没有一流的水平,为什么还要说DNF是一流的游戏呢?

没有一流的水平,为什么还要说DNF是一流的游戏呢?

当你在地下城,与勇士相见时,是否觉得还是当初那个刷机械牛的时代,相信DNF10周年都过去了,而阿拉德也因为起源版本而恢复,作为800万勇士其中一员,真的想在网易这个平台为DNF说两句:DNF或许不是格斗游戏中最好的,或许不是最还原街机游戏的网游,但他绝对是运营最出色格斗游戏!

地下城拖垮了同一时期的全部对手,与地下城叫阵的对手不是死于非命就是吃枣药丸,或许是同行衬托,但不可否认,地下城与勇士的质量就算放到现在也是一流水平。九墨在大学时期也曾经回坑了一段时间,也是把我的第一个魔神号练到了90级,我到现在还是只有一个魔神号,也不会搬砖,现在的DNF更多对于我是一个回忆,一个很好的消遣方式。

没有一流的水平,为什么还要说DNF是一流的游戏呢?

运营怎么样都是题外话,游戏质量绝对是游戏体验中重要的一环,很多看官肯定要说了,这么一款14年前的2D横版网游你跟我说比现在的3A大作说一流?随便一款游戏画质都比这马赛克强多了 !我去b站看DNF特效视频都能遇到优越党,足以证明DNF没有1流的水平,但是我为什么还要说DNF是一流游戏呢?待徐徐道来。

首先,DNF是横版2D游戏,在众多3D游戏中,当然显得乏力,可不是吗,如果给你一部3D的DNF,你能玩下去吗?显然不能!就拿韩服刚刚停运的《地下城与勇士:魂》来说,他就是nx一个大胆的尝试,抛弃原有的2D模式,采取3D建模,结果却做出一款与端游相比完全是四不像的游戏。《地下城与勇士:魂》的连招并不流畅,虽然有比拟端游的打击感,但是却无法压制手感不佳的缺陷,在游戏体验上比端游降低了2个档次,如果说3D动作手游《崩坏3》能拿95分,《魂》的得分我最多给75分,因为这完全不是一款能够真正扛起《阿拉德战记》这块金字招牌的游戏。“几经更新,DNF的画质已经有了很大的提高,DNF并且如果游戏为2D,表现力将会更强,这是3D完全比拟不了的优点”

没有一流的水平,为什么还要说DNF是一流的游戏呢?

除此之外,DNF也有非常强劲的打击感,一款14年前的游戏能做到这种水平实属不易,虽然版本不断更新,新的招式也在不断完善,但是不得不说,DNF招式拳拳到肉的老传统还是一点没变。

DNF拥有匹敌《魔兽世界》巨大世界观。在nx还没插手的年代,DNF的世界观相当紧凑,阿拉德,天界,魔界,与最终boss使徒之间的关系简直滴水不漏,DNF拥有接近于完美的世界观,玩家们在阿拉德大陆冒险,探索暗黑雷鸣废墟,攀登天空之城,帮助GBL教,打败罗特斯,调查暗黑城,平息斯顿雪域危机……玩家们都被这些代入感极强,故事性极佳的主线任务吸引,并一点一点探索这块“阿拉德大陆”,玩家们是真正在当“冒险家”这个角色,为了支持玩家们的主线目标,强大的世界观与背景故事必不可少,这也是地下城与勇士世界观庞大的侧面依据,正面依据自然不必讲,因为《地下城与勇士》已经更新了14年,故事与世界观被充(破)实(坏)完(殆)全(尽),这也是丰富玩家游戏体验的重要一环。

没有一流的水平,为什么还要说DNF是一流的游戏呢?

“阿拉德大陆早中期地图,可以看出,阿拉德大陆故事已经被填充的非常充实”除此之外,《阿拉德战记》还有非常丰富的人物关系,为了不剧透,这里也不提,还请自行体验。

最后!也就是玩家们最关心的一点!DNF拥有极佳的手感!DNF为什么能达到1流的水平,必然有他的过人之处,那就是他几乎完美的手感。DNF或许不是格斗游戏中画质最好的,或许不是rpg游戏中世界观最完美的,但他绝对是同类游戏中手感最好的。

DNF更新一直在对手感进行优化,nx接手后的表现我们也是有目共睹,鄙人曾经在魔枪版本创了魔枪士小号,那时的手感就把刚回坑的我惊艳到了,DNF的手感几乎无懈可击,滴水不漏,爽快的连招让我重新坚定了回游的决心,800万勇士的眼光我相信不会差到哪里去,让这帮人去玩别的横版过关游戏,我打赌他们玩不上3天就会说:还是刷安图恩卢克好玩2333。

没有一流的水平,为什么还要说DNF是一流的游戏呢?

“DNF安插布丁后……”或许是带私心,但是不可否认,DNF在同类游戏中表现是绝对的一流,10周年刚过,DNF手游也放出即将公测的消息,我相信在以后的更新中,DNF会给我们展现新的模样,让我们重新认识这款横版过关游戏。毕竟能有几款游戏陪伴了我们十年,还能屹立不倒,这也许就是我们那些年热爱它的理由吧!

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