Mike Donais回应狂野宇宙牧现象

狂野宇宙牧到底是不是一个需要作调整的问题?

根据VS周报的数据显示,宇宙牧在狂野天梯中的出场率已经达到了14%,远超其他任何卡组,这自然引起了狂野玩家的不满,仿佛设计师对狂野的再三许诺就是一通空话。Mike Donais在Reddit上对此发表了评论。

Mike Donais回应狂野宇宙牧现象

Mike在回应中首先肯定了牧师远高于平均的出场率,如果仅就这一点来看的话那么牧师在狂野里确实成问题。“不过我觉得,牧师这么多人玩也是因为牧师确实好玩,而不是因为它在强度上比其他卡组高了多少。”

Mike随后还提到,由于宇宙牧即使要赢也不能很快斩杀,因此对手一方也至少也能打得出战术来(不像被快攻抡死般无奈)。

当人们继续追着宇宙牧的强度问题不放时,Mike引用同样是来自VS周报的数据答道:“VS周报把宇宙牧的胜率排在第六。如果一个卡组的使用率和强度如此不匹配,那要么是它真的很好玩,要么它的实际强度和人们的认识有出入。”

当然,Mike最后再次重申这里面确实是有问题的,即使无关强度,如果大家已经不想再看到它,或者如果它把一部分卡组彻底逐出了环境的话,它对体验和环境的破坏就是肯定的。

Mike Donais回应狂野宇宙牧现象

“(莱拉)很强,可能有点太强了,我可能要道歉。”

顺带一提,Mike Donais虽然在推特上一向潜水,他在Reddit上的社区互动是非常多的。特别是到了预览季之后,他对新牌的机制、设计等各方面的补充解释让人感受到了满满的诚意——KNC的预览季才刚开始,来感谢他的帖子就不断地冒了出来。Mike的措辞风格在此前的很长一段时间里总引得舆论大哗(比如著名的“总有一个职业要垫底”,“宁冒风险不甘平庸”的青玉护符,以及他对削弱小斧子的“画蛇添足”的说明);而现在,人们似乎终于开始感受到他的诚意和那独特的幽默风格了。


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