《第五人格》最後一個巨坑,炸電機都能炸到精神崩潰

想要玩好《第五人格》,個人能力強大還不夠,一個強有力的組合才是獲勝的關鍵,畢竟最終要有3人逃出才算是贏,其他任何情況都算是輸。不過要是遇到下面這些情況,基本上就別想要贏了,能保平局都算不錯。

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2前鋒+?+?。前鋒是非常特別的職業,對於救援隊友效果極佳,不過前鋒有個特點,就是隊友被抓後,會降低破譯速度。要是其中一人被抓,隊伍中有兩前鋒,這兩人就不得不一起去救人,而這樣非常拖破譯的節奏,一來一回甚至才只夠破譯掉一個電機。一個(或全隊)前鋒都可以,2個就算了,拖隊伍節奏,效果還不好。

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2園丁+?+?。園丁算是被低估比較厲害的職業,園丁自帶減緩飛昇10%,如果在加上技能,就能減緩飛昇速度19%,可以拖監管者很久。不過要是一局出現兩園丁有時候會出現一個很討厭的情況,就是兩園丁都不破譯,到處跑著拆椅子。同樣極大拖慢隊伍節奏,最終會輸也不奇怪。

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幸運兒、律師、慈善家(隨機混合,怎麼混都行,都是弱...)。純弱雞組合,對於使用者要求非常高。這三個職業,幾乎都沒有比較強的特點,幸運兒沒有強化被動、律師主動技能幾乎沒用、慈善家索性就坑隊友,這三個混在一起,堪稱全遊戲最弱雞組合,能用這個組合贏比賽,要麼監管者弱雞到爆炸,要麼求生者各個是人皇。

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慈善家+2冒險家+?。這個組合,誰用誰吐血。冒險家本身自帶30%破譯範圍減少,而慈善家對隊友有個降低10%破譯範圍的效果,兩者相加,冒險家破譯難度暴增,要是在遇到加了減緩破譯速度的監管者,這把基本就可以直接放棄了,電機都能把你炸到哭出來。


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