战争艺术赤潮奴隶崛起:妖族战人类,前期苟中期稳后期虐

赤潮中妖族如何战人类?不要急,首先,妖族打人类毕竟存在生物克制,妖族很难打出优势,但同时,妖族也存在机械克制,那么关键就在于指挥官的操作了。

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一:妖战人,前期提防火兵,火兵存在生物克制,同时是范围杀伤,如此一来,第一轮遇火兵,妖族必败,虽然开局赢不了,但并不代表任意出兵,换个方法,可以打消耗,建议不要一上来就抱狼,可用恶鬼鼠或修罗鼠进行远程消耗,减少前期每轮留下来的火兵数,前三轮结束,基本可以对火兵反攻,此时,中级空中单位,秃鹰可以进入战场了,由于其地空兼顾性,对火兵的杀伤不可谓不大,同时,也可防范来自空中的攻击,一举两得。

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二:由于前中期的压制与反攻,中期敌我双方战力相差不大,此时,要注意人族隐形单位,如,幽灵特种兵,建议是,在前中期就出一到两个眼怪或眼鬼,进行反隐,对方不可能一下就出太多隐形,所以出一到两个反隐足以,观察敌人确实派出隐形单位可再增加反隐。同时,提一下,对方可能在隐形被压制时将其撤去,但我们不能立刻将反隐全部撤去,可撤去一部分,化为灵蕴。为后期大举进攻铺垫。

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三:如果前中期,火拼效果不错,未被压制,甚至有优势,那么后期完全可以压制对手,毕竟人类后期全部都是机械单位,而妖族后期生物单位,恰好存在一定的机械克制,此时地面建议派出熊先锋或狮先锋,最好,可以量产,空中搭配飞天蛤蟆,地面远程进行进攻,采用神射虎。对蛤蟆进行保护,此时,完全可以压制人族,取得最终胜利。

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最后,值得注意的是指挥官技能的选择与释放。

推荐方案:魅惑+狂热血脉+假行术。

魅惑释放时建议只控制一半敌军,同时,完全可以在敌军未到达战场时先手释放,消耗敌军战力。

狂热血脉对我方单位属性提升,建议在进入战场前瞬时释放。

至于假行术,则要求把握时机,在人类空时打击到来前撤回部队,减少伤亡。

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总之,妖族战人类,前期苟,中期稳,后期虐。​时光匆匆,今天这一期就到这里结束了,喜欢此篇文章请分享给自己的伙伴们看吧。如果你们有什么不一样的看法或者想说的话,欢迎大家发表评论,说出你对这些的看法观点,我会用心阅读每一条留言,也会虚心的接受大家的看法指责一些错误的观点。


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