为什么《英雄联盟》中众多小分区不能合并为一个大区?有什么困难?

EQ二连能穿墙


大家好,我是全球热门游戏老撕鸡。

《英雄联盟》想众多小区合并为一个大区,就目前官方公告的态度来看,未曾有一点蛛丝马迹。

所以近年来看,合区基本不现实,合区是一件很庞大的数据搬运,涉及到的成本和技术含量会导致得不偿失,相当困难,所以英雄联盟现在推出了转区系统,就这一项功能就酝酿了两年现在才稳定。

首先咱们来谈一下,英雄联盟为什么会合区,凭什么去合区。

1.我们都知道全球所有英雄联盟服务器中,中国地区的玩家数量是全球之最

而国服历来的分区特色又让多数玩家很难进行跨区游戏,就举例黑色玫瑰,黑色玫瑰的特色,妹子多玫瑰字样称呼很招人喜爱,所以这区一直延续这个特色,人数持续在增加,当人数都没有急剧减少,官方凭什么去大动干戈的合区,合区之所以合区,是的确游戏已经老到逼得官方必须这样了。

就目前而言,LOL从一款普通推塔游戏转电竞,再到设定全球职业联赛,再到申奥全球直播,人气一直在爆棚,合区个人而言,最少还要好多年,人家诛仙当年号称3000千万同时在线,也是五年后大区的确没些人才开始合区,不然意味着关服。

2.合区的难度我觉得很大,要能开个投票评论选举我估计玩家都不会同意合区,除非这个区的确没人,强制性合区,因为合区要处理的数据太庞大了,谁能舍弃自身的利益?

(1).道具重叠问题,谁来解决?合区意味着如果你在别的区有同一个英雄或者皮肤这些道具的话,那么到时候只能合二为一的,多余的部分怎么处理?还是以其他方式返现给玩家呢?比如重复英雄转换成蓝色精粹,重复皮肤转换成橙色精粹,重复的头像或者眼皮肤转换成传送门符石?

(2).个人资料问题,合区之后昵称必然会重复,这个可以通过免费改名的方式解决,而个人匹配以及排位该如何同步呢?首先匹配由于没有分值概念,所以直接同步问题不大,而排位的话个人觉得把隐藏分继承过来,然后重新进行定分是个更好的方案。

目前就转区而言,就光现在出的转区系统,很多玩家都不愿意,因为你转后很多你平时花的心血的东西,是转不过去的,例如:英雄成就熟练度,法球,段位以及段位所属进入游戏的显示框,等等一些东西。


总结一下,要合区,难度很大,除非英雄联盟哪天人气已经低到谷底,匹配排位都已经排不到玩家了,兴许有可能合大区。


全球热门游戏老撕鸡


国服玩家千千万,即使是小区,玩家加起来也是很可怕的数字。

嗯,英雄联盟这个游戏,大概率不会合区。

首先,合区并不是一个很麻烦的操作,对于英雄联盟的大数据来说,玩家的所有资料,绝不会超过几个KB...

合区,分分钟的事情。

但为什么不合?

因为有几个问题不能解决。

1:合区标准是什么?

所有玩家数量还是活跃玩家数量?基准数字在哪里?没有这个,合区就凭腾讯一句话么?

2:玩家同意么?

某些对于等待时间过长不满意的玩家或许会满意,但大部分肯定还是不会同意的...有一种东西叫感情啊...

3:转区服务了解下?

合区赚不了钱还会让人不满意,不如开个转区服务,有钱也有选择,岂不是完美?

差不多就是这样。

不过,我想说,教育网专区,是真的可以撤了...


动漫配游戏


这个就是运营问题。

多个服务器创造让玩家花更多精力创造更多财富

服务器需要大量资金,服务器也要顶尖的,哦看看绝地求生蓝洞的服务器就知道了,人力物力都是巨大的,腾讯游戏,你懂的。


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