LOL:新模式隨機事件添趣味,遠古裝備回歸致敬經典!

導讀:

英雄聯盟終於又出新模式了,然而看到新模式後的小編差點哭出來了,這款新模式名為“樞紐閃電戰”,類似飛昇與大亂斗的結合,然而在這個模式我有一些裝備觸動了我的淚點,到底是什麼樣的裝備,小編我會在後面為大家詳細介紹。

新模式“樞紐閃電戰”:

LOL:新模式隨機事件添趣味,遠古裝備迴歸致敬經典!

上圖就是新模式“樞紐閃電戰”的地圖,我們可以發現該地圖只有召喚師峽谷的一半大小,如此小的地圖上會與10人的高能碰撞,想想都令人興奮。在該地圖上,我們既可以像大亂鬥那樣,去中路抱團推塔,補刀發育,也可以在野區發育,變成一個打獵遊戲,下面給大家介紹下該模式中必須所需要知道的:

(1):出門裝備

*只能購買1件出門裝。多蘭系列、打野裝備、輔助裝備都算出門裝。多蘭裝備的持續屬性(生命偷取、法力值回覆、生命回覆)會顯著加強。

*新增一件叫做多蘭的遺失魔像,為守護者準備的。

*輔助裝備調整,聖物之盾更名為巨神峰之心,上古錢幣更名為賢者勳章,竊法之刃移除。這些裝備相比於召喚師峽谷更強,但無法升級。輔助裝備的任務要求移除。

*控制守衛移除。

點評:出門裝與召喚師峽谷相比並沒有大的區別,需要發育的C位可選擇性價比最高的多蘭系列,打野英雄自然可以購買屬於他們自己的打野裝,而輔助裝也移除了任務需求,屬性也全面提升了下過。我們可以根據自身的定位和需求,添置最適合自己的裝備。

(2):野區相關

*敵方野區是有防禦塔的,並且是無敵狀態。

*野怪如果由多名英雄擊殺,那會產生150%的經驗和金幣分攤給參與擊殺的英雄(現在的召喚師峽谷是獨自獲得時會獲得100%的經驗和金幣)。

*打野裝備簡化,護符和寬刃刀合併成傲之追獵者之劍,後續可以進行附魔。升級附魔後會提供深寒懲戒以及一些普通的加成。“野怪獵手”機制移除。

*紅藍buff現在在地圖中心,並且強得多。擊殺後會獲得加強版的buff,並提供給最後對其造成傷害的己方2位英雄。

*峽谷先鋒更強,會提供大龍buff和峽谷先鋒2分鐘。

*大龍buff只會對小兵有加成,不會提供AD/AP。

點評:野區的改動算是相當的大,與傳統的野區相比多了防禦塔,而這個防禦塔還是無敵狀態,野怪的數量也得到了提升,多人擊殺可分攤經驗,而不是像召喚師峽谷那樣獨吃,如此一來我們就可以組隊刷野打野了。紅藍buff成為了地圖中心資源,成為了雙方必搶的資源點,同理峽谷先鋒充當了大龍的角色,也是我們需要注意的點。

(3):特殊buff獲取

*連續取得若干擊殺/助攻而沒有陣亡時,會獲得火力全開狀態,火力全開提供20%攻速、20-200自適應屬性(基於等級)、大量冷卻縮減(不算在冷卻縮減上限裡)、每秒回覆20法力值/能量、承受傷害提高25%。火力全開可以一直持續,但在被擊殺時會結束,給擊殺這提供800+的金幣,給其每位隊友提供200+的金幣。

*在全圖光環的支持下,可獲得30%召喚師技能冷卻縮減與30%基礎法力值回覆。

點評:這一點與飛昇模式相似,當你擊殺的越多也就會成為那個萬眾矚目的人,也是對方優先集火的目標,因此大家一定要注意保護好擁有特殊buff的隊友,哪怕他只是一個小小的輔助,否則對方擊殺他就會獲得大量的經濟。

(4):金幣分享

*小兵和野怪死亡(不論是否進行了最後一擊)會將30%金幣分享給全隊。例如一個炮車兵如果價值100,死亡時每個人都會獲得30。進行了最後一擊的人仍舊會獲得全額金幣(和經驗)。所以如果你擊殺了100的炮車兵,你還是能獲得100。

除了上述這些需要你基本瞭解的東西外,這個模式最大的好處就是有隨機事件的觸發:平均每2-3分鐘會出現隨機事件。在一個事件中獲勝會給獲勝者提供隨機獎勵。很多事件除了獎勵外還會給獲勝者提供額外加成。最終事件會出現在遊戲第18分鐘發生,完成後也決定了正常遊戲的勝負。

可觸發的隨機事件:

①雪球大作戰

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雙方的DF召喚師技能都會變成雪球,每次命中對手就會增加50金幣,雪球的CD非常的快,大家不妨趁著雪球模式多賺取一些經濟。雪球命中對手會產生減速效果,並且獲得一定的積分,當積分達到一定值就會獲得該事件的勝利。

②火圈大逃殺

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觸發該事件後,地圖會生成一個持續縮小的火圈,在火圈外的敵人將被持續灼燒致死,當敵方英雄全部死完火圈會自動消失,獲勝方會獲得一些獎勵。注意該模式下如果你回城了再出門,會被燒死的,哪怕狀態在差也要被隊友打出最後的傷害。

③對抗

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在該事件中會刷新一輛加長版的凱迪拉克,也可以稱呼為自爆卡車,有車的一方將車推到敵方的塔下會摧毀一個防禦塔,摧毀了防禦塔就能獲得積分加成,為最終的勝率做鋪墊。

④最終事件

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在最終事件中雙方都會刷新Boss級的小兵,不僅傷害高還特別的肉,技能也很華麗,任意一方擊殺對方的boss就能獲得最終的勝利。

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觸動淚點的新(老)裝備:

曾經有人問過拳頭公司,那些被移除的裝備會不會有一天重新迴歸,直到暗影雙生,皇冠等裝備的迴歸,讓我們看到了希望,然而在新模式中,拳頭把曾經移除過的很多裝備,用另一種形式讓它迴歸。較晚接觸英雄聯盟看到這些裝備,可能當做新裝備,而在老玩家眼裡,這就是滿載著青春的回憶。

*瑞格之燈

*幽靈行者

*幽魂彎刀

*血字面紗

*冥火之擁

*朔極之矛

*阿塔瑪的清算

*自然之力

上面這些裝備就是昔日被移除的裝備,通過新模式再一次回到我們的身邊,曾經錯過了它們的你,趕緊來新模式體驗一下吧。

符文的優化處理:

新地圖的新模式玩法主要就是提倡減少遊戲時間,加快遊戲的節奏,倘若不對符文進行優化處理,那麼就會變得雞肋,下面這些就是相關符文的改動,有興趣的朋友可以關注一下:

*血之滋味(主宰系2)的冷卻時間由20秒降低至10秒。

*行竊預兆(啟迪系1)掉落率調整為後期水平的時間點由15分鐘降低至6分鐘,前期曲線增長的時間點由8次掉落降低至4次掉落。

*神奇之鞋(啟迪系2)的可用時間由10分鐘降低至6分鐘。

*完美時機(啟迪系2)轉化為秒錶的時間由10分鐘降低至4分鐘。

*小兵去質器(啟迪系3)的可用時間由4分鐘降低至3分鐘

*餅乾配送(啟迪系3)的餅乾間隔時間由3分鐘降低至1.5分鐘。

*不滅之握(堅決系1)每次觸發提供的生命值由5提高到10(遠程由3提高到6)

*調節(堅決系3)的可用時間由10分鐘降低至6分鐘。

*過度生長(堅決系4)每層的生命值由0.2%提高到0.3%。

*超然(巫術系3)需要的等級由10降低至6。

*焦灼的(巫術系4)的冷卻時間由20秒降低至15秒。

*風暴聚集(巫術系4)每次升級的時間由10分鐘降低至4分鐘。

都是一些優化處理,完全是為了讓你更好的體驗遊戲,對於一鍵導入符文的朋友來說絲毫沒有影響,娛樂模式本來就要玩個痛快。

總結:

以上就是新模式的相關玩法介紹,希望對你有所幫助。


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