虚拟现实中的虚拟现实?移动VR游戏标杆之作

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文 /VR陀螺VR客

前些时候,VR陀螺网出过一篇体验报告,关于小米VR一体机中的一款游戏——《虚拟现实N次方(Virtual-Virtual reality)》。在当前VR一体机整体性能被局限的情况下,该游戏可以说是当下移动VR游戏的标杆之作。从其获得的奖项中我们也可窥见一二:

Imga awards“最佳VR游戏”;

unity awards入围“最佳VR游戏”;

rain dance“最佳移动互动VR体验”;

2017年googleplay年度最佳虚拟现实体验奖。

这款游戏由国外创意工作室Tender Claws开发,最初只在谷歌Daydream上线,后续才开始登录各大VR一体机。目前在小米VR一体机中的售价为63元人民币,评分为4.5颗星。这样的定价对于一款移动VR游戏来讲,可以说是比较贵的,而在玩过之后,陀螺君的感受是:值了!

此次,陀螺君将从评测的角度来评测一下这款游戏。

游戏背景

该游戏是人类对未来AI发展的一次想象,当AI未来取代了人类大部分的工作,物理世界的一切都具有了人类的智慧,而人类却沦为了AI的“奴隶”,终日的受着AI的压迫。

虚拟现实中的虚拟现实?移动VR游戏标杆之作

该游戏实际算是一个解谜类游戏,游戏场景被设定在一个个的虚拟空间中,玩家需要在这些空间中找到相关线索,才能通往下一关,但是它又不仅仅是一个解密类游戏。等到最后,玩家还需要和最终的Boss进行决斗。另外,在游戏中还有明暗两层的故事线。上面也提到,明面玩家是一个“奴隶”,每天需要为不同的AI服务;而在暗地里,玩家却是一个“人类联盟”的成员,需要通过揭开一个个谜底找到Boss,并最终打败它或者被它打败,是的,这个游戏有两种结局。

虚拟现实中的虚拟现实?移动VR游戏标杆之作

首次进入游戏世界后,玩家将会被传送到人类劳动供应商——activitude的所在地,在这里玩家会遇到第一位AI——查斯,它将会对玩家进行培训。培训完毕后,玩家需要通过带上各种名为“虚拟劳动接入点”的VR头显才能进入到虚拟任务空间,也就是说玩家需要在VR里再带上一个VR头显。还不止如此,戴上后你还可以通过用手柄靠近眼睛,点击并按住触摸板,做一个取眼镜的动作,眼镜就可以摘下来,这种设定倒是显得颇为有趣。

虚拟现实中的虚拟现实?移动VR游戏标杆之作

引人入胜的游戏剧情

这款游戏在整个游戏剧情的设计也是让陀螺君不得不称赞。玩家在进入游戏经过查斯的培训后,将会接到给AI“黄油”烤面包的任务,在这个任务中,AI“黄油”会对玩家挑三拣四,时不时还会损玩家两句。而在任务结束后,“黄油”给的评分会出现在玩家对面的墙上,很显然评分是较低的。这时,查斯就会对玩家的任务表现表现出失望的情绪,后续的几个任务,基本也不会得到太好的评价。

虚拟现实中的虚拟现实?移动VR游戏标杆之作

而这一切其实都是为了后续剧情的铺垫,玩家在后续将会得到一个有特殊能力的吸尘器,该吸尘器可以“吞噬”和“修复”两种功能。“吞噬”功能可以“吞噬”掉该游戏世界的大部分物品,并化为数据存储到吸尘器里,吸尘器上会显示玩家吸了多少TB(数据存储单位)的数据;“修复”功能则可以修复周围损坏的物品。

《虚拟现实N次方(Virtual-Virtual reality)》体验视频:https://v.qq.com/x/page/h0718entbze.html?start=2

玩家在得到该吸尘器后就会有一种更强烈的扬眉吐气,翻身做主人的感觉。从进入游戏后首先给玩家营造真实的被AI“奴役”的感觉,到后续让玩家发现自己能够违背AI的意愿,突破规则的束缚。这种先抑后扬,深谙人性的设计手法也彰显出了开发团队在游戏叙事方面的深厚功力。

无处不在的自由度

现如今,游戏的自由度越来越受到游戏厂商的重视和玩家的喜爱。而在这款游戏中,自由度这一理念也贯穿了整个游戏,并且遍布在每个微小的地方。比如在刚刚进入游戏,查斯给玩家做培训时,桌上有三种物品(图片),它会让玩家从中选择一个自己认为最美的物品。这时候如果你循规蹈矩的选择其中一样,那么会按剧情发展。但是这里其实还有另外一个选项,就是玩家可以选择查斯。这时候查斯会说:“哦!虽然我很欣赏你的选择,但是你需要选择从这三种物品中选择一个”。这不免会惹得玩家一笑,不要小瞧这种设定,正式由于诸多这种小设定,让这款游戏别有一番风味。游戏中类似的自由设定还有很多,基本贯穿了整个游戏,可以待玩家发掘的地方数不胜数。

虚拟现实中的虚拟现实?移动VR游戏标杆之作

虚拟现实中的虚拟现实?移动VR游戏标杆之作

极具真实感的全景声

最后不得不提的是,这款游戏对全景声的应用也是相当到位。比如,在游戏中,你拾起一个物品去碰撞不同方位、不同远近的另一个物品时,所得到的声音反馈都是不一样的,几乎与现实无异。

另外,在游戏中,玩家需要到不同空间为不同的AI工作,有些AI是没有实体的,如果恰巧那个环境又比较昏暗破败,这时候全景声的效果另类作用就体现出来了。玩家会只听见有“人”说话,却不见“人”在哪,配合上昏暗破败的环境,着实有种恐怖游戏的既视感。

除此之外,游戏中还有一个和AI捉迷藏的场景,在一个小房间里,AI会躲藏变化躲藏在各种各样的物品里,需要玩家去寻找,而这其实就是一个全景声在不同物体间的变换。

缺点

说了这么多优点,接下来说说缺点。

第一个是没有中文语音,只有中文字幕。对于英文不是很好的玩家来说,会造成两个问题:第一,很多游戏的关键的信息都会隐藏在字幕里,而一般玩家刚进去的很少会一动不动的去看字幕,那么等到NPC讲完,就只留下玩家一人在风中凌乱;第二个问题就是游戏厂商精心设计的影响玩家情绪的点被削弱。原本这些NPC的语言是带着非常浓烈的情绪色彩的,该惊讶的惊讶,该愤怒的愤怒,然而由于没有中文语音,对于中国玩家来讲,这样的精心设计却被削弱了不少。

第二个缺点是NPC的话太啰嗦,经常会一讲一大段,在如今短视频、听书等一众快消文化流行的今天,让玩家等待是一种“禁忌”。另外,这也是导致玩家不能看一直专心看字幕的一个原因。

整体来讲,该游戏不管是对于开发者,还是玩家都是一款不可错过的好游戏。

评分 9/10

优点:

游戏剧情引人入胜

全景声惊心动魄

自由度贯穿全局

缺点:

没有中文语音

NPC有点啰嗦


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