人类一败涂地?OpenAI 2-1击败冠绝一世解说组

让玩家翘首以盼的人机大战于今日凌晨打响,5名曾经的职业选手,如今的天梯高玩与OpenAI展开决战,规则为双方在限定的18名英雄内选出一套阵容用于对战,每人配备一只常规速度的无敌信使。

OpenAI的核心思路为线优转推进,开局依靠5只信使不间断的运送补给保证在线上打出优势,并通过完美的配合形成稳定击杀,压制对手发育,并凭借线上积累起来的经济等级优势在前期快速推进,进一步扩大战果,即便是天梯高玩,面对这样一群进退如一,节奏紧凑的对手都力有未逮,连续两局20分钟前后敲出GG。不过在最后一局玩家给双方选定阵容的情况下,人类终于一扫颓势,扳回一局,挽回了部分脸面,同时也暴露出了OpenAI尚存的一些问题。

第一局

OpenAI(天辉)

  • 矮人直升机
  • 死亡先知
  • 莱恩
  • 巫妖
  • 狙击手

人类方(夜魇)

  • 撼地者(Fogged)
  • 剃刀(Merlini)
  • 影魔(Blitz)
  • 水晶室女(Capitalist)
  • 瘟疫法师(MoonMeander)
人类一败涂地?OpenAI 2-1击败冠绝一世解说组

OpenAI对线采用311分路,上路矮人直升机死亡先知莱恩三人一级冲塔,根本不讲道理,接连拿下一二血,逼的人类方也只能上路刚三。中路狙击手对阵影魔,不分胜负;下路则是放巫妖对单NEC,虽然略有不敌,但AI同气连枝,多次游走下路击杀NEC,看似对线最轻松的NEC反而连续阵亡4次,经济不容乐观。

整个对线期OpenAI配合精妙,游走不断,连续收获人头,而5只信使的不间断运送补给品也使得AI几乎常驻线上,一手贴大药越塔强杀大法熟练的让人心疼,最终成功抢战线优。反观人类方一上来似乎有些手生,各打各的,毫无配合可言,人头逐渐被拉开,9分钟OpenAI上下两路一四分推,夜魇上路一塔被死亡先知单带,下路三人守塔不成反被冲塔强杀,塔也被推,局势瞬间不利。

11分钟OpenAI五人报团中推,撼地者水晶室女剃刀惨被坑杀于塔侧树林,AI莱恩多次s大招,最终甚至懒得交大,嘲讽效果满分。(跟谁学的!?)仅仅一分钟后,OpenAI下路2打4莱恩交大先杀影魔,待队友赶到再打了人类方一波0换4,顺势拆掉下路2塔,将经济拉开5k,人头比已经来到24:4,AI几乎呈碾压之势。

16分钟OpenAI报团推上,人类未能保全,再次阵亡三人,AI打出:>>你没有机会。并尝试下路上高,人类方前来防守,不料AI放弃拆塔,调转目标对英雄下手,人类方又是一波4人阵亡,幸而等级低复活快,全员复活后想从侧翼包抄,而面对人类反扑,AI似早有所料,果断撤退,不给机会。

19分钟,死亡先知开大带队下路上高,Fogged撼地者跳大被莱恩秒羊,引领一波团灭,矮人直升机三杀超神,稳稳拆掉下路,马上又来到中路继续推进,节奏紧凑无比,人类发起一波死亡冲锋,4人团灭后打出GG。

第二局

人类方(天辉)

  • 巫医(Capitalist)
  • 影魔(Blitz)
  • 撼地者(MoonMeander)
  • 死亡先知(Merlini)
  • 力丸(Fogged)

OpenAI(夜魇)

  • 巫妖
  • 狙击手
  • 莱恩
  • 水晶室女
  • 矮人直升机
人类一败涂地?OpenAI 2-1击败冠绝一世解说组

开局MoonMeander撼地者河道完美封住狙击手去路,影魔接三炮带走狙击手拿下一血。然而好景不长,AI全程鸟不停运吃喝,用solo的方式处理对线,习惯了一只鸟的选手还没有适应此种打法,AI连续不断的发起冲锋斩获四个人头,展现了强大的配合和伤害计算能力。

对线期人类方虽然人头依然落后,总算线上劣势还在可接受范围内,7分钟面对OpenAI上路第一波推进人类交出死亡先知力丸两个人头换掉矮人直升机,艰难守下,但随后中路防守不力,影魔死亡先知相继阵亡,中路一塔告破,到11分钟时,人类方三座一塔全无。OpenAI打出优势后继续滚雪球,巫妖莱恩狙击手见面二话不说先甩大,远程稳定斩杀一人,满地真眼+粉更是让人类方力丸彻底"隐形"。

一直到17分钟撼地者跳大第一波,与力丸在上路野店双杀水晶室女莱恩,人类方终于打出了气势,但还未来得及高兴,后续5人追击野区狙击手时,矮人直升机后排切入,巫妖大招拉满,接连带走撼地者巫医死亡先知,将人类方打回原形。

20分钟AI一塔未破,影魔带队推上,AI见状转中路上高,人类方回防不及,上前推波拖延的死亡先知被一套无缝combo带走,剩余4人硬着头皮接战惨遭团灭,中路告破。22分钟AI下路再上高,又是熟悉的推进转杀人,将除影魔外四人全部送回水泉,撼地者复活开雾,放了一个观赏性大招后与影魔双双倒地,2路告破的人类方基本没了翻盘的可能,最终在24分钟时打出GG。

前两局视频剪辑

第三局

第三局双方阵容由玩家选出,最终结果如下:

人类方(天辉)

  • 瘟疫法师(Blitz)
  • 死亡先知(MoonMeander)
  • 莱恩(Fogged)
  • 巫妖(Capitalist)
  • 矮人直升机(Merlini)

OpenAI(夜魇)

  • 斯拉克
  • 斧王
  • 力丸
  • 痛苦女王
  • 斯温
人类一败涂地?OpenAI 2-1击败冠绝一世解说组

开局人类方标准212分路,而OpenAI的分路让所有人大跌眼镜——中单隐刺,下路刚4,下路4人两度越塔强杀莱恩,根本不把防御塔放在眼里,面对如此局面,2分钟矮人直升机游走下路,打出一波2换4的小高潮。复活后的OpenAI终于进行分路调整,来到上路刚4,越塔连杀三人,对线期AI人头数上依旧占优,但这一局AI终是没能在线上打出优势。

11分钟AI照旧报团推上,势均力敌人类方一换二逼退AI,见推进不成,OpenAI这一把转而带线,下路斯温开大与二塔互换,用生命诠释带线的真谛,奈何AI专注带线,藏匿和逃生水准堪忧,人类方一抓一个准,一直到15分钟人类终于将人头追平,矮人直升机NEC经济稳稳占据前二,OpenAI五人资源分配均匀,紧随其后。

带线屡屡被抓的OpenAI似是黔驴技穷,没有继续转变战术,誓要将带线进行到底,反被人类逐个击破。在经历了连续不断的猫捉老鼠游戏后,27分钟人头比39:18,人类方领先19k经济,并于29分钟矮人直升机死亡先知站上夜魇下路高地,OpenAI放弃防守,继续带线,一路被拆,已是凶多吉少,大老师给出1%的胜率聊表同情。

33分钟,OpenAI上路五人蠢蠢欲动,被回防的人类打的抱头鼠窜,眼见同类遭殃,斯温斧王内心毫无波动,反身——继续带线,矢志不渝的精神值得学习,而后斧王被抓倒地,人类中推直接基地拿下比赛。


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