《攻殼機動隊》一招裸妝「黑寡婦」足矣,原著黨只能哭暈在廁所!

《攻殼機動隊》一招裸妝“黑寡婦”足矣,原著黨只能哭暈在廁所!

這個週五,我們期盼已久的裸妝寡姐,不,秋衣少佐,也不對,是《攻殼機動隊》真人電影版終於上映了!

在這部改編自士郎正宗同名漫畫的電影之前,《攻殼機動隊》已經經歷過多次改編,其中最為出名的版本出自素有“日本三大監督”之稱的押井守,其賽博朋克風的精緻畫面以及對Ghost and Shell(靈與肉)的哲學思辨讓該動畫電影大獲成功,成為日本動畫史上里程碑般的存在,就連著名的《黑客帝國》也是受此啟發才創作出來的。

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所以,本次動畫電影雖說改編自漫畫原著,但無論內容、設定都明顯多次致敬95劇場版,而少佐跳樓的經典開頭場景更是高度還原,連押井守的裸體惡趣味都沒有放過。不過,看在寡姐的盛世美顏上,想必沒有人會拒絕這場好戲。

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不過,寡姐雖然顏值演技俱佳,但她出演少佐這一角色仍然引出不少爭議。好萊塢的白人至上主義素來為人詬病,《明日邊緣》裡的阿湯哥、《奇異博士》裡的古一法師,這些角色在原著中都是非白人種,但好萊塢的漫改電影中都將其“白化”了,所以,相比之下《攻殼機動隊》中保留了少佐日本國籍的做法已經是相當留情了,可惜依舊有很多人不買賬。

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左:古一法師,右:湯姆·克魯斯

如果拋開白人身份,寡姐出演少佐這一角色其實是相當適合的,從《復仇者聯盟》中的“黑寡婦”、到《皮囊之下》中的外星人、再到《超體》中的“女超人”,寡姐對女性“英雄”這一類型角色的塑造已經相當成功了,冷豔的形象、凌厲的打鬥、說脫就脫的好爽(就事論事,絕不含私人愛好!),斯嘉麗確實是“少佐”最好的人選。

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就連押井守也在官方爆料的幕後花絮中對斯嘉麗讚不絕口,認為“草稚素子”這一角色不能拘泥於外表。劇場版和TV動畫中,草稚素子都曾擺脫肉體,將靈魂數據上傳至網絡,姑且不論這一行為背後的意義,單就表面來看,這兩個版本都在表達同一個思想:人的核心是靈魂(ghost)。

所以,斯嘉麗是不是白人對於這部電影而言並不重要,重要的是她所扮演的少佐到底是個什麼樣的人。從影片結尾來看,少佐這一角色也確實與白人無關,如果一定要帶上政治的有色眼鏡來觀看,那麼必將錯失很多精彩的內容,就像押井守所說的:“藝術創作的自由不應該被政治規限。”

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對於斯嘉麗的少佐,我是百分百支持的,但對於巴特的形象,我卻怎麼也咽不下這口氣!

《攻殼機動隊》動畫和漫畫中,少佐當然是絕對主角,而巴特應該穩坐九課第二把交椅(猴子老爹除外)。雖說電影著重刻畫了久世這位青梅竹馬,但外能鎮壓暴徒、內可居家遛狗的暖男型前遊騎兵巴特也是少佐的重要CP人選之一,誰料電影版居然只給了這麼個形象。

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雖說這麼做是為了還原動畫中巴特改造義眼的外形,但前一秒還是高大威猛的正常漢子,後一幕就安上了這萌萌的豆豆眼,實在有點傷不起啊。

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受傷之前的巴特

巴特的扮演者喬漢·菲利普·阿斯巴克,曾在《權力的遊戲第六季》中出演席恩的叔叔“鴉眼”攸倫·葛雷喬伊,也曾在《超體》中飾演露西的前男友。這位演員不僅兩次錯失寡姐男友之位,還要承受來自次元差異的惡意,真是不容易啊。

北野武老爺子出演的荒卷大輔也是《攻殼機動隊》的一大看點,片中北野武堅持日語的做法倒也符合上位者的尊嚴,而他泰山崩於眼前卻面不改色的冷靜同樣拿捏的很好,果然是演員中的老前輩,光往那一站,範兒就不一樣,唯一可惜的就是戲份太少。

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《攻殼機動隊》的世界設定在公元2029年,信息網絡高度發達,義體足以取代絕大多數人體組織,頸後的插口還能提供腦機直連,幫助人們快速處理信息。在這種情況下,義體化的優勢讓越來越多的人類選擇藉助機械強化身體,隨之衍生的電子犯罪事件也逐漸增長,而少佐所在的公安9課便是專門應對這一現象而設立的。

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電影的故事模板與95劇場版基本類似,同樣是少佐在追查罪犯的時候發現了某一公司的秘密,並在這一過程中激化了對自身存在的懷疑,最終在經歷一場激烈戰鬥後,找到了解決這一問題的方法。只不過,同樣的敘事邏輯,替換了不同的劇情,所表達的內容也就大不一樣了。

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同樣一句:我是誰?押井守選擇從哲學的角度去解答,最終在進化樹的石刻前與傀儡師融合,完成了靈魂昇華;而電影卻讓少佐迴歸人類,通過情感和羈絆的紐帶幫助少佐從迷茫中走了出來,成為一個真正的人。

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95劇場版

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真人電影

在《攻殼機動隊》的原作中,寡姐所飾演的“少佐”名叫草雉素子,是一名自幼全身義體化的改造人,唯有大腦被保留下來。這一點電影中也基本類似,所以,少佐對於自身的存在一直抱有一定程度的懷疑:“我”到底還有多少屬於我自己?Ghost存在於Shell裡,但當用來承載意識的軀殼可以隨意更換的時候,靈魂又將何去何從?這也是歷代《功殼機動隊》的核心命題。

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而電影改變了少佐的身份,給了她人類的身份與過去,這就註定了少佐不再是虛無縹緲的一團意識,而是切實存在過的、有根源、有家人的人類,她與這個世界的聯繫註定了她不可能超脫軀殼,去追逐那份自由。取而代之的則是一個由陰謀造成的人間悲劇,人類存在意義的思考變成了記憶與行為、過去與現在的比較,這種自降格調的做法確實浪費了《攻殼機動隊》這一IP的核心內涵。

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這種做法在電影中不止一次出現在對95劇場版的致敬中,比如久世向少佐揭露漢考公司的黑幕,這一段來源於劇場版中傀儡師被九課審問的那一幕,然而動畫裡隱瞞的是人工智能產生自我意識的種族問題,而電影中的黑幕則是不人道的人體實驗,從格局上來看確實小了一號。

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此外,少佐潛泳那一段,劇場版藉助深水環境的黑暗、神秘指代了宇宙或世界,用此來表達人類對於世界而言是如何渺小,人類所能認識到的只是宇宙微不足道的一小部分,為素子後來捨棄軀體作鋪墊,而電影中卻只表達了少佐的孤獨與恐懼,明顯又矮了一頭。

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而《攻殼機動隊》的重頭戲——母猩猩手撕戰車,同樣被削了一刀。如果只看動作特效,電影版的場面無話可說,斯嘉麗矯健的身手在槍林彈雨中格外好看,不顧身體強度手撕戰車的特效畫面也完美還原了原作,令人感慨不矣。但當導演將自律思考戰車變成人工遙感操控的機器後,這場戰鬥的意義也就大大縮水。

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劇場版中,素子和巴特所代表的擁有靈魂的人類打敗了冷冰冰的機械,證明了靈魂與人工智能的差異,但電影中,遙控戰車僅僅是一件武器,少佐打敗它的事實,或許反駁了大boss對武器不需要靈魂的論調,但相比劇場版又低了一個層次。

鋪墊的時候便降低了目標要求,結尾自然不可能像劇場版那樣震撼人心。久世邀請少佐拋棄軀體,將靈魂上傳至網絡的情節,結合了劇場版中與傀儡師融合和TV第二季久世英雄的結局這兩段劇情,但沒有了象徵禁果的青蘋果和等待救援的難民,也沒有了超脫人類的傀儡師,在原著粉絲看來總覺得有些乏味。

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素子與久世準備上傳靈魂

從電影的角度來說,這兩種結局並無絕對的好壞之分,塑造一個神和拯救一個人,這兩者都能完成敘事,圓滿達成電影結局對高潮的需求。但《攻殼機動隊》真人版捨棄了原著最為精華的部分,只拍攝了一部合格的好萊塢流水大片,這難免會讓人覺得失望。

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當然,影視改編,如果一味遵循原著,很容易落入窠臼,同樣的情節敘事,無法完全超越原作,就只能淪為陪襯,所以,適當的改編反而可以創造新的可能。所以,押井守舍棄了士郎正宗對於政治的隱喻,而《攻殼機動隊》真人電影也弱化了95版動畫電影中對自我的哲學思辨,轉而重點刻畫人物的情感變化,這種好萊塢式的煽情套路或許俗了些,但確是漫改電影的一種成功嘗試。

最後,《攻殼機動隊》真人電影或許在主題的選擇上不夠亮眼,但畫面特效卻絕對值得稱讚,上億的投資不是說說而已。《攻殼機動隊》的幕後特效團隊是著名的維塔工作室,曾製作過《魔戒》三部曲、《阿凡達》和《霍比特人》系列的頂級特效,而本次打造的《攻殼機動隊》同樣足夠亮眼,少佐“出浴”和藝伎傀儡的模型更是堪稱驚豔。

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影片結束後,熟悉的《傀儡謠》再次響起,電子音樂鬼才Steve Aoki加入的電音效果也使得歌曲多了幾分科幻特色,由此也能看出這部真人電影確實頗為用心,但不可否認《攻殼機動隊》真人電影將一部神作改編成了一部中規中矩的好萊塢大片。

華麗的特效可以打破次元壁,但文化的差異卻不可避免,《攻殼機動隊》的定位就是特效片,所以一味的要求原作的內涵有點強人所難。拋開這一點,完整的故事情節、炫目的特效和動作、美出新高度的寡姐依舊讓這部電影擁有足夠的看點,忙碌了一週的朋友們完全可以到影院放鬆一下,小編可以負責任地說,光是斯嘉麗的出色表現就足以值回電影票錢了。

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開屏映畫

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