为什么魔兽世界LM、BL人数差距这么大?

不愿透漏姓名的王二狗


魔兽世界阵营人数差距

魔兽世界阵营人口差距巨大一直是不争的事实,从60年代开始魔兽世界部落人数就多于联盟,随着版本的更新,联盟和部落的玩家数量也在不断的变动,但是部落却一直保持着人数优势,而造成一切的始作俑者就是暴雪自身。

60年代版本

魔兽世界经典旧世版本只有8个种族,从外观上来说联盟方无疑是最符合审美的,并且包含了魔兽争霸中正义的一方,反观部落方,牛、兽人、巨魔、亡灵,从外观上来说没有一个可以拿上台面的,为了平衡阵营人口,暴雪把部落方的种族天赋做的非常强势,尤其是亡灵意志更是BUG一般的存在,而60年代版本是野外PVP最火爆的年代,再加上各职业大神的视频大多是部落种族,这让大部分玩家纷纷投入部落阵营,有的玩家甚至开始玩联盟,然后被朋友拉进部落,毕竟部落人口基数大。

TBC版本

TBC版本加入了德莱尼和血精灵,血精灵的外观不仅在部落中是颜值担当,在魔兽世界所有种族中也是最好看的,再加上TBC版本部落开放了圣骑士远比联盟开放萨满更加新引人,于是很多玩家纷纷选择血精灵。这让部落人口再一次呈现爆发式的增长,

天赋调整

魔兽世界几乎每个版本都会对种族天赋进行调整,而种族天赋的强弱是除了外观之外最能够影响阵营平衡的,经过不断的调整,人类天赋被砍,亡灵天赋被砍,在PVP方面只有血精灵的奥术洪流一家独大,因此很多热爱PVP的玩家再一次的转投部落,毕竟又好看又强的种族谁不喜欢?不过奥术洪流在8.0版本中也惨遭削弱。


8.0版本阵营猜测

持续了10多年的部落人口优势,在8.0版本可能会有所改变,在8.0版本中暴雪先是给联盟加入了光铸德莱尼以及虚空精灵这种可以和血精灵在颜值上抗衡的种族,又给了联盟黑铁矮人这个天赋非常强势的同盟种族,然后又削弱了血精灵的种族天赋,最后不断的黑化希尔瓦娜斯,让部落成为了众矢之的,从以上的诸多设定来看,8.0版本暴雪都有意识的在拉进阵营人口数量,现在部落还能处在人口优势地位完全是因为8.0版本还未正式上线,新种族还未全面开放。


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胖哥游戏说


第一种族天赋:多数玩家在对WOW有了一定了解之后,原本选择LM的玩家大多会跳槽,为什么?种族天赋!就以BL牛头人为例,一个牛头人小D在被追杀到几乎没血的情况下可以选择使用"战争践踏"争取几秒钟的时间为自己回血,然而对LM的精灵小D来说和BL牛头小D相比没有任何的种族天赋上的优势.这一点就足够说明BL的天赋的强大。

第二颜值:大家以前还可以说LM是偶像派,BL是实力派,但是现在BL出了血精灵,现在连长相都可以和LM相比了,那还有什么理由不选BL呢?

要说LM比BL好的地方就是战场:小墨以前玩的就是部落亡灵法师,那时候部落排各种战场那可是需要非常长的时间,而联盟就是秒进的节奏。


墨小水


按60年代版本评论,之后版本玩的少。

交通,整个艾泽拉斯移动来说部落交通优于联盟,部落的飞艇可以飞往左上 右上 右下 包含奥城 幽暗 荆棘谷 只有坐下希利苏斯需要飞行点。联盟就很蛋疼了,铁炉堡和暴风城相对太近,地铁就很鸡肋,达纳苏斯又太远,常年没什么人。基本去哪都靠飞行点,满级还好,练级的时候,心确实有点累。

练级路线,个人觉得部落练级路线相对合理,初级副本,怒焰,哀嚎,影牙,对新手了解副本和升级换装都有很重要的作用,地图紧凑,一块贫瘠之地可以做好久的任务。联盟也没有很差,我连过暗夜精灵德鲁伊,还记得找同学一起升级从达纳苏斯跑到暴风城,基本上就想删游戏了,做了16级变海豹任务就想骂人了,死亡矿井也是好副本,只是低级副本相对部落比较少而分散,除了死亡常年有新人,其他副本要么远,要么难,要么装备不好,很难组队。30级之后练级路线雷同。

种族天赋,总体来说部落种族天赋略比联盟实用,牛头血厚,战争践踏,亡灵意志,巨魔的弓专精,导致部落职业与种族固化。联盟总体略弱一点点,但是矮牧的绝望祷言真心牛,结合联盟的圣骑士,副本进度一直很有优势。

外形特征,我个人觉得部落外形更符合魔兽气质,特色更加明显,模型较大很有气质。联盟我个人只喜欢暗夜精灵,练过德鲁伊,盗贼,猎人,其他模型既不算美,也不够特色(当时的韩国泡菜游戏人物模型还是很有美感的,不知道和他们总做整形手术有没有关系)

以上评论仅代表个人观点,我知道一定会有人喷我,请嘴下留情。还有后来玩魔兽的朋友不太清楚我们老人家对魔兽的认知,就好像我也玩不了那八九十级的魔兽一样,请多包涵。


白博弈


整体来说国内是部落人多于联盟,但是从各服务器看还是各有优势服。首先说一下,作为联盟来说,其种族天赋在PVP上具有先天优势,而部落的天赋更倾向于PVE,但是也不是一成不变。比如在声望世界的年代,人类的PVE明显比部落更舒服,而曾经也有工会全体转联盟狼人开荒拿首杀的,亡灵也曾经是PVP第一种族。各服务器人数差异从人数轻微不平衡之后会变得越来越严重,当你所在的服务器里面敌对阵营非常多之后,你走在野外就要被杀,那么你最终要转服或者转阵营的。而PVP分区让这种情况变得越来越严重,以前的战场分了很多个战场组,当你所在的分组服务器中部落人数过多就会让部落排战场越来越慢,而联盟是秒拍,这样就会让部分玩家在各战场组流动。这样集中玩PVP的人就喜欢选择一个本阵营排战场快的优势服,而喜欢PVE的则选择一个人数多的服,最终造成各服务器的人数变得两极分化。但是当一个服务器要是某一方阵营的人数太少了的话,这个服的优势阵营人数也不会特别多,很可能面对合服。不过现在有了所谓的未免技术,对阵营人数什么的就没那么大的感觉了,反正野外都是跨服,更多的还是看AH是不是繁荣吧。


九楼雇佣军


简单说,和PVP PVE没什么太多直接关系吧。BL整体的模型都偏大,LM的,要么细长条,要么矮穷矬。

先说BL。BL要不是70年代给了个血MM,但凡是个女号就是亡灵牧或者亡灵术士,所以BL男人多。但BL模型和肤色比较简单,也比较融合,特别是肤色,绿色的兽人,漂绿的亡灵,不蓝不绿的巨魔,黄色系基本各种族都有,黑的牛,白的亡灵,红的兽人和巨魔,颜色上走哪儿都有归属感。体型上,除了牛感觉有点遮挡屏幕,其余的尺寸还可以,巨魔那面条一般的身材一驼背也就看不出啥了。

但LM就不一样了,女侏儒,女矮子,曾经好风光。暗夜本来人缘就不好,卡利姆多出门不隐身活不过三秒,好不容易跑到王国版图,就TM自己的色稀奇古怪的,全LM就找不出第二个重叠的色。所以虽然暗夜的种族天赋好,但在LM这个看脸的阵营,实在拿不出手。倒是侏儒,矮子成功上位。那时候为了PVP,多少LM侏儒,矮子厮杀战场。PVE秀MT的也有侏儒战士,但怎奈何牧师会骂死的,找名字容易看错,找人,呵呵,眼瞎了。

BL可能因为魔兽历史和邪恶属性,圈粉不少,特别是希女王圈粉无数,搞得曾经王国版图里不少老牛和小绿人跟班去打家劫舍。而LM自带的傻儿子属性也导致LM玩家去王国的酒馆都想把酒馆老板揍死。但反观卡利姆多,你说一片黄土地上,穿上衣服色彩斑斓,脱了衣服还是五颜六色的BL,看上去就属于联合国配置。

可能就是考虑到BL色彩太鲜艳了,后来的种族配置开始各种色混搭,蓝的德莱尼黄的血精灵,这都还可以理解。大灰狼可以去小红帽家做客就真的有点不放心了。

最后还有一点,BL玩家聚会干杯喊的是“为了部落”,LM玩家聚会干杯喊的是啥?


高高的小先生


首先是历史遗留原因,2005年魔兽国服开启,疯迷内地。对游戏的认知可以说一片空白,有一起玩的小伙伴大多就阵营问题就会有两个讨论点,种族天赋,人物模型!部落被视为个性天赋强的一方,联盟被视为美欢稳健的一方!随着多年的游戏经验,版本改动,对游戏的认知。大多人会就阵营做出重新选择!在旧版本!尤其是60年代,练级是很漫长的事。大多人也只会同时拥有两个角色。满级是开始。。。一个号跟上版本的节奏也是很不容易的事!如今呢?满级也就一星期的事!装备那都不是事!版本枯燥是越发不可收拾!阵营必然倾斜。。。就好比黄焖鸡生意好,突然满大街的黄焖鸡了!大多人的心态就是这样的


Overlord15


这要从45级开始说,那时候种族天赋部落比联盟强很多,亡灵的牛头的完全是pvp天赋,再说那会网游什么环境,牛头亡灵兽人巨魔是别的游戏完全没有的,联盟那几个种族别的游戏都有,那会人数就不平衡,等出了血mm,更多人去玩血mm了,哪个大老爷们没有个血精灵美女的号。。。



丗畄劃義苼


别的不说就天斌。兽人加狂爆,亡灵能吃死人回血,抗恐,还有有个隐藏天斌好像叫温疫什么的,就是打死你回我的血的那个。巨魔没人比你跑的快外加狂”爆加速放技能,血精灵打断回能量。地精自带火箭炮和跳远。牛头,带打断外加生命量在加爆击伤害量,真的很牛。人类,自利残了加个声望加成,矮人变石头,加暴击加成。暗夜精灵,瘾身好像还不能在战场用外加躲闪,暴雪看不下去了外加个二流的爆击和速度加成。侏儒逃跑,发招加速那么一小点,我看还是不加了为好。老狼,逃跑加速,外加百分之一的爆击,没了。德国人,自回血几分钟一回,还才那么一点点。我要说高手过招高的就是那么一招半式的。不信就去战场试下。


宣月明晨


玩wow的玩家最开始绝大部分受了war3的影响。在war3当中表现比较出色的英雄双方阵营里面就失衡了,联盟这边的老大叫得上来的也就泰兰德和玛法里奥,而部落方的老牛,萨尔,希女王都是响当当的人物,巨魔也有洛克汗这样的门面担当。从最开始的剧情影响,双方人数就产生差异。

团队副本开了以后两边阵营的天赋各有所长,联盟偏重PVE,部落偏重PVP,60年代双方的人数有段时间还是比较平衡。

到了70年代,从双方职业同质化开始,人数一下就失衡了。联盟在PVE方面的优势一下子就没了(60年代联盟进度一直比部落强就是因为圣骑这个职业的存在,拯救祝福和神圣干涉两大神技),加上BE的加入,外观的优势也没了,从那以后两个阵营的人数差距越来越大。


荡叔


最早的时候,暴雪认为联盟的人数肯定会在部落之上,所以魔兽一开放时,暴雪就给了部落玩家诸多便利,例如种族天赋部落普遍比联盟种族强大,各种副本也是部落较为接近,例如黑暗深渊,哀号洞穴,血色修道院,剃刀双本,玛拉顿等,应该说魔兽早期,部落联盟之间的待遇差别十分明显!

而那些外服如欧服美服等,的确如暴雪预测得那样,玩家比较亲赖中世纪风浓厚且在魔兽故事中一直是正面角色的联盟阵营,然而暴雪没想到的是国服玩家却比较现实,又或者大陆年轻人都比较喜欢另类的东西,导致从最开始,国服的部落玩家就一直比联盟玩家多,记得双方阵营差距最大时,部落玩家排各战场,奥山需要2个小时,阿拉希需要1个小时,而战歌也需要半个多小时以上,最痛苦的是,部落玩家排了半天,结果进去就秒输出来,这种状况应该说从人类出了自利天赋后才有所好转


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