如何看待LOL即将推出新模式,随机刷圈类似吃鸡,而拳头曾说过永远不会出这种模式?

杜阳小婊砸


☆ 这么说吧!你们眼中的吃鸡就是一个圈?带圈就是吃鸡模式?是不是带枪的游戏都是CS?只能说从那获得了灵感而发(滑稽)

我并不认为这是吃鸡模式,拳头的设计师曾说过不会出吃鸡模式的理由你知道是什么吗?因为那种模式很难做到平衡!这是最重要的一点,英雄联盟要做的就是一款公平5v5无论什么时候都是如此,而且如果出吃鸡模式地图需要重做,很多细节需要重新制定,非常繁琐!而这其中想做到公平很难所以就是这样!

而此次推出的模式具体叫什么还不清楚,但拳头一直在为我们考虑做出一些有意思公平竞争的娱乐模式!我倒是觉得跟风暴英雄中“占点”“打boss”“触发任务”有点类似!


说了这么多,来介绍一下新模式



上面那是地图,据说设计师要设计10种随机取胜的方法!

缩圈就是其中之一,坚持到最后取得胜利,圈外被烫的坦克都受不了,圈内斗争到最后...

--还有魄罗模式丢雪球,砸中次数来分胜负

--飞升模式buff玩法

--占点模式,就之前扭曲占点那种 (其他还无从知晓)

而其中几处也加入了新的元素体现出设计师的用心之处


蛤蟆门前多了一个防御塔保镖,为野区多了一份保障

防御塔长出了机器人的手,偶尔会伸出来猝不及防的勾你一下...

拳头娱乐模式的初衷就是!在公平的基础上,让玩家体验更多的战斗乐趣(还战斗乐趣,我们青铜一刻不停的快乐)而纯粹的战斗乐趣当然不同于运营一下就搞个40分钟

其中还有几个事件(具体缘由或者怎么触发还需要在看,我就说一下)一个就是推着一个大炮去推敌方防御塔

二就是在18分钟的时候双方就会各出现一个超级兵

这个超级兵,可是会绝活的超级兵比如这样

还有这样

当然双方谁先搞掉这个超级兵谁就会赢,20分钟左右结束战斗!

当然这些资讯可能有所不充足,或者存在错误!具体等上线即可得知,这里就先了解一下...


杜阳小婊砸


这个随机刷圈目前在不少游戏中都出现了,可以说是大部分对战型游戏都可以适用这种随机刷圈来缩短游戏时间。不讨论lol是不是蹭吃鸡的热度,玩儿过的人都知道,lol是个公平对战游戏,大家凭各自技术发育并对战拆塔,一局游戏下来,平均40分钟,如果加入随机刷圈这种娱乐模式,会将游戏时间缩短至半个小时以内,甚至是20分钟以内,但对于那些被随机刷在圈外的人来说,并不公平了。

重点在于,这个刷圈应该只是娱乐模式,并不会取代之前的公平5V5,就像是为了迎合目前的一种流行趋势一样,估计玩儿这个模式的不会很多,但这个模式也有一种好处,比如有些人在网吧里上网,还有半个小时下机,就可以开一局这个模式,完全不怕到时间突然下机坑队友了。 纯属个人观点儿,说得不对勿喷啊各位,谢谢!


嵩山少林寺武院陈傲东


还能怎么说呢?只能说拳头这波还是随了大流,目前游戏圈吃鸡还有余热可蹭,拳头肯定不想放过蹭热度的机会。

拳头:我RIOT GAMES 就算是饿死,死外边,从这里跳下去,也绝对不会蹭吃鸡的热度!

下一秒:吃鸡模式真香!新模式吃鸡马上开启,大家都来关注啊!


暴走的洋芋片


这是没办法的。因为现在个大游戏都在想吃鸡的模式发展,而这种模式也是很畅销的,联盟的对局模式相对来说就比较少了,还是在召唤师峡谷一直打,也会有疲倦的时候,出了新的模式也不是什么坏事,这样也让联盟变的更有活力了。


分享到:


相關文章: