微笑棺木再现刀剑外传GGO,粉色小恶魔能否再续桐子的辉煌?

虚拟成为主场,现实化作梦境,这是刀剑神域始终如一的大舞台。刀剑神域第2季GGO中的组织微笑棺木,是此类中最为极端的代表。

正如头号玩家里沉溺于绿洲的人们,现实才是他们偶然间触碰的真实梦境,刀剑神域外传GGO和头号玩家里绿洲的游戏世界是一样的。不同的是GGO的世界面貌延续自SAO,外传GGO的时间线和桐子处在同一个世界。

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江湖上流传着桐子的传说

只不过,外传GGO的主场是人送外号粉色小恶魔的女主小比类卷香莲,GGO的主角是女装大佬桐子和本子王亚丝娜,这一次外传GGO的世界,为何仍旧说存在微笑棺木的人呢?

游戏是否该用心去对待?

说到微笑棺木之前,一个更普遍大众的问题是:游戏是否该用心去对待?虚拟世界的别样人生和按部就班的现实世界,哪一个才是正确的?

为了构筑稳固的SAO世界,茅场晶彦利用超绝常人的技术手段将自己设定为最强的boss,刀剑神域第一句震撼性的话出自茅场之口:“这虽是游戏,但不是闹着玩的。”动画刀剑神域第1季SAO中受伤或者HP减少到0,是真会挂的。这种设定让进入一开始进入到SAO世界的人感到恐慌无比,因为死神,是真实存在的。

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茅场晶彦SAO世界里的微笑棺木

经过的推移,人的适应性能力叫人惊叹,桐子和亚丝娜情定彼此时,亚丝娜说自己也产生过想和桐子一起生活在SAO世界的念头,这种堕化存在于每一个人的心里。不同的人都在用自己的方法适应SAO,最极端的便有了微笑棺木的存在。

游戏是否该用心去对待?当它危及到切身利益时,你不得不认真对待,这无可厚非,但普通人的生活离SAO的世界太遥远,所以请放松的对待游戏,就和GGO里神崎艾莎所说的那样。

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神崎艾莎(Pito)

游戏就是用来娱乐的,不然粉色小恶魔的神速从哪来?

GGO里莲在同Pitohui说到枪炮世界GGO里系统辅助的预测弹道圈时,Pitohui发表过一段中肯的见解,热爱枪炮的她认为所谓游戏,不需要较真现实的设定,游戏就是用来放松和愉悦的,假如GGO世界的枪炮和真实枪炮一样,那这游戏可谓烂透了!

娇小可爱的莲并未发表任何看法,她和“俺也一样”的口气如初一辙,一个劲儿的夸神崎艾莎(Pitohui的真名)好厉害,M用避开预测弹道圈的狙击技巧干掉敌人后,莲夸赞得不得了。

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和莲的特有能力神速一样,游戏的开阔性能赋予玩家更好的体验,让娱乐性等于游戏本性这一设定成为人们认知中的标杆。

微笑棺木再现,粉色小恶魔可否延续桐子老大的辉煌?

我给的定义中认为微笑棺木是把虚拟活成现实,且心怀邪念的人。在外传GGO里,这部由时雨泽惠一所续写的小说中,和莲组队的M先生便达成把虚拟活成现实的前决条件,可以把M看成微笑棺木是他对莲掏出手枪的那一瞬间。

莲以超快的反应速度躲开M先生近距离的手枪攻击,靠这一手比桐子还快的神速,连反手用小P指着M,谁能料到后者嚎啕大哭,跪地求饶着不要杀我…

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M先生和之前的对比差距是真的大

不只莲懵圈了,观众想必都懵圈了,一个沉着冷静、枪法来得、身穿迷彩服的剽悍男子会那么轻易的原形毕露,他跪地求饶是很搞笑,但大家不要忘记了,这就是M先生在游戏中的真实情感,说明M的情感一点不掺杂私假,用茅场的话来说,这哥们是认真的。

可在前一刻,用手枪突然指着莲要干掉莲的M,那一瞬间内心又是怎么想的?是闹着玩的游戏还是真实看待GGO?想必大家都有了答案。

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当然了,代号粉色小恶魔的莲会在刀剑GGO的世界里延续桐子一般的辉煌,因这部动画的本质是给莲一个虚拟舞台战胜现实世界里身高带来的自卑,早在第一集的末尾,莲笑对着一群围观的娇小女孩子们事,说明自卑的莲不仅通过GGO游戏战胜了自我,还交到了一直以来梦寐以求的娇小朋友们。

只不过微笑棺木这么沉重严肃的设定,时雨并未想深入去探讨,要看更精彩的,还得向川原大佬看齐。


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