如何看待熱門手遊中《QQ飛車》手遊熱度下降最快,活躍人數已不足之前一半?

隨心遊戲說說


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由極光大數據的統計來看,從3月到到6月大部分熱門手遊都熱度都處於下降趨勢。

根據提供的 DAU(Daily Active User)日活躍用戶數量。
  • 包括《王者榮耀》有所下降,以下幾款手遊中僅僅《絕地求生:刺激戰場》大幅上漲,高達79.3%。這部分用戶大多來源於《王者榮耀》。
  • 而熱度下降最快的則是《QQ飛車手遊》高達51.5%,《穿越火線》緊隨其後。

為什麼《QQ飛車手遊》能在僅僅3個月的時間日活躍用戶下降50%,是怎麼做到的!

一、競速類遊戲玩法單.
  • 賽車內遊戲核心玩法是競速,當個人技術達到瓶頸時,長久不能突破那就是退遊高峰期,這時候玩家上線處於“沒事做”的狀態。
  • 儘管官方在不斷推出新模式,但對於玩家僅僅是一個任務而已,沒有形成新的核心玩法。
目前飛車有三大核心玩法模式:
  • 第一是競速,快速展開電競職業聯賽,拉動玩家競速熱情!
  • 第二是遊戲社交,情侶、車隊等等是用戶粘性的關鍵,主播、周邊等等都是飛車的重點。
  • 第三是“飛車暖暖”向,服裝裝扮等等,飛車的設計到時超過炫舞了,這點不錯。賽車美化等等以後肯定也會有的。

不過總的來說,飛車要突破競速遊戲的侷限,任重而道遠!
二、遊戲氪金嚴重.
飛車活躍度不及《王者榮耀》5分之1,但6月發佈的手遊消費水平僅次於《王者》,可見飛車的平均水平是有多高!
雖然A車價格從3月之前接近2000,到現在1000左右,但仍然太貴(目標應該下降到500以下),點券A車也過於太貴,10W點券以上大多數玩家是沒有這個耐心的!
此外賽車直接差距太大,嚴格等級劃分,C、B、A直接沒有任何辦法可以超越,除了少有的幾輛特性B車以外,其他賽車只能做下收藏而已!
三、優化問題。
  • 大部分安卓手機每天第一局卡頓,修復了快半年了還沒有完全修復。
  • 網絡延遲問題,賽車數據不同步,出現閃現、突然加速、碰撞系統糟糕,雖然這項做起來非常困難。
  • 外掛、BUG,競速還好鑽石一下外掛多一些,高段位怕封號很少外掛,道具賽比較嚴重各種無線道具等等。
以上幾點最為突出,歡迎大家補充!


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