爲什麼有人說阿修羅是DNF當前版本中最強的職業?

大源源


直接上自己的結論:

1.當前是瞎子最強的版本之一

2.超時空是目前與瞎子相性最好的副本

3.瞎子在魔獸的強度不如超時空

所謂23W的續航數據建立在什麼基礎上?

1.全程原地平X

2.每隔40S換一次CD套(純CD套掛機或魔戰摸魚)

3.怪物位置不變,雷雲全程掛到自然解還能砸中怪

其實光第一條在組隊的時候就幾乎是不可能實現的,也許對所有職業都有這個問題,但我想說的是對瞎子來說問題可能尤其地大

這個難度可能比你能想到的絕大多數騷操作都要高。一旦不能長期保持身位和轉向不變,數據要打8折,更不要說網絡環境有時候會卡到你第三刀都砍不出來,邪光推怪也會導致你需要頻繁地調整位置

但是13秒爆發不一樣,只要沒有哪個SB臨時切星辰來坑你,這個傷害至少是能打出90%的理論值的,因為你不需要大量的不穩定的平X

說到底23W的秒傷和480W的13S爆發在全職業裡已經算靠前的位置了。而且後者對於手殘網殘來說還更容易實現一些

超時空對瞎子友好的地方在於:

1.雷雲的傷害能夠輕鬆打全——盧克基本是沒有這種怪的,你能把最後爆炸的傷害打中就很了不起了

2.短CD的邪光剛好能釋放兩次,而且不會面臨推怪導致的一系列問題

3.全程破招,大冰大火可以隨便帶邪光揉出去

4.節奏很慢,你可以很悠閒地在超長高防無敵期換好CD裝再慢慢破防

這些設計都是其他副本里很難實現的,雖然很蠢

所以不存在什麼魔獸超一線超時空下水道一說,超時空尚且是個鹹魚的更不要去指望魔獸,這說的還是改版前的魔獸,改版後一樣是小遊戲後打樁的低智互動模式

再來說一下下次改版:

首先續航肯定是死透了,不做辯論

然後關於爆發,上張13S輸出圖:

開眼的非眨眼部分能蹭大約15%的傷害,這部分被砍了30%左右。二覺啊呀呀眨眼都有小幅加強,雷雲小火小砍。珠子功能性被砍死,未來應該會改成波爆

感電傷害直接去世,紅陣去TP,這部分的總傷害大約少了5%

新增一個半輸出技能(珠子不要了,湊合點個無雙加半個扎熱),如何插入連招還是個問題

到時候改版只要不出幸運角色應該會對比測試一下,現在還不好說

預測一下:

13S以上的輸出時間,依然是當前版本更強

8S~13S的輸出時間,改版前後無明顯差異

8S以下的輸出時間,改版後可能有較大加強

珠子時間縮短和開眼CD被巨砍肯定也會對瞎子的爆發節奏產生影響,總的來說不會比這版本的體驗更好了,除了修煉場。


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