一款高度考驗人性的遊戲,《勿忘我》的開發商這次還會玩砸嗎?

我們都知道很多遊戲都因為這樣那樣的原因被玩家們拋棄,就比如Dontnod Entertainment開發的一款叫《勿忘我》的遊戲,因為遊戲過於單調的玩法導致被玩家們紛紛棄坑。

今天我們要說的這款遊戲便是這個開發商的新作《吸血鬼》,會不會重蹈覆轍呢?

一款高度考驗人性的遊戲,《勿忘我》的開發商這次還會玩砸嗎?

在初次遊玩的時候,我個人的感覺不得不承認本作的遊戲故事背景做的非常討巧,故事背景放到了當時一戰末期的英國倫敦,因為戰爭的緣故導致了倫敦爆發了大規模的瘟疫,無數的居民感染這種瘟疫,因此而死去,整個城市也都充滿了死亡的氣息。

一款高度考驗人性的遊戲,《勿忘我》的開發商這次還會玩砸嗎?

值得肯定的遊戲劇情方面做得可以說是相當不錯的,整體水平絲毫不遜色於任何一個好萊塢編劇的寫的劇情,遊戲裡面充斥著各種線索和劇情的鋪設都十分到位,而且仔細想來遊戲裡面的劇情的脈絡也十分的清楚,就比如貧民窟和富人區的人們,我們可以感受到他們身上的那種氣息之間的差距。

一款高度考驗人性的遊戲,《勿忘我》的開發商這次還會玩砸嗎?

遊戲裡面,玩家操縱的是一名退役軍醫,為了阻止這種瘟疫的爆發從而來到了英國倫敦市,在一次偶然的情況下感染瘟疫,他並沒有死,但卻成為了吸血鬼,玩法方面也是十分考驗玩家的人性,你可以作為一名醫生履行自己的職責救人,全力阻止病毒的擴散,也可以作為一名吸血鬼肆意吸血殺人。

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不過,我在遊玩的時候,給我的第一感覺就是遊戲似乎鼓勵玩家去吸血殺人,為什麼呢?因為遊戲裡面存在經驗值這樣一個設定,要想更快升級的話,最好的方法就是去吸食人們的鮮血,這樣的話,升級的速度就更快,當然,這樣做的做法也會使得劇情走向發生很大變化。

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舉個例子,你在劇中的時候把一個NPC給殺了,那麼,這個NPC的劇情就會消失,在後續的時候,直接就會影響到主線的劇情,甚至到了後來劇情的走向完全變成了兩個樣子,所以,在遊戲裡面雖然鼓勵你去大肆吸血殺人,一方面又用道德來把控你的行為。

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所以這也就是為什麼說這款遊戲高度考驗你的人性的原因了,當然,遊戲裡面也存在健康值的設定,一旦玩家在一個地區吸食過多人血,就會導致這個地區的健康值變低,因為健康值的問題,也會讓一些人物出現生病現象,進而影響到這個人的血液,如果你治好了這個人,再吸食他的獻血,獲得的經驗就會更多。

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當然,遊戲的不足也很明顯的,首先就是遊戲的支線任務過於機械化,無非就是拿東西,找東西然後完成任務和NPC對話,就這麼簡單,絲毫沒有任何其他的事情,無非就是讓玩家獲得一些報酬或者給一些錢就把玩家給打發走了。當然,玩家也可以選擇把他咬死,然後吸食他的鮮血。

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最後總的來說,這款遊戲也算得上是一部十分精彩的遊戲了,遊戲氛圍真的營造的十分獨特,迷霧籠罩的倫敦,冰冷的燈光以及人們貧富之間的差距,都刻畫的十分不錯,不過,也可以看得出來遊戲後期明顯有些趕工的痕跡,但是,不可否認這是一款值得一玩的遊戲。


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