以下為韓服的數據,僅供參考!實際數據請勇士們以國服正式服版本為準。
鬼劍士
卡贊強化
-技能刪除
*武器精通
-對技能說明中關於僵直率的描述進行修改
* 以下技能有獨立攻擊力系變為百分比系,並受到武器精通影響.
- 月光斬, 鬼斬 : 狂怒, 鬼斬:奈落, 死亡墓碑, 冥炎之卡洛, 劍鬼降靈:蝕, 幽魂劍影陣, 王者號令 : 吉格降臨
*刀魂之卡贊
-變更精通等級(20Lv→10Lv)
-同時調整每級數據,精通基準下維持313不變
-調整上限等級(30Lv→20Lv)
轉職為鬼泣時追加以下功能
不再增加自己的力智
變為增加自己的技能攻擊力(10級基準14%)
* 暗月降臨
- 刪除詛咒敵人效果.
-變為被動技能.
* 湮滅儀式
- SP 消費量變更. (10 → 0)
* 鬼斬
- 噬靈鬼斬 習得時,鬼神的攻擊距離 增加.
* 侵蝕之普戾蒙
- 變更精通等級. (20Lv → 1Lv)
- SP消耗調整. (10 → 50)
- 新增增加隊友物理系傷害率的功能. (全等級+25%)
- 新功能:敵人離開侵蝕領域時,也能在一定時間內維持侵蝕效果.
* 冰霜之薩亞
- 攻擊力 17% 增加 .-SP消耗變更(40→30)
- 冰凍效果增加開關.
* 瘟疫之羅剎
- 變更精通等級. (20Lv → 50Lv)
- 變更上限等級. (30Lv → 60Lv)
- SP 消耗變更. (15 → 40)
- MP 消耗量調整.
- 變更冷卻時間. (5초 → 20초)
- 變更持續時間. (30초 → 10초)
- 變更羅剎分身存在時間. (30초 → 10초)
- 變更異常狀態觸發間隔時間. (2초 → 1초)
- 刪除引發出血,中毒效果的功能.
- 刪除增加自身物理傷害率的功能.
-變更 瘟疫之羅剎 的攻擊邏輯.
- 在地板召喚羅剎領域,引發領域內敵人的腐化,給予持續傷害和異常狀態.
* 強化 - 瘟疫之羅剎(TP)
- 刪除增加出血中毒等級功能.
- 刪除增加持續時間功能.
* 黑焰劍
- 攻擊力 17% 增加 .
*第七鬼神:魚頭
-攻擊力+17%
-卡贊也包含在增加攻擊力的陣列表裡了
*鬼斬-地獄
-改善劍氣上刺的攻擊判定
* 幽魂劍影陣
- 刪除引發中毒效果.
* 劍鬼降靈:蝕
- 跳躍時也可以使用了.
* 墓碑三絕陣
- 刪除技能.
* 死亡墓碑沼地 (新技能)
70級新技能.
- 在地板上召喚封印石,在一定時間內吸扯敵人進陣中央,持續時間結束或者再次按下技能鍵後給予敵人爆炸傷害.
*御鬼之極
-修改放置系技能的持續時間增加量
-刪除增加普戾蒙持續時間的功能
-羅剎,劍影陣持續時間增加量全等級固定5s
-薩亞持續時間增加量全等級固定7s
-習得技能時,作以下功能追加和變動
鬼影閃:不再需要前衝無敵條件也能直接釋放
普戾蒙:不再需要召喚,變為對被擊中的敵人賦予易傷debuff的被動技能
*吉格降臨
-減少吉格劍刺地後到打開冥界裂縫所需時間
-強制僵直效果變為從吉格解放開始時便適用
* 遠2領域支配者
- 6件套效果刪除 : 暗月降臨 範圍 30% 增加, 冰霜之薩亞 冰凍等級 6 增加
- 6件套效果追加 : 侵蝕之普戾蒙 對離開領域的敵人的侵蝕持續時間 30% 增加, 冰霜之薩亞 攻擊間隔20% 減少
- 9件套效果刪除 : 瘟疫之羅剎 物理傷害增幅率 2% 追加增加, 中毒失明出血等級 6增加, 無色消耗量 1增加
- 9件套效果追加 : 瘟疫之羅剎 腐化 攻擊力 30% 增加
* 遠3遺忘者的遠古套裝
- 6件套效果刪除 : 墓碑三絕陣 個數 1增加, 冷卻後時間 20% 減少
- 6件套效果增加 : 死亡墓碑 沼地 攻擊力 10% 增加,冷卻時間 20% 減少
- 9件套效果刪除 : 墓碑三絕陣 冷卻時間 30% 減少, 墓碑持續時間100% 增加, 自身暗強100% 增加, 無色消耗 2 增加, 自身暗強增加光環範圍 30% 增加
- 9件套效果增加 : 死亡墓碑 沼地 爆炸攻擊力 50% 增加, 冷卻時間 30% 減少, 攻擊範圍 30% 增加, 吸扯範圍30% 增加, 無色消耗 1 增加
鬼泣布甲專精
- 增加施放速度的部分效果轉移到封印解除中.
- 變更施放速度增加量. (50% → 30%)
* 封印解除
- 新增提升施放速度的機能. (全等級 20% 固定)
-以上僅對鬼泣生效
* 鬼影閃 (TP)
- 減少使用後僵直的效果移動到御鬼之極.
- 修正說明文字中關於攻擊力增加的錯誤.
* 噬靈鬼斬
- 對鬼神衝擊的攻擊屬性進行再次挑戰.
ㄴ 普戾蒙 : 暗
ㄴ 薩亞 : 冰 / 暗
* 冰霜之薩亞
- 攻擊力 10% 增加.
- 變更領域持續時間. (10초 → 5초)
- 變更攻擊間隔時間. (1초 → 0.5초)
* 瘟疫之羅剎
- 攻擊力 10% 增加.
- 變更領域持續時間. (10초 → 5초)
- 變更分身存在時間. (10초 → 5초)
- 變更異常狀態觸發和攻擊間隔時間. (1초 → 0.5초)
- 當設置好領域時,分身會立即附身敵人了.
*第7鬼神 : 邪神之怖拉修
- 攻擊力 10% 增加.
* 亡魂墓沼
- 攻擊力 10% 增加.
* 鬼斬:奈落
- 最初的斬擊也能控制敵人了.
* 冥炎之卡洛
- 攻擊力 20% 減少.
* 黑焰劍
- 攻擊力 20% 增加.
* 幽魂劍影陣
- 調整持續攻擊和終結攻擊的輸出佔比.
ㄴ 刀魂攻擊力 37% 減少.
ㄴ 斬擊攻擊力 41% 增加.
ㄴ 終結攻擊力 44% 增加.
- 技能持續時間變更. (10초 → 8초)
ㄴ 由技能變更, 減少刀魂魔法多段攻擊的攻擊間隔.
* 御鬼之極
- 刪除增加放置系技能持續時間的效果.
- 習得技能時,增加以下效果.
* 鬼影閃
- 使用後僵直大幅減少.
- 控制時間增加.
* 王者號令 : 吉格降臨
- 攻擊力 10% 增加.
*對阿修羅的異常狀態(感電、灼傷)攻擊力進行再調整。
*波動刻印
-波動刻印生成間隔減少。(10秒→7秒)
-決鬥場中無效。
*邪光斬
-隨著刻印個數攻擊力增加的機能刪除。
-隨著刻印攻擊力增加機能的刪除,攻擊力固定為1刻印時的傷害。
*波動爆發
-隨著刻印個數攻擊力增加的機能刪除。
-隨著刻印攻擊力增加機能的刪除,攻擊力固定為1刻印時的傷害。
*無雙波
-根據敵人個數增加攻擊力的機能刪除。
-攻擊力43%增加。
-無雙波使用中施放不動明王陣時,斬擊攻擊力無法適用的部分得到了改善。
ㄴ變為斬擊攻擊判定以後再連接不動明王陣。
ㄴ固定敵人被舉起的方向為前方。
ㄴ減少衝擊波對敵人的擊飛力。
*爆炎·波動劍
-變更技能前置條件
ㄴ冰刃·波動劍 Lv3→Lv1
*邪光波動陣
-擴散攻擊力刪除。
-攻擊力19%增加。
*心眼
-暗天波動眼技能冷卻時間減少的機能刪除。
-暗天波動眼終結技攻擊力增加的技能刪除。
*暗天波動眼
-終結技
-攻擊力49%增加。(心眼效果移除後實際攻擊力增加6%)
-天照
-攻擊力16%減少。
-光翼
-攻擊力19%減少。
-閃槍
-攻擊力32%減少。
-基本攻擊第一擊
-攻擊力34%減少。
-基本攻擊第二擊
-攻擊力31%減少。
-基本攻擊第三擊
-攻擊力28%減少。
*雷神之息
-感電時間全等級固定為3秒。
-對感電狀態下的敵人,冰刃·波動劍、爆炎·波動劍、極冰·波動劍的攻擊力增加率固定為50%。
-攻擊力19%減少。
*天雷·波動劍
-感電幾率固定為100%。
-波動珠相連時攻擊力增加的機能刪除。
-天雷網的攻擊機能刪除。
-攻擊力9%增加。
*天雷·降魔杵
-小降魔杵打擊和爆發的攻擊力12%減少。
-敵方HP為0的情況下不會再發射降魔杵。
*雷神降世·裁決
-攻擊力14%增加。
*強化-波動刻印
-隨著波動刻印生成間隔改變,刪除此技能。
*強化-鬼印珠
-鬼印珠多段攻擊數增加的機能刪除。
-變為鬼印珠技能攻擊力增加
-每級攻擊力增加率10%。
-精通等級變更(Lv3→Lv5)
-最大等級變更(Lv5→Lv7)
*強化-波動爆發
-所需TP點數變更(1→2)
-精通等級變更(Lv4→Lv5)
-最大等級變更(Lv6→Lv7)
-每級增加的攻擊力增加率增加(5%→10%)
*因為有技能刪除,因此技能樹有所改編。
*殺意波動技能增加挑釁機能的技能說明。
* 邪靈之息(?)
- 3件套屬性變更.
- 變更前
- 強拳 力量增加量 25% 增加
- 弱點感知的暴擊增加量 25% 增加
- 變更後
- 鐵山靠 攻擊力 25% 增加
- 碎骨 攻擊力 25% 增加
* 次元氣息綠
- 強拳相關屬性變更
- 變更前
- 強拳 力量% 增加
- 變更後
- 強拳 暴傷 增加量 % 追加增加
* 強拳
- 刪除增加力量效果.
- 提升暴傷增加量.
- 精通基準下 / 力+ 328, 暴擊傷害 增加40% → 暴擊傷害 增加 51%
< 散打(男)>
* 強拳
- 刪除增加力量效果.
- 提升暴傷增加量.
力+400, 暴擊傷害 增加率 30% → 暴擊傷害 增加率 45%
* 鐵山靠
- 攻擊力 14% 增加.
* 碎骨
- 攻擊力 14% 增加.
* 衝膝
- 攻擊力 11% 增加.
* 熾焰旋風腿
- 攻擊力 11% 增加.
* 閃電之舞
- 攻擊力 11% 增加.-增加聚怪引導範圍
*強化-閃電之舞
-刪除每級的增加移動距離效果
* 瞬影連環踢
- 攻擊力 11% 增加.
* 烈焰焚步
- 散打系技能的冷卻時間減少率 減少.
- 冷卻時間減少率 : 25% → 15%
- 在烈焰焚步狀態下再次使用烈焰焚步時不會受到該減少效果影響.
- 雙重開放
- 攻擊力 35% 增加.
* 霹靂三重踢
- 刪除技能.
飛燕旋風腿 (新技能)
- 新的60ex技能.
- 以簡潔的迴旋踢聚攏敵人後給予一腳終結攻擊.
* 旋風碎心踢
- 攻擊力 11% 增加.
* 烈火強踢
- 攻擊力 13% 增加.
*烈火強拳
-攻擊力+10%
* 極武霸皇踢
- 攻擊力 37% 增加.
- 不再受到烈焰焚步 的技能冷卻時間減少效果影響.
- 大幅增加終結攻擊的攻擊範圍 .
*bug修復
-修復組隊時瞬影踢傷害偶爾丟失的現象
飛燕旋風腿
- 修正被擊特效的顏色.
- 修正攻擊多數敵人時,被擊特效重疊過多的現象.
- 終結攻擊的阻斷力 減少.
- 新增根據方向鍵調整追加動作的流程.
ㄴ 按後 不再向後方發動終結攻擊.
ㄴ 不按 原地發動技能.
ㄴ 按前 向前方飛跳使用技能.
- 終結攻擊的後方攻擊範圍 增加.
* 烈日氣息
- 對隊友有效的攻擊/釋放速度增加量變為15%.
< 彈藥專家(男)>
* 彈藥主宰
-第二發的射擊攻擊力變化率-70%(綜合-35%)
-本效果包含超負荷和子彈buff
*超負荷
-超負荷在換裝低等級效果時,不會覆蓋高等級的-修正屠龍之首道具效果激活時產生的超負荷射擊攻擊力變動的現象
-綠氣超負荷屬性為隨動的問題修復
* 召喚獸
- 除了契約召喚 : 征服者卡西利亞斯, 傳說召喚 : 逆月者拉莫斯外其他召喚獸的攻擊力修正
- 基本攻擊力減少22.87%
- 附靈攻擊力增加20%
- 契約召喚 : 征服者卡西利亞斯
- 持續時間固定為90秒.
- 傳說召喚 : 逆月者拉莫斯
- 召喚時間受施放速度影響.
* 鞭撻
- 隊員攻擊速度, 攻擊速度增加量調整. / 固定5%
* 精靈召喚:融合精靈海依倫
- 修正海儀倫存在時 在激活伺機而動狀態下 新召喚的召喚獸無敵無效的BUG
* 支配之環
- 無色小晶塊消耗量減少. / 2個 → 1個
召喚獸
- 修正召喚獸沒有正常識別部分怪物並進行攻擊的問題.
* 魔力印記
- 修正召喚獸不識別標記怪物的現象.
* 暗殺教義
- 新功能,當影舞者的技能最初判定為背擊,該技能結束之前的所有攻擊判定都為背擊.
- 但是,如果技能最初判定為正面,則技能結束之前的所有攻擊判定均為正面.
-被影舞者技能控制住的敵人,朝向和位置均不會發生變更
-但對於有優先判定效果的技能,如:末日風暴等不會適用
* 影襲
- 轉職為影舞者時,對所有類型的怪物均可以發動控制效果.
- 控制時間全等級固定2s.
* 影襲強化
- 習得1級時,會增加控制時間和冷卻時間.
- 2之後均為增加攻擊力.
* 碎踝
- 攻擊力 11% 增加
* 追影步
- 釋放時,一定會移動到敵人背後.
- ex)如果在敵人背後使用,就會移動到指定的位置.
- 단但是,如果使用方向鍵,則會移動到指定位置.
* 暗殺領域
- 領域範圍 20px 增加
- 持續時間變為無限.
- 再次按技能鍵時變為取消技能.
- 技能範圍,分身生成間隔等屬性變為隨動.
* 影遁
- 習得潛行暗殺後,在潛伏狀態時,背擊效果會維持到單技能終結.
-減少技能冷卻時間(12s→10s)
* 追命
- 攻擊力 8% 增加
* 隱秘行動(新技能)
- 使用後會快速移動到敵人背後進行背刺攻擊的技能.
- 已經在敵人背後時,會發動更強力的背刺攻擊.
-使用影遁取消時,不會有分身代替發動
* 刃舞
- 吸扯敵人範圍 增加.
* 影斬·亂舞
- 按前或者下方向鍵時,會直接在指定位置發動終結攻擊.
* 絕命飛刃
- 攻擊力 9% 增加
* 潛行暗殺
- 新增功能:影舞者在使用主動技能時也能觸發/使用影遁.
- 在主動技能使用時觸發影遁的話,會散播死亡毒霧,碰到時則會激活潛行暗殺效果.
-背擊時增加自己的技能攻擊力變為常駐
* 剜心
- 攻擊力 13% 增加
- 背擊時減少攻擊時間.
* 幽冥鏈獄 : 索命
- 變更持續時間.
- 50초 → 60초
- 對無法抓取的敵人的終結 攻擊力 17% 增加
- 改善射出鎖鏈的動作.
-終結攻擊默認為背擊判定了
暗殺教義
- 更改背擊判定.
ㄴ 攻擊複數怪物時,背擊判定由最初接觸的怪物統一鎖定變為對被擊對象作單獨判定.
- 刪除 使用技能攻擊敵人時,最初攻擊為正面判定時,全技能流程都為正面判定的效果.
* 影襲
- 控制空中敵人時,敵人會掉下地
* 組合攻擊
- 修正使用技能時無法發射鎖鏈的問題
* 追影步
- 修正在使用可以觸發影分身效果的技能中用追影步取消時,最後的攻擊會重疊產生的現象.
* 死亡連舞
- 修正使用技能時用追影步取消的話角色偶爾會移動到無法移動區域的問題.
* 時間停滯的 連擊能量 攻擊力 調整.
- 1階段 : 110 → 100
- 2階段 : 130 → 130
- 3階段 : 170 → 150
- 4階段 : 210 → 180
- 5階段 : 250 → 200
* 時間停滯
- 隨著連擊能量攻擊力的調整 累積的能量增加的攻擊力也將調整
* 自我覺醒(新技能)
- 將內視技能的部分屬性轉移到自我覺醒技能.
- 1次 自我覺醒時攻擊速度增加5%
- 1次 自我覺醒時移動速度增加6%
- 1次 自我覺醒時施放速度增加7%
- 2次 自我覺醒時物理/魔法攻擊力 11% 增加
- 1次 自我覺醒時自動習得自我覺醒技能
* 黑暗施放
- 每級的暴擊傷害增加量調整.
- 1% → 1.5%
* 防具精通
- 布輕重板 防具精通將增加 之前沒有的 與基礎精通相等數值的主要屬性與暴擊率
*超時空碎裂
-攻擊力+9%
< 混沌魔靈>
* 基本陣型
- 最初召喚時,即使移動到反方向,惡魔戰士也會擺出正確的陣型.
* 亞丁的庇佑
- 修正亞丁在特定地圖或場景物體中會被卡住的現象.
* 魔靈召喚
- 統御 : 魔靈戰士
- 最大召喚數變為4.
- 統御 : 魔靈法師
-最大召喚數變為3.
- 隨著惡魔數量的減少,重新調整利用惡魔相關技能的攻擊力.
- 會將可召喚的惡魔一齊召喚出來.
- 最大召喚數不會因為道具而增加上限.
- 召喚會根據已習得的惡魔階級從高到低召喚.
*解散軍團
-15級主動
-可以一次性遣返所有召喚獸
* 魔靈隨行
- SP 消耗減少.
- 20 → 0
* 魔靈召喚 : 波拉斯
- 召喚持續 增加.
- 90초 → 120초
* 魔靈之牆
- 技能刪除.
* 軍團劍陣 (新技能)
15級新技能.
- 由混沌騎士號令,惡魔戰士們排成方陣一齊攻擊敵人.
* 魔靈召喚 : 狂暴布洛克
- 召喚持續 增加.
- 90초 → 120초
* 魔靈炸彈
- 魔靈爆炸攻擊力 增加.
- 前踢攻擊範圍 增加.
- 在前踢範圍內,優先選取高階級的惡魔為目標.
* 連鎖共振
- 技能重做.
- 隨著特效重做,重新調整攻擊範圍.
- 增加敵人的被共振率.
- 50% → 100%
- 連鎖共振 後惡魔的攻擊力上升時間增加.
- 6초 → 30초
* 魔靈召喚 : 假面傑森
- 召喚持續 增加.
- 90초 → 120초
* 魔血懲戒
- 技能重做.
* 領導力咖喱芝麻 (新技能)
- 25級主動技能.
- 由混沌騎士的氣勢引出的領導力,使得惡魔們更能遵從混沌騎士的動作進行戰鬥.
* 魔幻旋風
- 攻擊力 24% 增加.
* 魔靈召喚:瘋狂小馮
- 召喚持續 增加.
- 90초 → 120초
* 思維風暴
- 變更召喚生物增加上限數量.
- 統御 : 魔靈戰士
- 5個 → 1個 (10級基準)
- 統御 : 魔靈法師
- 2個(10級基準) → 2個(全等級)
* 毀滅突進
- TP 技能變更.
- 每1級的惡魔移動速度 增加率 → 每1級的 混沌魔靈 移動速度 增加率
- 變更說明.
* 翔空劍
- 攻擊力 24% 增加.
- 減少擊飛力.
* 靈性轉換
- SP 消耗減少.
- 100 → 50
* 魔靈召喚 : 迪克老爹
- 召喚持續 增加.
- 115초 → 120초
* 碎靈屠戮
- 惡魔戰士爆炸傷害不再與魔靈炸彈掛鉤.
- 全部惡魔的爆炸範圍調整一致.
- 技能使用時,在適用範圍外的惡魔會被移動到使用範圍內.
- TP 技能變更
- 刪除魔靈炸彈 攻擊力 增加率 增加功能.
- 刪除魔靈炸彈 異常等級增加的功能.
- 碎靈屠戮 爆炸 攻擊力 增加率 增加.
- 8% → 10%
- 碎靈屠戮 斬擊 攻擊力 增加率 減少.
- 15% → 10%
* 魔靈召喚 : 紅心女皇艾莉莎
- 1 UP!!
- 適用範圍由單惡魔變為全惡魔.
- 不會因為魔靈炸彈而被消耗掉.
- 最初使用時,會在被使用對象處顯示紅心標記,之後消失.
- 晉升
- 技能刪除.
- 女王威權 (新技能)
- 紅心女王的光環系技能,釋放後直到女王消失前都會隨動持續.
- 增加一定範圍內的惡魔好戰性和移動速度.
* 聚靈升空劍
- 攻擊力 15% 增加.
- 增加通過追加方向鍵可以控制跳躍高度的功能.
- 按上 : 跳的更高.
- 不按 : 跳的更低.
- 追加按X增加連擊速度的功能.
- 追加技能使用中按c可以取消的功能.
- 同時攻擊複數敵人時,惡魔會自動挑選高階級的敵人優先攻擊.
* 魔靈吸收
- 刪除,由新技能榨取替代.
* 榨取 (新技能)
- 新被動.
- 當召喚1個以上的惡魔時,增加混沌騎士的技能攻擊力.
* 魔神百裂拳
- 攻擊力 10% 增加.
- 釋放技能時,惡魔戰士會以更為集中的陣型進行配置.
- 修正說明.
* 黑暗衝擊
-惡魔戰士會100%產生衝擊波,由此重新調整攻擊力.
- 衝擊波在混沌騎士初次觸發後,以惡魔戰士→法師→亞丁的順序循環觸發.
* 魔靈次元斬
- 技能刪除
* 午夜狂歡
70級新技能.
- 惡魔法師們聚集魔力打開蟲洞,向裡面傾斜能量炮.
* 魔神統御
- 技能刪除,指揮攻擊效果移交咖喱芝麻,復活效果移交1up!.
* 魔神烈焰
- 75級新技能.
- 混沌騎士和惡魔法師聚集魔力於一點向前放出強力激光.
* 魔神化身
- 技能效果變更.
- 刪除魔靈之牆相關效果.
- 刪除魔靈次元斬相關效果.
- 魔幻旋風 技能 攻擊力 增加 功能追加.
- 魔神烈焰技能 攻擊力 增加 功能追加.
- 召喚獸持續時間增加功能追加.
- 修改說明.
* 魔靈亂舞
- 攻擊力 13% 增加.
- 使用技能時吸扯敵人功能 增加.
- 使用技能時可以按c取消.
- 使用技能時可以在x軸範圍內移動了.
- 使用技能時,會自動召喚未被召喚的魔靈.
* 魔神降臨
- 攻擊力 15% 增加.
- 由於整體攻擊+15%,重新分散黑日之炎和火地板的攻擊力.
- 黑日之炎 攻擊力 74% 增加.
- 火地板 攻擊力 15% 減少.
- 火地板持續時間由 3秒 -> 0.6秒.
- 提升初期技能動畫速度.
* 軍團劍陣
- 增加使用技能時的施放速度.
- 減少惡魔戰士坐下來的延遲.
* 魔靈召喚 : 紅心女皇艾莉莎
- 對增加好戰性和移動速度增加文字說明.
* 黑色衝擊
- 無色小晶體消耗減少. (2 → 1)
* 午夜狂歡
- 可以在以下技能中用午夜狂歡取消.
ㄴ 可取消技能 : 魔幻旋風, 毀滅突進, 翔空劍
ㄴ 增加說明.
- 技能屬性變為隨動.
* 天使之羽
- 對隊友有效的攻擊/移動速度增加量變為15%.
< 締造者>
在使用烈焰,寒冰,控制,守護,風暴等情況下,同系兩個技能共享一個能量條,因此即使您將SP投入同一系列的兩個技能,也僅能共享能量使用一種技能的問題,經過與其他角色相比,這個補丁有望增強締造者所缺乏的技能數量。
我們也試圖解決由於缺乏被動技能而導致技能水平低於其他角色的問題。
隨著可學習技能的增加,我們已經將各系技能改為1級精通,以確保解決SP的不足(然而這裡是一刀子),並且我們根據被動技能數量的增加改變了總體攻擊強度。
最後,根據怪物的大小和位置,處理能力出現較大偏差的魔法彈珠技能被改變為蟲洞技能,使其處理能力更加穩定。
*能量條系統重組。
- 在經常使用的烈焰,寒冰,控制,守護和風暴系的技能中添加各技能的單獨能量條來改進。
- 隨著能量條系統改動,調整能量條相關技能的顯示界面.
*添加技能欄擴展
- 您可以在快捷鍵設置窗口中查看擴展功能
- - 單擊技能欄擴展功能按鈕,您可以通過擴展技能欄來使用技能(5→10)
- 開放擴張技能欄使用權限,默認為不開啟
*添加技能通知功能。
- 當烈焰,寒冰,控制,守護,風爆左右能量條中的一個已滿時,會出現技能通知效果。
- 毀滅,構造,同調,虛空,創造能量條已滿時,出現技能通知效果。
*時空增幅(BUFF)
- 冷卻時間減少。 (8秒→5秒)
*想象力(新技能)
- 可以在20級學習的被動技能。
- 作為創造者的基本力量,因為想象力的提高變得越來越強大。
- 所需的SP為25,主級別為10,最高級別為20。
- 獨立攻擊力10級基準下增加10%
- 每等級的獨立傷害提高1%。
- 佩戴掃把時施法速度提高20%。
- 佩戴掃把時移動速度提高10%。
*系列強化(新技能)
- 25級是被動學習的技能。
- 深入瞭解系列的力量,使締造者能夠使用增強系列的力量。
- 所需的SP為35,主級別為10,最高級別為20。
- 系列攻擊力提高10%,10級基準下提高30%
- 每個級別的傷害增加率為2%。
*內視技能屬性數值增加量將改變為喚醒技能相同的數值(刀)
*自覺
- 內視的以下功能轉移到自我覺醒(被動)中。
- 第一次自覺攻擊速度提高5%
- 第一次自覺移動速度提高6%
- 第一次自覺到施法速度提高7%
- 第二次自覺獨立攻擊力增加11%
- 它會在您第一次自覺時自動學習。
- 習得等級發生變化。 (Lv48→Lv50)
- 第一第二次自覺期間烈炎,寒冰,守護,風暴能量增加量被轉移到理解與天地創造技能中。
*理解(新技能)
- 在第一次自覺期間可以學習的被動技能。
- 深入瞭解裂紋的力量可以產生強大的三維裂紋。
- 所需的SP為45,精通級別為30,上限級別為40。
- 基礎/技能攻擊力增加33%,基於LV15。
- 每級基礎/技能傷害提高1.5%。
- 烈炎,寒冰,守護,風暴能量增加量增加20。
全等級能量條增加量固定為20
*創造天地(新技能)
- 當第二次自覺時,可以在75級學習此被動技能。
- 重獲時間力量的創造者將獲得創造天地的力量。
- 所需的SP為80,主級別為30,最高級別為40。
- 基礎/技能攻擊力增加34%,基於LV16。
- 每等級的基礎/技能傷害提高率為2%。
- 烈炎,寒冰,守護,風暴能量增加量增加20。
全等級能量條增加量固定為20
*基本攻擊
- 隨著攻擊類型變為獨立攻擊力,重新調整攻擊強度。
*烈炎,寒冰,控制,守護,風暴,構造,同調,虛空,創造
- 主級別和最高級別更改為1。
- SP要求固定為0。
- 釋放時間根據現有的90級別固定。
- 將除了控制系列以外的攻擊力變化量效果移交到新的被動強化技能中
*烈火燎原,熾炎星隕,冰霜之球,冰天震地,極冰護盾,超能旋風波,風暴漩渦,冰雪降臨,時空鏈接,時空禁制,創世
- 轉移現有系列的回復時間,MP消耗和無色消耗。
- 通過增加新的被動技能來調整攻擊力。
- 火焰旋風的前搖與後搖減少。
- 超能旋風波和時空鏈接技能的攻擊範圍略有增加。
- 減少使用締造領域後到使用創世之樹的時間。
- 創世之樹的火和冰屬性被應用,以便進一步受到武器攻擊屬性的影響。
*樹之屏障,時空之手
- 轉移控制系技能的回復時間、MP值消耗量
- 釋放時空之手時技能時能量消耗量增加。 (30→99)
- 時空之手技能使用時追加可同時捕捉周圍敵人的能力。
捕捉敵人時添加效果。
*轉化
- 技能將被刪除。
*魔法彈珠
- 技能將被刪除。
*強化-魔法彈珠
- 技能將被刪除。
*毀滅(新技能)
- 在第一次自覺後可以習得的系列技能
- 當您激活滅絕技能,可以使用鼠標左鍵或右鍵激活蟲洞。
- 習得所需SP為0,主級別為1,最高級別為1。
- 釋放時間為0.5秒,能量值為100。
*蟲洞(新技能)
- 當第一次自覺時,可以在50級學到毀滅系列的攻擊技能。
- 創建一個連接某個時空中的阿拉德終末時間的蟲洞。引導阿拉德星球的碎片在生成的蟲洞中脫落,隨著時間的推移,蟲洞的通道被壓縮,受到壓縮的力量達到極限,導致巨大的爆炸。
*強化-蟲洞(新技能)
- 增加了蟲洞增強技能。
- 每級傷害增加:10%
*技能樹窗口根據技能添加進行重組。
* 基礎攻擊
- 最大連擊速度調整到每秒12.5次.
* 樹之屏障, 時空禁制
- 被控制的敵人hp變0時,直接死亡.
* 超能旋風波
- 僵直力減少.
- 攻擊敵人時的相互硬直減少.
- MP 和無色消耗變為開始發射時扣除.
* 冰河期, 鏈接
- 使用技能時自動解除序列技能.
- 使用技能時圖標會變為無效狀態..
* 創世
- 強化風暴漩渦 的使用次數由 1次→ 2次, 由此重新調整攻擊力.
- 技能持續時間增加. (30초 → 40초)
-當釋放生命之樹時, 烈炎, 寒冰, 風暴 的強化效果也不會結束.
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