LOL剑魔的Q技能,随着攻速的增加而变快会不会很强?

网小名G


我就一个普通的剑魔玩家,在此发表一下我的看法,说得不太专业,大家看看就行。

首先呢,剑魔刚在英雄联盟的舞台上登场的时候,我是很怀念的,最初的R和W用的好,真的无解,只是技能是硬伤,经过几次削弱加上后来的几次重做,剑魔在上单位,已经会被大多数常规英雄压制,我玩了很多场老剑魔了,给人的感觉就是怕风筝,虽然有R技能加普通攻击距离,还有Q.E的位移、减速和击飞,但是,在团战中除非太顺,准备太好,否则还是需要一定程度上依靠队友。

重做之后的剑魔,在最开始,也受到了我的吐槽和不满,确实Q技能的原地假位移,E技能的老年位移用着很难受,W的一手控制只能说中规中矩,而最失望的还是R,老版剑魔的R浴血屠戮,真的能对得起这个译名,现在叫做世界的终结者,说起来,开了R的样子真的也有一种王者的气息,可是,效果我觉得不是很满意,加移速,可复活,复活过程中可以移动,我只能说,一般。在最开始熟悉了技能之后,我开始了实战,效果并不理想,Q不中外圈,基本没伤害,没回复,Q技能释放延迟太高,有严重的后摇前摇也挺严重的,E技能位移距离太短,太鸡肋,吸血但是挺强。所以,最大的问题就是太笨重,还是怕风筝。

但是在之后的游戏中,我发现其实剑魔还是挺强的(真香警告)新版剑魔最强大的地方还是吸血以及被无数人吐槽的Q,有些人起了一个外号叫老年瑞文,对啊,前摇后摇这么大,挺容易躲的。其实啊,我觉得吧他的Q和诺克萨斯之手的Q差不多但是比诺克的更强,三段Q,每段都有额外伤害以及配合E技能的连招和吸血。在实战中,经常能碰到剑魔对上对面诺克的,很好打,64开左右,但是在面对劣势局的情况下,还是很无力,新旧对比起来,优雅的屠杀变成了蛮力的杀戮,我觉得还是重做的挺成功的,上场率增加了,几个打法套路也出来了,足以证明剑魔重做之后的地位。

废话说了这么多,我们回到问题上,如果,攻速增加,可以加快Q技能的释放速度,那简直无敌了,剑魔现在最大的问题就是核心输出技能Q有严重的前摇后摇,不然也不会设计E技能来增加Q的命中率,对吧,如果这个设定加入了剑魔的被动中,我可以说英雄联盟中没几个英雄单挑,团战都媲美剑魔了,(除了那几个后期很强的英雄啊,咱就别讨论,大家心理知道就行了)但是这个设定不可能加入,不然,就真的制作出来一个“世界终结者”。怎么可能会有这种英雄呢?对吧,有缺点就有优点,新剑魔上单其实已经比老剑魔上单的压制力强多了,老剑魔上单弱,是因为他脆,当时大部分上单都是属于半坦克内型的,所以很难打,现在剑魔变成重装战士了,上单不会被压,还能消耗,发育起来了,打团能卖能输出,还能起一手控制,挺好了,真的,要是你们要认真研究一下,上单真的挺强的有时间的就看一下炽天使之翼的直播吧,我不是打广告啊,他可能有些玩家知道,老剑魔国服第一,上过小漠的国服第一系列的,新剑魔他也适应了,在韩服打高端局的剑魔教学,如果没时间,我也可以给大家推荐一下我研究出来的剑魔符文。

上单消耗流带彗星,打坦克上路得话,推荐用不灭,坦度会更好一点,不建议新剑魔带征服者,虽然伤害更高,但前期效果不明显,技能空了就没伤害了。出装方面呢,核心是黑切,有减速,有血量,有CD还有破甲,非常适合新剑魔,巨型九头蛇是一个可以选择的装备,但是我觉得有点拖节奏,还有一件装备我也很推荐,那就是死亡之舞,技能吸血15%,有CD还有巨幅攻击力加成以及强大的减伤效果,也非常适合剑魔,符文加出装加技能,最少能得到55%的吸血效果,还有不少的血量支撑,血手也可以考虑在出装范围之内,能够抗住更多的伤害。

以上啊,就是我对于问题的看法以及一些小小的心得,第一次写,写得不好,请各位评论区的大佬手下留情,谢谢大家能看完小弟的回答,谢谢。




Blameclarity


如果那样的话,这个英雄会变得非常无敌,尤其是在高手手里,那种完全不给反击机会的控制会彻底摧毁所有玩家的游戏体验。


很多解释都是多余的,我们来分析一下,剑魔的Q技能为什么要这样设计:


1. 首先,他们想重新塑造剑魔的形象,这种形象显然不是以前那个拿着剑疯砍的疯子,而是一个沉重而强大的重剑战士,其技能大多势大力沉,缓慢而强劲,说白了,就是新的剑魔的人设就不允许剑魔快速的释放技能。


2. 第二,拳头越来越倾向设计那种优势和劣势都非常明显的英雄,比如瑞文这种可以无伤换血的英雄就因为版本针对,很难上场。而剑魔优劣非常明显,虽然强大,但是面对高机动单位的时候却毫无办法,贫弱的机动能力也限制了他追击收割残血的能力。


3. 拳头希望玩家在对战中拥有互动性(也就是对抗感),比如我用了技能后,你要立刻去应对,而不是小心翼翼的待在技能射程之外就行,这样也变相的让游戏变得好玩,博弈的成分更大。


若还有其他问题欢迎再次提问给我哦~


分享到:


相關文章: