中国游戏遭受“扼杀”,腾讯“损失惨重”,网友:网易吃相太难看

腾讯作为国内互联网企业一大巨头,旗下产品覆盖面十分广泛,走在大街上随意拉住十个人,其中至少有九个是腾讯产品用户,光是一个微信,月活用户数量都已超过10亿。除此类社交软件外,腾讯另一个发家致富领域是游戏,虽然早期腾讯因各种“抄袭”事件,广受大众诟病,但近些年来通过引进国外优质游戏,也算是挽回了点名声。

中国游戏遭受“扼杀”,腾讯“损失惨重”,网友:网易吃相太难看

众所周知,国内游戏创作环境不是很好,热爱游戏玩家一般选择在Steam上购买游戏,腾讯为对抗来势汹汹的Steam,将旗下原来叫作TGP软件,更名为WeGame,开始进军单机游戏平台。这一次腾讯决心很大,希望改变每次出现优质游戏,国服上线时间都比他国晚一步现状,倾WeGame之力拿下《怪物猎人世界》首发资格。

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前些天,WeGame版《怪物猎人世界》早于国际版发售,成功与国内玩家见面,一经发售便得到玩家高度评价,即便是后来Steam游戏平台紧接着发布,也丝毫没有影响WeGame发售量。反倒是多数玩家觉得,WeGame服务器比Steam好得太多,因此不仅大批玩家倒向腾讯,令腾讯再度喜获发售量,而且两个平台玩家评分也是腾讯占优。

中国游戏遭受“扼杀”,腾讯“损失惨重”,网友:网易吃相太难看

小编本以为中国游戏市场已迎来曙光,结果却惨遭“扼杀”:8月13日上午8时,腾讯官方宣布《怪物猎人世界》因接收到大量举报,受相关管理机关勒令下架整改!不再向未购买玩家售卖,给所有已购买游戏玩家无条件申请退款。这让玩家们懵了:《怪物猎人世界》才发售4天多,怎么就不让玩了?这游戏好评不断,还能有大量举报?

中国游戏遭受“扼杀”,腾讯“损失惨重”,网友:网易吃相太难看

据悉,《怪物猎人世界》是WeGame首款发售的3A游戏,遭遇事故不得不说为损失惨重,这不仅关乎至游戏发售数量,也关乎至WeGame未来到底能不能击败Steam,是腾讯培养用户习惯第一步。然而事情还没完,网易被人爆出似乎早就知道腾讯必将“夭折”,于11号已在官方微博发表文章,让人联想到举报背后是否掺杂竞争对手恶意竞争。

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目前,网易CEP丁磊已经发文澄清,腾讯游戏遭受打击,并非自己所为,但网友们貌似不太买账,表示:网易吃相太难看,即便不是你干的,也不急于早早幸灾乐祸吧?对于此事,小伙伴们有什么想说?


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