻遠遠不夠,這也是一部分玩家謾罵的原因。

最後說一下兵種,兵種是需要不斷強化來增加的,如果只是去推圖可能顯得差距不是很大,但是如果你一旦跟別人比賽,就會發現會被對方虐的很慘,所以我們需要不斷去強化兵種,早日出來3級兵(但是哪有那麼容易),一天只有那麼點體力,如果不去買體力,是跟不上別人的,所以這也讓很多玩家吐槽太坑了。


戴安嘻遊


因為是紫龍運營的遊戲啊,所以肯定是要被罵的了。

下面就是他的幾個遊戲的評分了,都是熟悉的分數,估計夢幻模擬戰沒多久也會這樣了,你們玩過他們家幾款遊戲呢?

首先遊戲內測我玩了下還是可以的,可是這次開放測試就沒選擇繼續入坑了,真的玩不起了,來看下對於夢幻模擬戰現在第一條的評論吧。

正如這個玩家吐槽的,遊戲本身是策略戰棋遊戲,就是可玩性上特別強的遊戲類型,然而這個經典得IP內容成了網遊下,可玩性真的沒有想象的那麼高了,久而久之的就是玩家之間對於這個很多老玩家心中經典的遊戲IP做成的遊戲有點失望。可能是因為遊戲以前給大家留下的印象太深了,對於老遊戲做新的情況下,期待太大,現在失望越大。

首先最大的吐槽就是抽卡吧,很多玩家標示2%幾率下比別的遊戲1%SSR都難抽,臉黑的非洲玩家真的是一堆一堆的,這也是目前大家都在吐槽的問題,主要是與內測時候差別太大,很多玩家都懷疑公佈概率是否屬實,難道遊戲暗改了?

遊戲種種內容都是讓玩家有著不好的體驗,各種玩法充斥的還是氪金氪金氪金,氪金你臉黑都玩的不開心。

然後就說道了運營商,紫龍了,常常玩手機網遊的肯定知道他的幾款遊戲了,紫龍也是讓玩家憤怒的被玩家罵的遊戲商了,熟悉的運營方式套路,讓你很明白他的做法了,就是讓你入坑氪金然後還怎麼都玩的不開心的。高氪金還肝的不行,突然玩過他們遊戲的可能會覺得別的好多了,至少人家在肝與氪之間還有個想對平衡的點。

紫龍的遊戲其實開始真的讓你眼前一亮很有玩下去的慾望,畢竟遊戲光說畫面什麼的,真的還不錯,就是玩的最後給人的感覺就是虛有其表,各種玩法讓你越玩越心痛,玩到最後棄坑的節奏。

一直都在被玩家吐槽的遊戲運營,看到評論基本都是一星評論在罵,不知道的還以為他真的得罪了誰被大量的水軍圍攻吧,玩的他們家的遊戲就真的深有體會了。坑啊。


零辛遊戲社


入坑夢幻模擬戰,就是情懷的力量在支撐,對戰棋類遊戲的喜愛和懷念。知道這款遊戲,是通過常關注的公眾號發的軟文,打的也是情懷牌。目前入坑十多天,31級左右,分文未衝。不衝,是因為一直沒有充值的習慣。



先說說個人認為的這款遊戲做得好的地方吧。首先就是定位,戰棋類遊戲,在現在清一色的卡牌收集遊戲中,還是比較清新的,有差異化。至少,某些固定六個格子固定出手順序的遊戲那麼機械化。

其次,畫風。個人對畫風是有相當偏好的。Q中帶萌,萌中帶帥。當年夢話西遊大火的時候,個人選擇的是問道,就是畫風的選擇。個人認為,夢幻模擬戰的畫風還是很良心的,收集角色就足夠留住一波真愛粉。



再次,聲優和音效。夢幻模擬戰的聲優陣容,還是很強大的。製作精良,就是一件很享受的事情。

說完優點,再說一下缺點和不足吧。

首先就是SSR的爆率非常低。30級,至少十次十連,僅僅有兩個SSR,以及一個系統送的雪梨。要知道,夢幻模擬戰的SSR多達12個,而且,從三星到六星,要碎片,貌似目前還沒有出萬能碎片,不氪金的話,不知道要多久才有希望上四星。

其次,最多上場5人的設定,極大的限制了遊戲的世界觀和可玩性。畢竟,我們熟悉的戰棋類遊戲,到最後,都是恢宏的大戰。收藏的角色,終極一戰可能三分之二會登場作戰。而僅僅5人登場,極大限制了玩家培養邊緣角色的熱情,意味著很多R和SR都是湊數。



然後是掃蕩功能,體驗不是一般的差,很多日常活動,完全可以開放掃蕩,然而,夢幻模擬戰卻沒有。

最後就是職業和技能過於雷同缺乏驚喜。這一點,實際上,就是上場5人限制決定的。沒有限制,大多數職業,相信都會培養。限制人數,只會培養最精英的那幾個,這就讓很多很好的天賦和一些邊緣職業,甚至沒有展現的空間。

當然,這很好理解。畢竟,如果開放可登場人物數量,意味著玩家可能在單機的道路上一去不返,那麼,遊戲也就很難吸引玩家氪金。



最後說一下個人對這個遊戲的態度。評分多少真的不重要。重要的是,你覺得它能夠玩下去,那麼,就玩下去。我是將其當成養成類遊戲看待。慢慢湊齊所有角色,體驗劇情,至於成長速度,競技場排名,不關心,也沒興趣。


籃球派


作為一個電腦裡面還存有夢幻模擬戰2,4,5mod的玩家,iso提前一個月預定,第一天進服,花了700元的玩家想幫遊戲說幾句好話。第一這遊戲沒有vip等級,第二這遊戲會玩和不會玩差距很大,我55級已經把60的精英副本也過完了,第三這遊戲除了競技場,大r和你沒交集,不怕被欺負。第四遊戲最重要的磨刀石也就能買一次。缺點呢這遊戲有點難,這個難度還不是抽卡能解決的。






唧唧歪歪146504181


因為《夢幻模擬戰》這個ip是很多人兒時的美好回憶,可是紫龍的這款遊戲並沒有達到大家的期望,會覺得有點毀ip吧。拋開ip不談,如果想玩SRPG戰旗手遊,還是推薦《為誰而鍊金》,可玩性高,運營成熟而且活動也很多,比如今天鍊金就和《最終幻想15》聯動了,還推出了很多ff相關人物和劇情,估計會湧入一大波新玩家,強烈推薦入坑。


TJV88F8592


花裡胡哨的東西太多~既然是情懷遊戲,玩家年齡應該偏大的有很多,誰有那麼多時間去搞那麼多的事情,裝備?年紀輕的玩家呢?好像作業也不少,還有開卡畫面華而不實!玩了一天半,果斷刪除


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