中國動漫和日本、美國動漫有哪些差距?

我心有明月何期明月還


差距,這東西確實存在。

至於說差距實在是說不明白,不過要說差別,那倒是可以講給大家聽一下。

(1)美漫,先說美國漫畫好了。

額,說起來的話發展的繁榮程度不弱於日本漫畫了,就是在我們中國不太賣座,基本就沒有什麼市場。我推測,應該是不太符合我們的亞洲人的文化和喜好吧。

他們的漫畫主要就是在宣揚個人英雄主義,多是以科幻題材為主。

即便是這幾年漫威、DC的電影在國內大賣的情況下,美國漫畫依舊沒有在國內市場賣座。與日本漫畫相差甚遠。

當然美國還有很多其他類型的漫畫,什麼玩具總動員、加菲貓,不過都沒有很火,主要就是文化差異太大了的緣故。

(2)日本漫畫

因為距離我們近,又都是亞洲的文化,很容易被國內的粉絲們接受。最貼近我們本身的生活與文化。

經過一段時間的影響,尤其是前幾年,國內漫畫市場,基本就被他們給霸屏了,什麼類型的漫畫,都是日本地。

雖然不服氣,但是日本的漫畫業,確實厲害,美國人也不能不服。

(3)中國漫畫

怎麼說呢,有待發展吧。水平肯定是不行,尤其是在動畫化和漫畫作者的培養環境上,與日本相差甚遠。

不過我們也可以理解,誰都想看質量好的漫畫,所以日本漫畫一直都是漫迷們的首選。所以國漫發展起來很是艱難,我堅信,只要國漫願意好好的發展下去,肯定國內大多數人,是願意支持國漫地。

而且中國是創造環境很好的國家,有很多題材。

日漫很多都在借鑑中國的歷史、神話,題材都做的非常好。我相信未來我們國內的漫畫崛起,利用自己的本土題材,一定做的比他們都要好!!

好了,感謝大家的閱讀,記得文末點贊關注。


漫控村


1.日本動漫

本人接觸比較早,雖然標題是動漫,我也就按照漫畫來說了,應該是小學時期就開始看漫畫了,那時候記得一個小學同學的廚子櫃子裡全是漫畫,在我眼裡簡直就是寶藏一樣。那時候流行的日本四大漫是龍珠,聖鬥士,幽遊白書和美少女,現在看來,影響最大的還是龍珠吧,就不吐糟現在有些狂躁的龍珠超了。日本的動漫給人的感覺是老少皆宜,故事宣揚的內容大部分也是積極向上的,偏正義或者自認為的正義。說一下我那個時代的除了四大漫幾個代表作吧,灌籃高手和足球小將,兩部體育競技類的巔峰之作,燃起了多少年輕人的體育夢想,有多少是因為看了這兩部漫畫開始打起了籃球和踢起了足球,對中國的全民體育事業可說貢獻極大!對日本的足球競技的貢獻更是無可比擬!櫻木,三井,大空翼,日向等成為了那代人的無可替代的精神寄託,雖然後來也出現了黑子,網王等經典體育競技類動漫,但是對於我們那代人來說,櫻木他們那才是我們的芳華!和月老師的浪客劍心是那時候最喜歡的武俠類動漫,帥氣的人設,錯綜複雜的背景,對人性的思考,華麗的招式,想在想想都值得品味,尤其是十刃的對戰,應該是本作的巔峰,記得那時候的QQ名和網絡聊天室,我的網名都是以劍心,甚至有妹子問我,把劍放在心上,那多疼啊,現在想想也是醉了,多好的撩妹機會竟然沒有把握。在之後的民工三大漫也就不多說了,火影和死神雖然有些爛尾,但也不影響他們在大家心中的地位,海賊目前仍處於長篇動漫的第一把交椅。其實日本動漫借鑑了很多的中國元素,像三國,就已經日漫搞了又搞,像封神,像西遊,甚至山海經等,都被日漫使勁的搞了幾把。

推薦個人最喜歡除去四大漫和三大漫的十部作品,這個不是排名,只是個人比較喜歡的而已哦

灌籃高手,浪客劍心,一拳超人,劍風傳奇,全職獵人,棋魂,甲賀忍法貼,斬·赤紅之瞳!妖尾,死亡筆記

2.中國動漫

其實早期的中國動漫還是很有感覺的,比如大鬧天宮,比如黑貓警長,這裡就不得不說中國第一步長篇動畫鐵扇公主了,這也算是中國的開山之作了,並且發行到了東南亞和日本地區,為中國早期為走向世界所做的鋪墊了。中國的動漫其實與中國近代所處的各個時期是密切相關的,49年之前的動漫是非常少的,除了鐵扇公主之外就沒什麼可以拿得出手了,49年到文革時期的作品還是有一些的,比如大鬧天宮,驕傲的將軍,小蝌蚪找媽媽等。再之後的就是哪吒鬧海,黑貓警長這一代的動漫了,印象比較神的就是哪吒引劍自刎,梅花鹿把混天綾拿來之時,哪吒已經倒在了血泊之中。再之後的蛋生(天書奇譚),舒克貝塔,邋遢大王等的記憶也比較深刻。家喻戶曉的喜羊羊和大熊老二我就不去評判了。不過近期中國動漫確實看到了很多的希望,像魁拔,像秦時明月,像近期很火的一人之下,都是目前中國動漫的代表之作。

繼續推薦幾部我喜歡的動漫吧:

短篇:大鬧天宮,天書奇譚,魁拔

長篇:一人之下

3.美國動漫

細思極恐,暴力,成人化是我的直接反應。說起美國動漫那就離不開漫威和DC,在國內的話漫威的名氣應該是大於DC,因為漫威有更多和現實生活接軌的情節和角色,並且有更多的電影化,而DC的電影化的影響力相對會小一些。漫威的英雄團隊更多一點,並且喜歡搞事情,而DC的歷史更加久遠一點,作品偏向虛構。而其他TV版的動漫也不少,就不在一一贅述了。

好了 要上班了 祝大家開心


大叔駕到36941448


對誰的吸引力?

如果是對小學生或者更小的小孩兒,中國國產動畫的吸引力絕對不弱,《喜羊羊》《熊出沒》或者《巴拉拉小魔仙》對我的堂弟表妹們而言簡直就是神聖的信仰。

如果是對14歲以上的動漫迷,電視上放映的那些國產動畫確實沒啥吸引力。

如果是對14歲以上的非動漫迷,別說國產動畫了,即使是11區當季熱番,估計也沒啥吸引力可言。

當然啦,動漫迷和非動漫迷並不是很嚴謹的劃分方式:在動漫迷眼裡,世界上還有一大票偽動漫迷呢——嘴上說喜歡動漫,實際上只看過宮崎駿或者迪斯尼。

我想,題主想問的,應該是上述第二種情況吧。那答案就很簡單了:人家國內動漫廠商瞄準的受眾就是小孩兒,壓根就沒打算開拓14歲以上動漫迷這片市場,做出來的東西對後者當然沒吸引力了。

那麼,市場在那裡,國內廠商為何不去開拓呢?

因為那片市場已經被11區廠商佔領了,想打下來是得要付出成本的;在有容易撿的銀子(幼兒市場)的情況下,誰會去冒險掙那辛苦錢呢?

動畫首先是工業產品,做動畫就是做工程。工業產品是需要分工細化的工業體系去研發和生產的,不是幾個手工藝人在小作坊裡就能搗鼓出來的玩意兒。你看吉卜力或者GAINAX或者別的廠商,哪個不是成團隊成體系地上陣?即使是新海誠,成名之後不也是要一大幫人幫襯?

養活這麼一票人並組織他們進行生產,需要錢,或者說,資本。在市場經濟法則下,投資是要追求回報的,同時也是要承擔風險的。儘可能高的回報與儘可能低的風險,這是資本的天然追求。

14歲以上的動漫迷市場,由於11區動漫的強勢和版權問題,對國內廠商而言顯然是高風險低迴報的。每季度都有幾十部各種口味各種風格的11區新番免費地出現在網絡上,誰敢把錢往這裡面扔?11區都還有大量作品死在沙灘上呢,市場早就飽和了。

所以,在有貿易保護的幼兒動畫領域,民族資本尚能佔領市場,而在缺乏貿易保護的14歲以上市場,對敢挑戰這一市場的中國動漫人,我只能說佩服他們的勇氣。

至於那些扯廣電或者文化或者意識的,我只能說畢竟還是圖樣。這個世界的統治者是資本,是許許多多利益糾纏又矛盾的資本。如果動漫領域的民族資本足夠強大,強到能壓過互聯網領域的民族資本、迫使後者封禁11區動漫,不出五年,國內絕對能出現一批足以吸引14歲以上觀眾的動畫。(這裡面的鬥爭可能並不是誰去直接跟愛奇藝鬥、跟優酷鬥、跟騰訊鬥,而可能表現為廣電總局與工信部的反覆扯皮。)

當然啦,短期內我的假設是不會成立的,我們還是可以盡情地欣賞免費的11區動漫再刷刷彈幕順便感嘆中國動畫缺乏吸引力。


oohzoey


我認為,中國動漫在一開始就扮演了一個錯位的角色。這種角色錯位具體的表現就是角色定位的根本錯誤,在中國,動漫更多被稱為動畫片,是給小孩子看的。拿我的親身經驗來談,我動漫算不上熱情,但我會挑著自己感興趣的一些追番,有些時候我的父母看到我在看動漫,會說:"多大的人了還看動畫片"




媽媽你聽我說,這不是你們想的那種動畫片:)


所以比起日本、美國那樣的動漫大國,我們首先就輸在了觀念上,國外普遍認為,動漫適合所有年齡段的人看,針對不同的年齡層、不同的觀看喜好會有不同主題的動漫,觀眾的選擇多了,看得多了,對動漫的要求自然會提升,這就形成了國外動漫業良幣驅逐劣幣的良性發展
反觀國內,我們的技術並不比其他國家差,我們和其他國家差在了創意上,也差在了對動漫的態度上。觀眾為什麼選擇你的動漫來看,除卻畫面、美工,他們的注意力更多的放在劇情上,在這個競爭激烈的時代,內容為王,而我們的動漫,不多說,你懂的。

但好在我們國家的動漫還是在向好的方向發展的,就我自己來說就在追《狐妖小紅娘》、《那年那兔》、《一人之下》這些高人氣國漫,還是蠻好看噠,獨具中國特色,你值得擁有。(假裝不是賣安利)

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客觀的說,日本動漫在很多方面的確是比我們優秀,包括:製作,聲優,情節構造,人物塑造等等,這些相信大家都略知一二,但今天要給大家說的是:日本動漫和中國動漫的好人與壞人之分。

中國動漫就和中國電視劇一樣,人物只要一出現,好壞立現,在中國動漫中,壞人永遠都是一個樣,人物只要一出現就會被活生生的打上壞人的標籤。比如哪吒傳奇中的石磯,申公豹;再比如葫蘆娃中的蛇精和蠍子精等等,只要這些人物一出場,大家就知道壞事又開始了。

然而在日本動漫中,前期去看也會存在好人壞人之分,但是慢慢地會讓人覺得,之前認為是壞人的其實並不壞,舉例說明:

比如火影忍者中的宇智波·鼬,殺了整個家族,甚至自己的父母,簡直是十惡不赦,可是後面的劇情告訴我們,為了更多人的幸福安穩的生活,他選擇了親子殺害他的族人,可是儘管如此,他對自己的弟弟仍是下不去手,為了自己的村子,可謂忍辱負重,客觀的說他並不壞!

再比如同樣是火影中的大boss—宇智波·斑。斑的初衷也是為了世界和平,只是他選擇的方式有別於千手柱間,但是他這一輩子都在按照自己的方式去實現,他的夢想是讓大家都能活在自己的美夢中,這有什麼錯。說到底在火影中,每個人都有自己的忍道,大家為了實現自己的理想,一路前行,這又何錯之有!

再說說死神,死神中的大boss—藍染。背叛了屍魂界,跑到虛圈作怪,藍染智商極高,一般這種人註定是孤獨的,是桀驁不馴的,他不願意屈服在靈王之下,想擁有自己一片天地,於是乎跑到虛圈,為了解決高處不勝寒的孤獨,刻意培養出黑崎一護,希望他能夠戰勝自己,其實說到底,藍染僅僅是個夢想自由和獨立的人,為了自己的夢想不惜一切,這個角度來看其實藍染也沒麼壞!

再比如龍珠裡,那麼多大魔王,比克啊,貝吉塔,弗利沙,人造人17號,魔人布歐,他們被悟空打敗後,你會發現他們並不是那種十惡不赦的人,一個個有血有肉,有的還挺可愛。

所以當中國動漫還停留在好人和壞人的層次時,日本動漫早就通過不同的人物塑造的不同價值觀,去讓觀眾判斷,誰對誰錯了。

美國動漫

美國動畫,發展了百年傳播力最具穿透性的作品。

無論是源遠流長的迪士尼式全家歡作品還是超人系的超級英雄作品。

其給人的感覺就是美國精神極度濃烈。

其給人的價值觀理念,世界的影響力乃至政治的理念都有巨大的意義。

日本動漫

不可否認,日漫也有其獨特的影響力,且影響範圍也十分廣泛。

但日漫最大的問題是,日漫本身除開日本與韓國、臺灣等個別地區以外,她都是以小規模流行

的方式來塑造小團體的影響圈,包括中國。

且其影響力大多覆蓋於東亞系國家,很難將其與全球範圍影響的美系對抗。

不過日漫有個非常大的特點,那就是它與美系風格完全不同,且對日本而言是全國動員的經濟產業,以至於連安倍都在奧運會時都提出COOL JAPAN的經濟刺激策略。

中國動漫

中國動漫在90年代前很有特點,其是近乎藝術品存在的價值。

對那個時代而言,動漫出資可以完全不看資本的影響,完全以國家出資來塑造藝術價值作品。

但隨著21世紀來臨,整個中國動漫被資本入侵,導致原本塑造的那顆藝術心完全破碎。

又因為國家政策拔苗助長式的扶持,使整個產業從此陷入絕境。

大魚海棠,早就聽說要製作大魚海棠,等出來後便迫不及待去看,沒有失望,無論是畫面還是故事情節都很好,大魚,無論從哪個角度來看這部動畫電影都是名副其實的神作,比起大聖有過之而無不及,國產動畫從此有望。

再來說說另一部國產神作,也是我小時候覺得超好看的一部動畫片,天書奇譚。


現在來說說三者從漫畫的區別

首先是美式漫畫

美式漫畫結構與電影分鏡極其相似,畫面極其精美,是一個非常大的團隊進行創作。

在這個團隊裡每人各司其職,效率極高。

而其弱點就是閱讀極其困難青澀,每個畫面臺詞都有相當大的劇情量。

因此看慣日系的讀者很難靜下心來看美式動漫。

其次是日式漫畫

日式漫畫的範圍極大,幾乎什麼口味的人都能在日式漫畫裡找到自己的口味。

日式動漫為了效率通常以黑白做其展現方式,並且畫手與編劇通常合為一人,使得作者壓力巨大。

且因為日系獨特的社會結構,某方面來說作者其本也只是公司賺錢的傀儡。

異常殘酷的環境下,如果作者始終沒有爆款出現,其連生活也很難維持。

而做出爆款的作者,會因為多重原因使得作品不再受自己控制,使得整個作品變得過於漫長。

最後是國內漫畫

國內漫畫大多數情況還是滿足小學生至高中生這個年齡層。

且因為畫手的水平原因,導致作品良品稀缺。

大多數以無趣的恐怖獵奇或者龍傲天式後宮故事來體現。

不過隨著最近動漫的發展,也開始眾多優質的作品出現。

總的來說,美式動漫領域大,工業完整,影響力深厚

日式動漫在2005年後越發疲軟,不過畢竟是全民產業,其本身實力依舊雄厚

而中國動漫始終處於發展期,雖然已經有很多優質作品出現,但通常很難逃出日式美式的套路。


二喵姐小樂


中國動畫的特點 中國動畫學派有獨特的風格和視角,在世界動畫舞臺上有著特殊的一席之地。中國動畫的獨特之處:

第一:強調內容的健康性。中國動畫片突出了中國文化的優良傳統,這裡沒有血腥,更沒有色情。

第二,形式不拘一格。上下五千年、悠悠文明史,造就了中國動畫片百花齊放的格局。同是水墨動畫片,就可以運用多種風格的畫意。齊白石、賈又福、李可染的筆法在不同的動畫當中體現了不同的風格。

第三:堅持民族繪畫傳統。中國的動畫片可謂取之不盡、用之不竭,從繪畫到雕塑,從剪紙到皮影,很多優秀的民族民間藝術,都是我們值得借鑑的好材料。對優秀傳統文化的借鑑和對本土現實生活的提純,使中國的動畫片呈現地道的中國風貌。與古希臘、古羅馬以及歐美等國的魔鬼、魔法、巫術不同,中國動畫片中描寫的神仙、鬼怪、法術也完全本土化,像手持如意金箍棒、火眼金睛的孫悟空;行走駕雲的太白金星;愛管閒事的土地爺,還有順風耳、千里眼、人參娃娃……這些都完全是土生土長的“中國風”,即使繪寫現代生活的動畫片,也都純然是一派中國氣概。我們不僅看到了《米老鼠和唐老鴨》這樣優秀的動畫片,我們同樣看到了迪斯尼樂園這樣享譽世界的娛樂場所。這就是現代卡通藝術的發展之路:不僅要有一個系統的文化產業,更要有完善的產業鏈條,逐步實現卡通產業投入與產出的良性循環。而它的發展與繁榮,在很大程度上取決於社會經濟水平與大眾文化消費觀念。超過一個世紀的歷史,中國卡通始終處於產業化的邊緣,沒有能夠實現產業發展的良性循環。令人欣慰的是,近十年來,中國的卡通業也正在朝著“產業化”和“良性循環”的方向發展。當然,在這個過程中會遇到很多問題和情況,所以在處理問題的能力上我們又會面臨新的考驗。


日本動畫的特點:概括的來看日本動畫片,一般分兩類主題,一類比較突顯團結就是力量這一主題,會以個人奮鬥為線索以達到一個很高的目標,而另外一類呢,則表達了成年人對於社會壓力的抗爭,希望回到為所欲為的小時侯. 聖鬥士星矢,灌籃高手,火影忍者等就體現了團隊的力量,而蠟筆小新則是後者的體現。這樣也就使日本的動畫題材包羅萬象、層出不窮。有冒險、神化類型,亦有校園生活類型,亦有懸疑推理類型,亦有以歐洲為背景的類型.也由於這樣的原因,日本動畫的年齡分差很大,有各種適合各個年齡段和各人性格特點的動畫,但因為色情暴力或哲理等特點單一鮮明的突出,這樣就缺乏適合全民觀看的片子。當然也有偏向文學性的題材,這類才是值得推崇的經典,很多作品都包含了很積極的現實意義和日本式的人文關懷。日本動畫更多地體現了東方民族隱忍、含蓄的特徵。某種程度上甚至比我們中國人還更講究簡練與寫意的風采。他們對動畫角色的二維處理,多少反映了對於國畫技巧的承襲:要的就是那樣的意境!那些角色的設計看似簡單,和真實世界相差甚遠,但創作人員一般通過出色的觀察力賦予角色以鮮明的活力,使得那些平面的人物看起來是那麼的有生命力,以至於觀眾根本不會在乎其視覺上“立體”與否,和整個畫面的配合,寥寥幾筆就能讓觀眾感受到劇情想要傳達的感受。 宮崎駿作品《龍貓》中有個叫“小米”的4歲小女孩,是超級頑皮+初生牛犢不怕虎型的性格,在視覺呈現上一個是簡單的二維圖像,可觀眾卻從中感受到無限快樂的童趣,並且在心裡留下深刻的美好回憶。日本動畫人物的心理刻畫上是非常細膩的。但在人物造型上以作者的個人風格作為明顯的外部特徵。 美國動畫以主流動畫為主,有較強的主流化傾向。在美國,動畫的對象是兒童。動畫題材單一,主要強調影片的教育作用和民族文化,在任何情況下都必須遵循公認的社會準則和道德規範。美國主流動畫嚴格禁忌不同種族之間的婚戀,殺人,復仇。反面人物總是被冥冥中的上帝懲罰,而不是某一具體的人, 美國動畫片 經過長期的發展,形成鮮明的特點。它以劇情片為主,情節曲折,生動有趣,人物性格鮮明,音樂優美動聽,引人人勝,特別注重細節的刻畫,做到了雅俗共賞,適合絕大多數觀眾的審美口味。多以大團圓結局,悲劇性的影片很少,努力迎合廣大觀眾的心理需求。人物造型設計規範,與生活中的原型差別不大,大多不大變形,形象優美;動物形象大都做大幅度誇張:大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國廣泛借鑑的卡通模式。目前,隨著動畫製作與電腦科技的結合,利用3D影像軟件增加了華麗炫目的畫面效果。此外,電腦動畫製作還應用於真人的電影拍攝當中,成為電影工業中重要的一環,在整個電影市場上始終佔有一席之地。 相比之下美國、日本動畫在創作上,思維非常活躍,題材廣泛,有動物,有兒童少年,有纏綿的愛情故事等等。迪斯尼動畫作品大都採取家喻戶曉的童話故事為題材,以動畫特有形式,配上優美動聽的音樂,極力表現溫情世界。以“博愛”為中心,動物擬人化,因此獲得了兒童及家庭觀眾的喜愛


小宇飛飛


日本動漫像《海賊王》、《火影忍者》、《龍珠超》都是伴隨童年的動漫,連載機制也引導這大家一直關注。美國動漫說實話基本沒關注過,哈哈。但國漫的發展也在穩步前進,推出了不少有內涵有感覺的良心之作,讓我記憶深刻的如《鎮魂街》和《一人之下》。下面給大家介紹一下我們的國漫。

國產動漫《鎮魂街》,無論是真人版由汪東城主演的電視劇,還是動漫都大受好評。建議你先看真人版再看動漫。個人覺得動漫你看的話一定就不看真人版了。真的很不錯,國產良心動漫,會因為追劇而上癮哦。

該動漫講述了在人靈共存的鎮魂街上,肩負守護任務的鎮魂將曹焱兵結識了誤入此地的少女夏鈴,兩人展開一段驚心動魄的救世守護之旅的故事。

初看《一人之下》漫畫之前,我從沒想過有一部漫畫能把中國超能力者、傳統民俗文化、中國武術雜糅到一起。但我喜歡上這部作品不是因為他的世界觀多麼龐大和複雜,而是因為,而是扣人心絃的情節和敘事技巧。

《一人之下》是近期最火熱的國產動漫,雖動漫中是以異人為名,但明眼人都看得出來,其中主要是道教文化,這裡就一人之下中展現的道教文化做一個衍生,在幫助大家理解《一人之下》的劇情之餘,也瞭解一下道教文化。

希望我的回答大家能夠滿意,咱們一起共勉。我也是超愛動漫的人哦


流年動漫基地


在最近幾年我國動漫發展得非常的迅猛,湧現了一些非常優秀的動漫,比如:鎮魂街、一人之下、靈契、狐妖小紅娘等,但是跟日本和美國還有一定的差距。



先說美國,美國的動漫最著名的莫過於迪士尼,迪士尼塑造了很多著名的角色,比如:獅子王,唐老鴨和米老鼠,貓和老鼠等,美國在近幾年漫威也是強勢崛起,蜘蛛俠、蝙蝠俠一系列超級英雄成為美國動漫新的領軍人物。美國動漫最主要的就是製作精良,而且觀看人群更偏向青少年,喜歡美國動漫的都知道,其製作真的有點不計成本,整體給人的感覺真的效果很好,這也跟美國擁有世界最頂尖的特效製作團隊有關。這也是美國動漫一大買點,也是我國動漫跟美國最大的差距。



日本動漫作為日本的國粹,真的沒話講,日本擁有全世界最完善的動漫產業鏈,單單一個配音就比我們強,相信喜歡看日本動漫的朋友都喜歡聽原配音中文字幕,因為看起來真的比較有感覺,日本動漫配音投入的感情也比我國動漫配音對得多,也更加的專業。



除了配音就是動漫創作方面,日本一年的動漫創作量真的是高,只不過大部分都胎死腹中,這也是日本動漫能那麼成功的一個關鍵,動漫創作的量多了,出版方就可以選擇質量更加優秀進行發表,反觀我國,現在整個動漫產業鏈真的不完善,從配音到動漫創作量跟日本還有很大的一個差距。


動漫小小子


直觀來說,首先是畫面,比起國外千錘百煉、風格各異的畫風,國產動漫不管是人設還是背景都顯得遜色一些,這是多年的經驗差距,模仿不來,更不說做出自己的獨有風格,短時間內是沒辦法做到的。

然後就是製作,國外有很成熟的製作技術以及製作流程,在日本甚至有單人在兩週內完成一部動畫的記錄,而在國內,動漫市場剛剛起步,不管是資金贊助還是製作技術都不是很到位,所以雖然不乏一些精緻國產動漫大作,但整體看來還是更多動作僵硬,背景簡陋的作品。

最重要的其實是劇情,說起來中國的各類文學作品都非常的棒,遠不提四大名著這些,近代的金庸古龍,哪怕就是起點小說網都有太多好作品。但是呢,到了動漫這裡,看到的都是些什麼劇情?或許國內普遍認為動漫是給小孩子看的,低齡向作品居多,還有就是製作能力有限,無法作出一些小說作品裡的天馬行空,總之……對於只能看喜羊羊灰太狼作品長大的孩子們,我們這些看《灌籃高手》《七龍珠》成長的動漫迷或許是幸福的吧~

相互關注哦~


三貓尬聊


中國的動漫與日漫的差距主要有三點:

1.首先是畫風。日漫的人物畫風,酷,炫,帥,給人成熟的畫面,讓人感覺,動漫人物就該這樣,給人一種幻想的感覺;而中國動漫,畫風卡通,人物畫面很幼稚,給人感覺就是小朋友看的,年齡稍大的孩紙脫離幼稚期後,就不會在看了!只要看畫面,不用看內容,你都能區別該動漫是國漫還是日漫😂當然中國現在逐步有改進啦!!!




2.其次是人物配音。這個也很關鍵,即使人物畫風很好如果沒有好的人物配音,這個角色都會被毀掉!這點上,我覺得日漫是最強的,在音色,語速,人物特點等都表現得淋漓盡致,難得的是,不同日漫不同人物,音色都沒雷同。相比國漫,強太多,國漫的配音很多都是給人小朋友式的感覺,而且千篇一律,唉😂


3.動漫傳達的思想。我覺得這個是最重要的區別,日本的動漫每部都帶有一個靈魂思想,看完一部動漫,你不僅看到是故事劇情,劇情中透露的思想很能引起看者的共鳴,甚至給人鏈接到現實中的啟示,而且很多都是積極向上的!比如《火影忍者》主人公鳴人,他會讓你知道,做任何事你不放棄,你就一定會達成你的目標;比如《灌籃高手》,櫻木軍團會讓你知道,友情是多麼珍貴;每次看湘北的比賽,會讓人覺得,拼搏是會使青春綻放得如此美麗!!這樣的例子太多!!而國漫的劇情,最多就是博小朋友一樂吧,沒太多思想傳達!!!



4.美漫和國漫的差別最主要還是畫風,美漫人物畫得算不錯,但相比日漫還是不行!!

5.國漫現在首選推薦必定是《秦時明月》了!!畫風3D,劇情承接歷史,塑造人物也是深入人心,比如大叔,二叔,小良子等等哈,大叔二叔的配音我想聽過的肯定是難忘沒得說,這部千萬錯過了,最重要的是裡面還有很多令人深思的道理,感覺國漫越來越好了,哈哈,必須支持!!有不同意見歡迎探討哈


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