曾拉动网吧集体升级,《绝地求生》能否持续“吃鸡”?

曾拉动网吧集体升级,《绝地求生》能否持续“吃鸡”?

曾拉动网吧集体升级,《绝地求生》能否持续“吃鸡”?

7月29日,“china NO.1”的口号响彻了柏林。

在2018电子竞技PGI《绝地求生》全球邀请赛上,中国战队OMG以总积分3425分超越来自韩国、日本、澳大利亚等多个国家和地区的19支战队,取得了FPP(第一人称视角)模式冠军。

曾拉动网吧集体升级,《绝地求生》能否持续“吃鸡”?

“中国队的高光时刻!”“没有留给对手任何机会!”“电子竞技的盛世正在来临!”一时间,引得不少中国玩家与观众感叹,诸多在场外媒都惊呼“中国队统治赛场”。

让玩家回到电脑前,带动网吧升级

目前,在诸多的电子竞技游戏中,《绝地求生》无疑占据了“C位”。

对于现在的年轻人而言,即便不熟悉电子竞技,但也在各大社交网络对“吃鸡”一词有所了解。事实上,“吃鸡”即源自于《绝地求生:大逃杀》中最后生存的幸存者所得的胜利语:“大吉大利,晚上吃鸡”,这一词成为了“游戏胜利”的代表。

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第41次《中国互联网络发展状况统计报告》中显示,2017年,在所有的网络游戏中,沙盘射击类(Sandbox-Shooting)网络游戏已经取代了MOBA(Multiplayer online battle arena 即时性战略游戏)游戏,成为最受互联网用户喜爱的游戏类型。

沙盒类游戏演变发展至今,衍生出的“吃鸡”类网络游戏延续了沙盒游戏自由度高的特点,又随着网络技术的发展,与多人连线竞技相结合,而开始出现了极强的互动性,而《绝地求生》就是其中的典型代表。

8月5日,《绝地求生》的开发公司PUBG_STEAM官方微博发文“庆祝《绝地求生》上线500日”,并且感谢了“每位玩家的关心与支持”。

数据显示,这款由海外的Bluehole(蓝洞)公司研发的游戏于2017年3月24日上线Steam游戏平台,根据Steam资料,发行三天日在线用户即达到6.7万人,6月突破20万人,9月突破130万人。根据2018年4月SteamSpy统计的数据,《绝地求生》销量已经突破3300万份,已经成为史上最畅销游戏。

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《绝地求生》的受欢迎程度是其发行公司蓝洞也所不曾预料到的,成都麦田电竞运营总监柳晓韬告诉记者,这款由韩国团队制作的PC端游戏在前期并未投入大量的宣传与广告,而是靠用户的口口相传、电竞主播的网络直播而吸引了大量玩家。

在移动端游戏游戏的市场与人数都早已赶超PC端的时候,《绝地求生》把众多玩家“拉”回网吧,与其他玩家“并肩作战”。

柳晓韬介绍,因为这款游戏对设备性能要求较高,很多玩家家用电脑已经不能满足游戏的运行,麦田电竞馆也曾在2017年花费30余万对店内设备进行升级,“网吧的配置满足不了一款游戏的运行,倒逼网吧升级,这是这个行业前所未有的。”柳晓韬感叹。

巅峰期已过?玩家加速流失

比起去年的风光,从今年1月开始,《绝地求生》的玩家的数量在加速流失中。

根据steamcharts数据统计,截止今年7月份,《绝地求生》端游巅峰在线玩家在六个月内,由巅峰时期的323万人减少到133万人,降低幅度达59%。日均在线玩家从巅峰时期158万人减少至7月的68万人。而受其影响,Steam活跃账号下降300万。

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一位电竞资深玩家告诉成都商报记者,由《绝地求生》转战其他游戏,一是因为游戏中外挂层出不起穷,消耗了玩家的兴趣;与此同时,以《堡垒之夜》为代表的同类型游戏也纷纷上线,除此之外,移动端“吃鸡”类游戏也吸引了部分玩家的注意力。

据成都商报记者了解,很多玩家都认为,《绝地求生》是目前市面上外挂现象最猖狂的游戏。据《新京报》报道,处于金字塔顶端的外挂制作者月入可高达百万元,普通的外挂代理一个月收入也能达到10余万元。

从某种程度上来说,这款从《王者荣耀》手中将用户吸引至网吧的游戏,把用户再次的交还给了手机。

另外,虽然腾讯在去年年底便已经宣布,获得《绝地求生》在中国的独家代理运营权。但时间过去了大半年,《绝地求生》国服版却迟迟没有上线。“世界冠军所在的国家却还没有自己的服务器,这也是非常不合理的。”上述玩家称。

策划 | 成都商报经济新闻部

编排 | 小财迷

撰文 | 成都商报实习记者 俞瑶

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