Enscape有一種渲染黑科技
它可以極大地提高效率、降低渲染門檻
今天小吧會帶你瞭解
如何使用Enscape代理模型
圖文簡述
代理模型是一種非常強大且高效的操作方式,它通過將SketchUp中佔用空間內存的模型替代為極少佔用空間的外框,極大地提高了渲染效率,降低了渲染門檻。
達到在Enscape渲染器中為渲染模型增加更多的細節的同時,卻不會拖慢電腦的效果。
1、如何導入代理模型
要導入代理模型,點擊這個圖標打開 Enscape Objects。
然後點擊“代理”,你會看到彈出一個窗口。在這裡可以選擇組件作為你的代理模型。導入時確認文件為SketchUp格式,否則將無法使用。
導入後,你在SketchUp中只能看到一個外框,但在Enscape中可以看到代理模型實時渲染的效果。
2、導入一組代理
在一般的模型中,通常會導入代理合集,它們經常包括樹木、花草和岩石等景觀常用元素,而且這樣也更方便粘貼大量的景觀素材。
3、使用Skatter
如果你有Skatter插件,可以將它用作快速填充的方式。這款插件做草地效果很炫,是非常實用的景觀插件。(需要的同學私信小吧獲取)
4、從組件創建代理
另一種創建代理的辦法是從現有的組件中創建它。比如,如果有一個模型會減慢模型速度或是佔用大量內存,這時你可以將它變成代理。
首先,確認它是組件。然後右鍵單擊,將其保存為Enscape外部模型。注意把它們保存在相同位置並排好順序。
接著原始模型就會被替換為代理模型,而SketchUp視窗內的原始模型會變成外框。
5、更新代理
要記得你也可以將代理使用在室內元素。
有時我們可能需要對模型做些修改,諸如更改材質或移動某部分模型等。
舉個例子,下圖中的沙發凳擋住了門。首先打開SketchUp原始模型,將沙發凳移至合適的位置,然後保存。現在回到Enscape場景中,可以看到它已經被更新了。
成圖如下:
完整視頻
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*視頻來自YouTube
作者 Architecture Inspirations
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