PGI全球總決賽落幕,4AM一雞未吃表現極差,他們表現爲什麼這麼差?

啊三家的小小


不請自來,先向題主和各位看官問聲好。

【以下內容僅為個人觀點,不喜勿噴,如果實在忍不住,那我就沒辦法了】

先例行的來一句:恭喜OMG!PUBG CHINA NO.1!(曾經充滿諷刺意義的一句話,OMG把他變成了事實,我們終於可以在遊戲裡大聲喊出這句話的時候,面對的卻只剩下了國人,唉,XX的藍洞)

馬後炮一下:OMG這次PGI上表現的這麼好,是真的沒有想到。但是4AM表現的“差強人意”,其實是可以預見的。

其實細想一下4AM在國際賽場的上的戰績,除去G-STAR上的亞軍(當時211還在隊中,且貢獻極大),再就是SLI上面的第8名、ZIMO澳洲邀請賽的第5名、PGI上的13名(TPP)和14名(FPP)了。講實話,4AM並沒有粉絲心中的那麼強大,在國際賽場上,4AM並不是一個頂尖的強隊。

而4AM本次PGI上面表現一般其實也算是有跡可循的:

在PCPI預選賽的時候,4AM就是以TPP冠軍的身份獲得參賽席位的。但或許是俱樂部的長遠發展規劃,在4AM戰隊的日常訓練當中,是以FPP為主的。在這一模式中,4AM在PCPI的成績是第19名。

就是說:在PCPI的時間段中,除去其他因素以外(所謂圈運、狀態等),4AM更擅長於TPP模式,而並非他們所說的FPP。

TPP相比較於FPP,運氣成分更大!所以衡量一支戰隊的實力,更多的還是要看他在FPP模式中的表現(基本上認為:如果PUBG未來能夠形成競技聯賽,FPP會是主要戰場),這也就是4AM為什麼要更多的去訓練自己的FPP作戰能力,而不是把精力平均分散在TPP和FPP兩端,畢竟魚與熊掌不可兼得~

那麼說了這麼多的“廢話”,現在就要真正回答題主的問題了:他們為什麼表現的這麼差?

這裡先矯正一下,4AM表現的並不是非常差,在20支戰隊當中,4AM的表現只能說是中等偏下的水準,這可比賽前給出的戰隊排名要高太多了。從4AM過去的國際賽場戰績上來看,對於一支非頂尖強隊來說,這樣的表現只能說是中規中矩吧,稍有下滑。

我們覺得4AM表現差,只是心中把他們想的太出色,用他們來和Liquid、FaZe以及OMG等等一流強隊來相比較了,尤其是OMG,同為中國戰隊,表現卻是兩極分化。重點是4AM在國內PUBG領域的人氣太高了,人紅是非多嘛~

不論做什麼事情,都是需要積累。從同一個空瓶到裝滿營養水,需要時間。你要先有一個空瓶,然後去搭配營養水,再一點一點的把水裝進瓶中。找到空瓶很容易,但是搭配營養水就不是那麼簡單了。需要去摸索,去通過不斷地試驗來尋找最好的配方,最適合自己的配方,要不然你明明需要的是增強骨質的營養水,但是看人家搭配了一些促進血液循環的營養成分,你也這麼幹,當然這不是問題,在探索的過程中都會犯錯,可以去借鑑,去學習,但是要真正摸準自己脈,不是那麼簡單的生搬硬套。如果要是不管三七二十一,喝了再說,那問題可能就大了,弄到最後骨質依舊疏鬆,自己卻臉紅脖子粗。4AM一樣,現在還在摸索階段,但是千萬不能FaZe在SLI上厲害,那就套用他們的戰術,這次OMG登頂了,回來就開始研究他們的戰術。這就好比NBA,勇士通過自己的打法獲得了成功,那麼其他球隊就能夠用勇士的戰術同樣獲得成功嗎?在有這個想法之前,可能得先看看自己陣中有沒有庫裡、KD、KT、格林吧??沒有那種戰術就一定是成功的,也沒有那種戰術就一定是失敗的,最終要的是要找到最合適自己的。

咦?打了半天字,發現跑題了,題主貌似問的不是4AM接下來要怎麼辦??不刪了吧,打字其實也挺累的。咱們繼續說問題:

我們在看比賽的時候,無論是PUBG各類比賽,只要有4AM參加的比賽,評論員在提到4AM的時候,基本上都會加上一句:這支隊伍上限很高,下限也很低,總之就是非常吃狀態。

這也就是4AM本次打的比較差的原因之一:

這四個人的心態太容易爆炸了。PCPI上面被211單人堵橋滅隊可都還記得?

這四個人狀態好了,可以正面硬剛任何戰隊而不吃虧,但是狀態不好的情況下,基本上就會選擇避戰、避戰再避戰!!但是地圖就那麼大,而且有20支戰隊,在職業賽場上就非常飽和了,如果是在跳點的時候避戰,那麼直接打亂了自己一直以來的戰術佈置,等於說是賽前的訓練賽大部分的戰術演練都沒用了,畢竟你的戰術發起地點已經改變了,資源豐厚程度也改變了,什麼都不一樣了,這不是臨時調整就能解決的事情。如果臨時調整就能規避掉所有負面的東西,那還要訓練賽幹什麼??如果是在進圈中途避戰,兩種情況:轉移很快,可能選擇避戰比較好,畢竟還可以選擇其他的點位控制。轉移不快,那就比較慘了,本來自己獲取的圈中圈邊信息就很少,或者基本沒有,那就是看運氣了,但是大概率都會掉人,運氣好了一個,運氣不好了可能團滅。而綜合4AM的情況來看,大部分時間裡他們屬於後者。

4AM的不穩定已經快成為了自己身上的標籤。但是作為一支職業戰隊,不可能總是依靠狀態打比賽吧?又說到NBA,球星和普通球員的差距是什麼?可能就是球星狀態不好的時候和一般球員狀態爆表的時間差不多長。其實也就是兩個字:穩定!穩定在一個較高的水平線之上,超巨就更不用說了。所以,PUBG職業戰隊和路人的區別也就是這樣了。

總結一下:

打得不好有很多原因:

或許是教練&分析團隊的原因?他們沒有盡到自己的責任,一直以來都沒有設計出一套真正適合這支4AM的戰術以及面對各種突發狀況的預案。在隊員場上出現失誤的時候下場之後並沒有指出存在的問題以及制定解決的方案,讓問題一直反覆存在並且發生。這是他們的工作和職責,或許是反應不及?或許是能力不夠?最直接的反映就是4AM本次大賽上的進圈時機大部分時間都比較晚,這就導致不能獲取較好的觀測點位,獲取不到足夠的信息,不利於接下來的推進,無奈之下只能選擇派人用命探點或者盲扎。

或許是指揮的問題?指揮能力不足,臨場應變能力不足,或者存在指揮拖拉,搖擺不定的狀況。個人認為:作為一名指揮隊員,即使自己心中在選點上搖擺不行,但是不能在語音中向隊員傳達出來。可以簡短和探點的隊員以及觀測的隊員溝通一下,就要做出判斷,並傳達出去。這是指揮的責任,做不到就不要指揮了。電子競技需要天賦,FPS需要天賦,狙擊手需要天賦,指揮也是需要天賦的!後期可以加深自己的遊戲理解,但是天賦這東西,不好練。本次比賽經常會看到4AM在轉點的路上,不合理的原地轉圈,非常猶豫,半路上發現目標地去不了的時候,不知道該往哪裡走!

或許是隊員的問題?除去狀態不好之外,隊員的個人能力問題,畢竟4AM四人當中僅有孤存是FPS出身,其他三位都是MOBA類遊戲轉型過來的。相對於路人來講,轉型的三人很厲害,但是對於同為職業選手的對手來講,FPS類遊戲的沉澱和天賦就是很重要的了。畢竟這是兩種完全不同的遊戲。隊員的執行力問題,當指揮做出判斷之後,隊員能夠不打折扣的完成嗎?當指揮說停止搜索開始進圈的時候,能立即做到嗎?

或許是運氣的問題?PCPI最後一局TPP把RP用完了?

表現不好,不能只是某一個人的問題,或者某一方面的問題,肯定是綜合的。

還是說一下:4AM的表現真的不算是很差,只是他的問題太多了。

沒有完美的戰隊,強如FaZe,不是也沒殺進PGI嗎?FPP奪冠的OMG,第二天的表現也並不是很出色。而且4AM在比賽中也是偶有高光時刻的。

哎呀,不知不覺打了這麼多字。本人不是一個資深的遊戲愛好者,也不是一名PUBG的高玩,只是一個一年多了才玩了不到600h的業餘玩家。

只是一直看GodV的比賽,從LGD到YQHP再到現在的4AM,看著4AM的問題越來越多。從PCPI開始問題開始日益顯現出來,TPP奪冠真的是讓4AM緩了一大口氣,但是問題一直存在並且沒有得到過解決。

最後:

喜歡的繼續喜歡,不喜歡的也不要勉強自己。

輸了比賽,粉絲只是失望而已,可能也就是損失了點流量(土豪例外),而當事人心裡比粉絲難受,能拿第一,誰願意拿第14?能對槍把人幹掉,你會掉頭就跑嗎?將心比心吧!

希望4AM能夠找到合適自己的戰術,及時調整狀態,後面比賽還多著呢~


索睿競技


韋神是一個傳奇職業選手,實力之強不輸任何人,但是卻從未拿過國際賽冠軍!

這次PGI總決賽和S5總決賽一樣,韋神再次夢斷柏林,每次一到世界大賽韋神就會掉鏈子,我認為這其中的原因是戰術、實力,最重要的還是心態問題!

戰術

4AM最強的是什麼?

爆發!我認為國內的幾支絕地求生戰隊都有自己的特色,17的穩定,4AM的爆發,而OMG則是綜合了兩隊的特色!

4AM在TPP模式中連續幾局進圈都損失了人員,這就導致即使和敵人遭遇也打不過對方!還有4AM在TPP模式太執著於機場,我認為他們的戰術可能是在TPP模式確認機場的霸主地位,從而在FPP中有機場的話語權。


戰術沒錯,但是機場這個資源點太靠邊了一點,圈基本很少刷到這裡,所以他們只能快速搜索物資進圈佔位置,稍微晚一點進圈就會被打,所以損失人員很常見!

但是在FPP又沒有選擇機場,換了打法,所以之前的戰術都白費了!

實力

FPS遊戲最強調實力,4AM除了孤存外其他三人都是LOL出身,沒有FPS經驗,就我來看,4AM的整體實力並沒有OMG強!4AM實力強在爆發,只要找到節奏,就可以一直贏下去,否則,就是墊底!


還有4AM的教練組很不完整,這也非常影響戰隊的整體實力,畢竟教練組和數據分析師對於一個戰隊的實力作用太大了!

心態

4AM經常心態爆炸,這個我想必不用多少了吧。就像在PCPI預選賽的FPP模式中,直接心態爆炸被周莉莉一人滅一隊!

但是他們強的地方在於心態調整過來了,而且國內隊伍沒有這次PGI那麼變態,所以就爆發了!4AM的心態在這次PGI的FPP模式中其實已經調整過來了,但是這次國外隊伍太強了,把他們的氣勢堵回去了……


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