逆水寒神相玩家的自白 消除误解还原一个真实的神相

最近在逆水寒中,掀起了一股关于职业平衡的讨论风潮,尤其是神相这个职业更是陷入风口浪尖,一位神相玩家站出来试图消除大家对于神相的误解,为大家还原一个最真实的神相,一起来看看吧。

逆水寒神相玩家的自白 消除误解还原一个真实的神相

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神相单体dps弱 老4这种远程输出环境比近战好这么多的boss 神相和近战的秒伤可以差距40-50%,请你们不要觉得神相就是要天下第一,输出也要天下第一,所有神相玩家接受不了的是dps差距太大,可以让我们和其他职业有差距,但是不要这么多好吗。

神相AOE范围大 神相AOE厉害 目前阶段舞阳城4 5 老4的小怪是跑过去单个清怪 所以根本没有dps可以偷 老5的小怪是出在boss旁边跟着boss一起A的 所有输出职业都可以打的到 所以构不成神相AOE厉害这么一说 日常本就算了 日常本都可以没奶没T过 舞阳城好像不可以?

误解一:神相pvp强

神相帮战强,神相技能范围大控制多伤害在目前不平衡情况下也高,所以在团战中是最强职业但是神相插旗弱,相1V1只能打得过血河,目前属性不平衡的情况下,神相1V1打任何职业的胜率超不过5成,也就是打任何职业都最多55开,以至于46 37的情况下,神相的插旗能力不强,其次神相3V3弱,在论武里即上次更新后属性被削弱,导致打谁打不过,打谁没伤害,一被针对就暴毙,除了有控制剩下的就是躺尸体了。

开荒期舞阳2 3,确实需要神相,在目前第一梯队,我觉得已经打普通舞阳城不需要神相了,老2有荒城剑气,老3拉琴心,第一波大点名前估计琴心人就没了,456就更不说了,都可以用其他职业替代,唯一替代不了的是广陵散,但是现在广陵散进阶又贵,每个队基本也就带2个神相开buff了。

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误解二:大功高打不出伤害是手法问题

今天看到很多帖子说神相打不出伤害是手法技术问题,神相的技能循环差不了多少,一个会玩的神相跟不会玩的神相最多差距不过10%,让再厉害手法的玩家去操作一个标准水平的神相,打的输出也不会超过15%。

逆水寒神相玩家的自白 消除误解还原一个真实的神相

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​这是玩家打老5的秒伤,武器是张文收 所以面板高,打的应该也不算低吧。

看完这篇玩家的自白,不知道大家觉得有没有道理呢,神相到底在逆水寒中地位如何呢?


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