「英雄联盟」亚索迎来重做,所有技能都更契合其玩法,真快乐风男

大家好!我是CertainlyT,这样自我介绍你们可能有点陌生,那我换个方式,我是亚索的设计师。听到这里,相信有很多人都想砍死我,不过我今天来是带给大家一个好消息。大家应该都听说了,亚索将要迎来重做,其实我们已经关注亚索好久了,我们一直在寻找改变亚索玩法的方向,可是一直都不能找到一条可行之道,因为亚索即使被削成狗了还是会有很多玩家乐于尝试,所以我们决定删除亚索……哈哈哈,开玩笑的,事实上亚索的重做已经完成了,快和我一起来看看吧。

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首先是被动技能,被动技能被彻底重做了,当无尽被重做之后我们发现每个人都有了一个压缩的被动,这对于亚索是很不公平的,所以我们给了他一个全新的被动:浪嘲。众所周知亚索的核心玩法是浪和嘲讽,所以我们让他的被动能够符合他的玩法。亚索的被动技能有两个效果,第一个效果为浪——亚索看见敌人会变得兴奋,当亚索周围800码存在敌人时,亚索就会走向敌人并与之战斗。被动的第二个效果为嘲——亚索每隔十秒就会自动亮一下成就表情或者游戏表情,亚索可以使用自己没有获得的表情,当队友或者对手死亡时,亚索还会自动打字“666”或者“???”然后发送给所有人。

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接下来是亚索的Q技能,亚索向前出刀,每命中一个敌人就可以减少被动技能的冷却时间1秒钟,当Q连续两次击中目标后,第三次Q将能放出一道龙卷风并限制对方走位。

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然后是W技能:风之智障。亚索挥剑一次放出五个表情,嘲讽周围敌人并使他们强制攻击他,亚索可以储存受到的伤害,每受到一百点伤害就会施放一次被动。

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亚索的E技能是快乐风男斩,这个技能同样分为两个部分,主动效果与现在相同,可以向敌人突进固定距离,一定时间里一个目标只能被突进一次,在E的突进过程中可以使用Q。E技能的被动效果是快乐风男,亚索从进入游戏开始就会吸收队友玩家的游戏体验并转化成自己的快乐值,随着快乐值积攒将可能触发队友喷人、挂机、强退等隐藏任务,当队友向亚索标记问号时候亚索可以用E来躲避,每躲避一个可以增加大量快乐值。

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亚索的大招是狂风绝息斩,当大招范围内有敌方英雄被击飞时,亚索将持续放出表情,并且玩家将控住不住自己双手,强行按下大招飞向被击飞的敌方英雄,延长敌人被击飞的时间1秒。当队友没有击飞技能时,亚索将失去他的大招。

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技能介绍就到这里,相信大家也看到了,这次重做的理念就是保留亚索的核心玩法,让更多玩家认识亚索的乐趣。(伪)

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