TOP10單人活動與組隊活動問題
Q:五開遍地都是,單開玩家遊戲體驗不好。可否出更多的單人活動
A:夢幻注重社交,所以做玩法都是主要傾向組隊,單人玩法也有,只是少,未來也會增加
總結:依策劃的回答來看短時間內可能不會增加單人玩法,那樣的話單人和五開分化的就太嚴重了,不利於長期發展可能會加速夢幻商業化。
TOP9定心術施法問題
Q:定心術施法動畫太慢價格暴跌,能否改為同時釋放
A:不會調整
總結:定心增加的法傷還是要大於動物套的,如果定心修改的話動物套基本GG的節奏,所以不可能修改的。
TOP8 69這個等級能否增加副本活動
Q:69這個等級玩法太少,能不能增加些副本活動
A:考慮增加
總結:給69增加副本要麼把已經有的副本進入等級調低,要麼出新副本。出新副本肯定是面對所有等級的,老副本降級比較有希望。
TOP7進階寶寶煉妖
Q:能否開放進階寶寶煉妖
A:這輩子都不可能開放,對市場影響太大
總結:進階寶寶在煉妖就相當於寶寶二轉了,以現在的寶寶進階成本如果放出必然會造成經濟系統崩塌。不僅僅是經濟系統,召喚獸系統還牽扯到人物、任務、PK等數據,牽一髮而動全身。
TOP6靈飾問題
Q:160的靈飾是否會放出,靈飾洗練會不會出
A:160的靈飾今年肯定是不會放出的,而靈飾洗練可能永遠都不會放出
總結:160靈飾放出就像當初出150武器一樣,夢幻的PK系統又會出現一波大洗牌。靈飾洗練會對靈飾的價格出現比較大的影響,到時候靈飾市場垃圾屬性的靈飾價格會暴漲。
TOP5打造熟練度問題
Q:打造出藍字和熟練度有沒有關係
A:信則有不信則無
總結:打造這個東西一直是所有夢幻玩家所探究的,就像新出的那個1073專用巨劍一樣打造者熟練度不過萬。而大多數人選擇打造師時都會選擇比較出名的打造師,從整體來看如果真的熟練度和藍字掛鉤那麼所有人都會找名打打造,那麼出好東西的概率會循環增加,到時候所有高價值物品都會呈現跳水式下降,這顯然不符合夢幻經濟規律。
TOP4限量錦衣
Q:限量錦衣祥瑞(青花瓷、天使豬、骨龍)的價格被商人炒的很高,能不能在開放購買
A:限量的物品不可能隨意調整,可能會從一些特殊活動中再次獲得
總結:限量物品之所以能被稱為限量就是不在放出,如果還能通過其他渠道再次購買那麼以後的所有限量物品的發售都會有很大影響。所以是不可能輕易開放的,就像這次的雲龍夢雖然都說醜但是買的人卻沒有少,就是因為限量二字。
TOP3轉門派換法寶BUG
Q:帶兩個門派法寶會有雙倍效果,這個BUG是轉門派留下的。
A:你的角色有BUG,會刪除錯誤問題
總結:大部分輔助門派都想罵街了吧,這個利好的BUG竟然被玩家自己主動告訴了策劃。這個人告密者估計........
TOP2削弱五開獎勵
Q:會不會削弱五開獎勵
A:沒有存在這類削弱,只是對一些不合理的東西進行調整
總結:這話說的滴水不漏,不是削弱你五開是我們需要對夢幻不合理之處進行調整,調整到正常。也就是說這是遊戲調整問題不是針對你五開的,是針對遊戲的。我還是那句話,蛋糕還是那麼大(總體獎勵不變),分的人多了(五開多了),到每個人手裡的蛋糕就小了(感覺獎勵被削弱了)。誰能挺過這個夏天就能看到光明。
TOP1泰山施法問題
Q:泰山和無底洞施法已經調整,能否調整獅駝嶺鷹擊速度和龍捲雨擊一樣(場內爆發出一陣掌聲)
A:泰山的修改是平衡四大法書的價格,獅駝嶺鷹擊速度問題還需要更多的調研
總結:我大滅門嶺要重新崛起的節奏?
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