《绝地求生:刺激战场》免费玩,不会亏损吗?

砜烨


这个肯定不会的,资本家从来不做慈善,而且是腾讯这样的资本家,你觉得以他的吃相会免费吗?



唯一的可能就是:养熟了再杀。目前还未开设充值入口是因为还不到时机。以前的滴滴打车和嘀嗒打车,ofo和摩拜的投钱抢用户模式就是以后得刺激战场和全军出击的竞争模式。把一个搞的差不多没人玩了,那会儿就是磨刀霍霍向猪羊的时候了。还有,真正推出充值入口以后,收回前期的投入的研发,推广,硬件服务器,运维的所有经费,可能只需要几天,也有可能是一个礼拜,所以肯定不会亏损。

刺激战场在我看来做的还是要比全军出击好一些,我如果是光子的负责人肯定会再咬牙坚持一段时间。毕竟国际服已经开设商场并提供充值入口,国服开设商场是迟早的事,用程序员的思维来想,把国际服的商城代码拿过来改一改就可以了,甚至都不用改,几天就能搞好。腾讯技术大牛多的是,接口做的可能就跟安装一个螺丝那样简单。我们看看国际服商场内容,在我看来做的还是不错的,都有充钱的想法了。女仆套装
兔女郎套装98K赤橙皮肤(和绝地求生一模一样)
M4死亡收割皮肤(还是很酷的)scar闪电皮肤(也相当酷)

载具皮肤

迟迟不提供充值入口还是因为用户基数不大,腾讯的工作室之间竞争还是蛮激烈的,马老板决定要做一个东西,底下的工作室来竞标。然后两家做出来之后内部评选,谁做的好最终谁面向用户,微信和王者荣耀就是这样出来的。

而本次同时推出两款游戏面向用户是大家都没有想到的,马化腾可能想着让他们全面竞争,以前可能就拼产品设计和研发,现在拼的是设计,研发,市场,推广,运维。以后的工作室可能都会趋于这样的模式。

回到主题,我相信有一天等刺激战场也坐拥几亿玩家的那一刻,就是商场上线的时候,甚至可能更早。


橘猫石榴


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先上图吧,大概就是这样的了。

短期看起来,可能会亏损一点,但是实际上,腾讯一点都不担心。因为盈利的方式也很多。

盈利方式多样

大家看到《绝地求生:刺激战场》免费玩,很多玩,很多朋友也开始玩这个了。你要知道《绝地求生:刺激战场》积累了上亿的玩家,然后开通充值通道的话,它很快就把成本赚回来了。所以,腾讯根本不急着去开通充值的通道。

而且,《绝地求生:刺激战场》积累了上亿的玩家还能设置广告呢。上个月不就是有一个美团的广告吗?

这样的广告也是收入好伐?而且广告做得好的话,随时随地就回本了 ,毕竟上亿的玩家用户。

海外版的《绝地求生:刺激战场》开通了充值通道

其实《绝地求生:刺激战场》还有海外版本的,而且还挺受欢迎的。最近海外版本也开通了充值的通道,国外的玩家是可以通过充值的。这样的话,腾讯在海外本身是有收入了。

提高美誉度

腾讯最近几年一直都在致力于提升企业的美誉度,所以《绝地求生:刺激战场》在这段时间内不收费,也是提升美誉度的一种方式。

狙击网易的《荒野行动》

在腾讯的《绝地求生:刺激战场》出来之前,网易的《荒野行动》非常火。因为,为了狙击网易的《荒野行动》,腾讯需要做一个体验更好,不收费的手游版吃鸡。


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《刺激战场》亏了7亿,但这点小钱对腾讯来说根本不算什么。

大家不要担心腾讯会亏钱。大家仔细想想,腾讯什么时候做过赔本买卖呢?

想当初QQ也是免费的啊,后来你不也心甘情愿的买黄钻了吗?

其实,这就是腾讯的一个套路:

先用免费的东西来吸引你,然后让你离不开,最后升级点难度吸引你充值……

腾讯是打死都不会亏钱的。

目前《刺激战场》日活近一亿,这么庞大的用户群体不愁挣不到钱。

前段时间还有和美团的广告:

这个广告费肯定少不了。

现在《刺激战场》的海外版已经开启了充值系统,国服也肯定不远了:

大家应该注意到,《刺激战场》又推出了枪械的皮肤,虽然现在是做任务来换,但熟悉腾讯套路的人应该明白,这就是为未来充值搞预热啊!

下图是大师姐昨晚刚拿到手的UZI-狂怒皮肤:

这是国际服最受欢迎的炫彩皮肤:

炫彩M416”目前在《刺激战场》国际版非常受欢迎,看看这酷炫多彩的枪身皮肤,红黄蓝紫各种颜色都有,搭配得刚刚好,非常炫酷。要180点券才能抽取……

现在《刺激战场》在国内应该还不会很快就开启充值,因为需要靠免费来培养美誉度,留住用户,打垮网易的《荒野行动》和自家兄弟《全军突击》。

所以,大家好好享受这段免费的时光吧!


王者峡谷冲浪大师


自从腾讯的《刺激战场》在今年初发布以来,这款游戏就备受吃鸡玩家们的喜爱,纷纷下载了这款游戏。而许多玩家们也发现,这款游戏里并没有充值入口,也没有商城系统,简单的来说,就是想花钱就没有地方花。所以很多人都觉得,腾讯这样做,难道不会亏损吗?

答案是:会亏损。但这只是暂时的亏损,是在可控范围内的。

目前《刺激战场》其实还只是处于内测中,也就是说腾讯到现在为止都一直在吸引用户的过程中,而在这种过程下,腾讯的核心是能够将《刺激战场》打造成全球最受大家喜爱、用户量最多的吃鸡游戏,成为吃鸡游戏界的一霸主。这才是他们核心的目的。

而如果在游戏开放初期就加入了商城系统,往往便会为了一时的利益而忽略了后期更大的利益,也就无法在短时间内能够获得极大的用户量,夺得吃鸡霸主地位了。因此,腾讯在一开始便会以完全免费的形式吸引大量的用户来下载。毕竟,在现在的行情中,用户是第一位,而有了用户,赚钱的方式便会多的多。

而在吸引了足够的用户量并达到饱和期后,腾讯便会开始赚钱的。这里可以参考《刺激战场》国际服的例子,目前国际服已经出了充值、商城系统,开始赚海外玩家们的钱了,而马上国服也会出现商城系统,让玩家们买衣服、皮肤等。

同时,由于有大量的用户基数,腾讯可以很轻松的卖出高价格的广告,而这些广告便会出现在你的降落伞、游戏墙壁中,或者在主界面上都会出现广告。而这些广告的价值自然是天价的。

因此,别看腾讯现在没盈利,当后期发力的时候,一个月便可以赚上几个亿。


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《绝地求生:刺激战场》真实还原的端游美术表现和核心玩法内容,带给玩家在移动端忠于端游的游戏体验和竞技快感。自正式发布并启动不删档内测以来,一直受到广发玩家的热捧,游戏免费下载免费玩,不会亏损么?

其实我们在这里替马总担忧,有点杞人忧天了。毕竟腾讯游戏文化是“用心创造快乐”啊。



目前“吃鸡类手游”市场竞争激烈,前有网易《荒野行动》的捷足先登,现有各大中小平台的后起之秀,腾讯想要在这市场中分得一杯羹,后来居上,脱颖而出,肯定要做足运营准备。腾讯当前最主要的目标是利用宣传营销和自身游戏优势吸引流量抢占市场,《绝地求生:刺激战场》目前没有直接的商城入口和充值系统,在后续的更新和维护中肯定会加入一些更“特色化”的元素。小编大胆分析了下,大概有几个方面。



一、加入游戏商城和充值系统。这是绝大部分网络游戏最直接最主要的盈利入口。商城增加人物时装,载具或者枪械皮肤等等。可能会增设贵族系统,玩家可以通过充值提升贵族等级,解锁更多服装或是道具。此外,开发各类节日活动或者累计充值活动,增加周卡月卡道具等等。



二、游戏广告植入。在《绝地求生:刺激战场》中各类游戏元素都可以充分利用,以后可能在游戏中看到挂着天猫logo的飞机,贴着金拱门广告的嘤嘤车,还有可能捡到红牛饮料等等(自行脑补-_-)



三、举办游戏赛事。举办各类城市联赛,国内线上线下赛事,多样化的赛事模式肯定会吸引大批赞助以及门票收入,此外赛事转播版权以及衍生产品销售也是盈利的方式。




四、充分利用直播资源。随着《绝地求生:刺激战场》越来越受欢迎,在斗鱼、虎牙、熊猫、触手等等大中小直播平台都增设了《绝地求生:刺激战场》区域,并且涌现出很多的优秀工会和主播,充分的拓展了游戏市场。



五、游戏周边资源的开发。《绝地求生:刺激战场》IP大火,相应的衍生产品也会成为公司盈利的方式之一。各类服装饰品,玩具,以及音像影视作品等等都是可挖掘资源。




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刺激战场现在对大家免费开放,不能说是赔本,应该是腾讯在投资,而且是有丰厚回报的一笔投资,是一个战略的布局。

目前收费还不是时候

刺激战场虽然进去市场比较晚,但是自从发布就受到了大批玩家的喜爱,虽然是这样,仍然有像荒野行动,终结者2这样的吃鸡游戏在和它争市场,所以现在腾讯要做的就是不断做好游戏,有了足够的用户后,充值系统只是简单的几行算法。

游戏还存在问题

刺激战场在拿到授权后就很快投入市场,程序算法还不是很完善,同时这也是腾讯在收集玩家反馈的过程,根据反馈不断完善,修改,等bug和优化做的差不多的时候,也就是上线充值系统的时候了。

广告收益

其实腾讯在乎的并不是游戏充值系统这块,这款游戏只是一个平台,等拥有足够数量的稳定用户之后,广告商就会不请自来洽谈业务,这才是最后的大笔收益,而腾讯目前就是要把刺激战场打造的更完美,更优秀就够了。



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题主完全不必替马总担心,我来带大家一起回忆一下一个游戏吧,他的名字叫《荒野求生》,刚推出的时候也是免费下载,免费玩。随后用户数量大量增加,腾讯开始在时装道具上下功夫,并且推出了充值系统,腾讯的不就开始盈利了嘛...


腾讯这种公司就如何通过游戏赚钱可以说是很有心得的,《绝地求生:刺激战场》现在可以免费下载,免费玩,不代表以后也可以。

给大家简单分一下原因吧。腾讯拿到游戏版权后,他开发程序没有全部完成,为了赶快抢占市场,当核心系统开发好后迅速投放市场,同时也是测试用户对游戏的反响,对一些数据进行评测,以目前《绝地求生:刺激战场》的火爆程度,加上这段时间的程序编写,我相信游戏的商城系统,也就是类似时装道具,充值系统也快出来。

同样这款游戏的盈利不单单只有自己游戏内部商城,其实真正的大头是广告费,目前以《绝地求生:刺激战场》的火爆程度及市场占有率,很多商家已经看中了这块广告的蛋糕,肯定已经有很多广告商在和腾讯谈广告的事。所以腾讯现在根本不用用着急赚钱的事,只要安安心心把游戏做好,用户推广的更多,商场占住,后面赚多少钱还不是他说了算。

腾讯作为中国游戏界的一哥,做游戏不是一天两天了,他们绝对不是仅仅为了做一个游戏玩玩,蹭蹭热点,他们最终的目的还是盈利,同样,也一定会盈利。


小午解说


玩了1个多星期,吃过一次鸡。目前没有收费的,也没有充值。腾讯的游戏不充值是不可能的,带着同样的疑问,我们对比一下王者荣耀。vip系统,皮肤(服装)应该以后会有收费。更漂亮的服装肯定更贵。金币,也应该可以通过充值或者点卷抽奖获得。目前我的金币都不知道怎么使用,估计后面可以买东西,比如经验卡啊,服装之类的。枪支估计不会收费,为了保持游戏的平衡性,不应该出现开局比你多一把手枪或者铭文比你好这种情况。作为最普通的玩家,他应该让你每个月付费10元左右是最合理的,接受度高一点。当然里面的广告赞助肯定有的,服装类的,nike啊,衣服森马啊,包括皮带,眼镜等,功能饮料现在也没有说明什么牌子,多数玩家私下认为是红牛。但是主要是靠玩家付费,网络上有句话叫腾讯游戏是吸小学生的血成长的


闪电侠


目前来说肯定是亏损的,腾讯耗费了很多的人力物力来开发这款游戏,为了获得版权,也花了不少钱。且现在游戏里并没有充值途径和广告,所以是没有盈利的。

但是网络游戏就是这样,先花钱做推广,积累用户,用户多了,就不愁没钱赚。

如果用户都没有,游戏火不起来,才是最伤的,所以,网络游戏前期投入是不会考虑立刻圈钱的,用户体验和口碑才是重中之重!

游戏体验好,用户量大,后期开通充值系统广告等,就会为公司带来大量收入。正如网易的荒野行动一样,刚出来的时候,也是免费且没有任何充值入口的但是现在却开放各种氪金系统,大赚了一笔。

所以,腾讯也是和网易同样的套路,相信充值系统会在不久后推出,毕竟要用薪制造快乐嘛!

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最后,你准备好了充值的钱了吗?


熊猫电竞菌


目前似乎是亏损状态。

有句老话说得好,舍不得孩子套不着狼。

毕竟现在吃鸡手游众多,本来就是网易先抢占了吃鸡手游市场,先后发布了几款好评颇多的吃鸡手游,如"荒野行动""终结者2"等等,现在网易的吃鸡手游正在克隆式的爆发增长,不信你们可以去搜索一下,网易的吃鸡手游绝对不止这两个。


可以说的是网易已经成功占领了国内吃鸡手游80%的市场。在面对如果巨大的压力下,要是腾讯的吃鸡手游还开启像端游一样的付费游戏模式,那么又会有谁去玩呢?还不如美滋滋的玩着已经大火的荒野行动。所以腾讯吃鸡手游不收费是必然的。

但你又问了,游戏内又为何没有充值入口呢?

你仔细看看游戏介绍,就会发现腾讯吃鸡手游目前只是在全民公测,还不是正式版。就比如超市还没有造好,就可以让你进去付钱买东西,这显然不太正常。

相信在刺激战场在吸引了一波流量后,巩固好自己的地位后,推出正式版,那样,游戏内的充值入口估计也跑不了了。估计它的收费模式和荒野行动差不多,都是靠卖饰品赚钱吧。

以上只是我的个人见解,如有不对请指出。


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