這款遊戲被譽爲吃雞遊戲的鼻祖,卻倒在了遊戲公司的運營手裡

我們都知道一款遊戲的好壞往往有很大程度上取決於運營他們的公司,如果一款遊戲公司的運營糟糕的話,那麼這家公司的遊戲勢必就會很糟糕,但是,今天我們要說的這款遊戲卻有些特殊,遊戲銷量和口碑都非常不錯,還被譽為吃雞鼻祖,卻被自己給運營死了,它就是《H1Z1》。

這款遊戲被譽為吃雞遊戲的鼻祖,卻倒在了遊戲公司的運營手裡

這款遊戲的運營商其實跟索尼有著很大的關係的,後來索尼在線娛樂脫離了當時的索尼,重新組建了一個公司,叫做Daybreak Game Company,簡稱叫做DB公司,更荒唐的是這家公司似乎有些看不起國人,因為我們可以看到他們的遊戲《H1Z1》鎖了國內的IP,也就是我們常說的鎖區。

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但是,儘管遊戲鎖區,但是,也阻擋了國人對這款遊戲的喜愛,紛紛掛VPN也要玩這款遊戲,起初的《H1Z1》只有生存模式一種玩法, 當時,由於國外玩家經常組隊來欺負國人,後來,慢慢地國人也開始團結起來了,這也就是我們現如今大名鼎鼎的紅衣軍了。

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後來,隨著吃雞之父布蘭登格林加入到《H1Z1》的遊戲製作組中,我們就看到了後來的《h1z1》大逃殺模式加入到了玩家的行列當時,這個本該能讓《H1Z1》成神的機會,遺憾的是BD公司卻沒有把握好,首先就是把遊戲拆開來買,這就得罪了玩家們。

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再者就是製作人的離開了,由於把《H1Z1》拆開來賣的做法讓當時的製作人布蘭登格林大為惱火,於是他選擇了離開這家公司,重新再找一家公司來,這就是後來大火的絕地求生:大逃殺,關於絕地求生的事情,我就不用多說了吧!後來,少了布蘭登格林的離開導致了遊戲開始了走下坡路。

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當時玩家慢慢流失,BD也意識到自己該做些啥了,於是,便開放了國區,這可不是他們良心,而是因為這樣才能夠賺錢而已,也正因為開放了國區的緣故,遊戲的銷量更是猛增了幾百萬銷量,這些都是來自中國玩家的貢獻的,讓這款遊戲的累計銷量達到了上千萬份。可遺憾的是遊戲運營上面似乎有些不太好。

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遊戲裡面更是充斥著各種外掛,外掛問題絲毫不比現如今的絕地求生猖狂,更讓玩家接受不了的是遊戲的運營都開掛,在一次直播活動的時候,當時的技術總監公然使用遊戲控制檯的隱身功能,被玩家發現之後,這位技術總監才趕忙把作弊器給關掉了,這件事情一度鬧得沸沸揚揚的,這讓很多玩家都接受不了。還有就是遊戲的服務器問題,服務器隔三差五就出現掉線問題。

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接下來官方的態度更讓玩家惱火,對外掛問題整治力度基本上可以說是毛毛雨,更可氣的是還拼了命的出各種各樣花裡胡哨的皮膚讓玩家氪金,搞的遊戲裡面玩家的服飾千奇百怪,這還沒完,接下來官方似乎終於意識到了玩家流失的問題。

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可他們拿出來的應對方法並不是如何提高玩家們的遊戲體驗,而是選擇將遊戲免費開放,而至於那些花錢買了這款遊戲的玩家們,官方對於他們的補償卻只有一些衣服和代幣,這下讓玩家更是不能接受了,於是,我們可以看到這款遊戲流失程度更是高達99%的程度。

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最後,我在想,如果當時的BD公司能夠好好運營這款遊戲,維護好自己的核心粉絲群的話,那之後就基本上沒有絕地求生什麼事情了,現如今說什麼也沒有用了,現在的絕地求生已經封神了,而《H1Z1》現如今基本涼涼,雖然騰訊也代理了這款遊戲的國服,但是,估計國服上線也沒啥用了。


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