在《戰神》早期概念圖裡,奎爺還真的去了埃及

玩過這次《戰神》的朋友都知道,雖然遊戲的主要內容都發生在北歐,但遊戲中依然暗示了其他神話體系,如埃及神話的存在。事實上工作室在最初還真的考慮過讓奎爺去埃及轉一圈。

在近日舉行的科隆遊戲展開發者大會上,《戰神》總監 Cory Barlog 分享了不少遊戲的開發故事。他提到本作的概念是在《戰神 超凡》發售的那年開始進入企劃和討論的,那時候工作室對新的神話體系選擇分成了兩波人,其中一批支持北歐神話,其中一批支持埃及神話。

於是乎,就有了下面兩張遊戲的最早概念圖。

在《战神》早期概念图里,奎爷还真的去了埃及
在《战神》早期概念图里,奎爷还真的去了埃及

此外,Barlog 還提到在開發過程中,他費了很大勁去說服成員們奎託斯在本作中有一個兒子,而且還會一起冒險。即便是在開發過程中,工作室內部依然有不少反對的聲音,甚至在開發中期的玩家測試中,許多人也都反饋這不是他們所熟悉的「戰神」。

但事實證明 Barlog 的堅持與選擇是正確的,北歐神話作為新《戰神》的背景獲得了玩家的一致認同,而本作不僅在 Metacritic 上獲得了95分的平均分,同時也是 PlayStation 史上銷售最快的第一方遊戲。

所以看起來,埃及眾神們這次是逃過一劫,但能逃多久就不好說了……


分享到:


相關文章: