《刺激战场》你喜欢四排还是单排?哪个更能体现实力?

离枢


《刺激战场》作为现今最主流的吃鸡手游,已经赶超了《王者荣耀》,成为了全民手游的代表作。梧桐在上个赛季也有幸跻身最强王牌段位。那么既然刺激战场中单排、双排和四排分别计算段位,那么到底哪种玩法才能体现玩家的实力呢?

首先说一下单排,梧桐本身是很少玩单排的,因为单排的容错率极低,由于没有队友,只能孤军奋战,只要被击倒就是淘汰。所以经常出现几百米外被98K一枪淘汰的尴尬局面。所以为了避免被淘汰,伏地魔就是单排的主旋律。梧桐本身的打法比较刚,并不适合单排打法,所以很多时候在没有朋友一起多排时,宁愿玩一玩娱乐模式也不玩单排。

双排和四排由于有队友的存在,容错率增高,吃鸡率也有明显的提升。相应的四排的玩法较之单排也增多了很多,四排最典型的“围尸打援”战术,就是单排无法效仿的。双排和四排既然有队友,那么如何配合就非常考验玩家的默契程度了,拉枪线、快速支援都是队友之间最重要战术。

单排由于只能依靠自己,所以对玩家个人的实力要求较高,不论是个人意识还是刚枪实力都要有过硬的水平。四排则略有不同,在有过硬的实力和意识之外,还需要有合适的战术,更要留好后手,在地形弱势时能够快速脱离。所以若论王牌含金量,那绝对是单排玩家含金量最高,但是若说更能体现实力,应该还要数四排,毕竟刺激战场不止是一个人的战斗,最大的乐趣还是和朋友一起吃鸡。


梧桐MVP时刻


从游戏开测,子月基本都是打四排为主,一个人也是匹配路人一起四排,一个人玩游戏可能真的太无聊了吧。

四排的刺激战场可以遇到各种有趣的人,还有很多小姐姐,对的,你们好友中有多少是你匹配认识的路人小姐姐,最后常常一起开黑打游戏玩的不亦乐乎。多少好友是游戏中因为匹配认识,最后相聚一起每次玩的更开心了。对的,这是单排没有的,四排的你可能更多是在意遇到有趣的人,让自己的游戏体验不在那么无聊。

不过四排也会遇到很多奇怪另类的人,这也是避免的,看你怎么对待了。

最后说到哪个更能体验实力,那肯定是单排了,单排的游戏,你有的只有你自己,一个失误没有人来给你弥补。



有句话叫,低端看自己,中段看队友,高段看运气。对的,差不多就是这样了,低分实力强的你可以各种击败,一拖三吃鸡,分段高了,单排的你有了危险了,四排的你不再能每次一打几了,这时候队友变得更加重要了,因为你不再是孤军作战,有队友给你掩护支援,所以单排在这里也变得更难了。最后就是高端,基本到了王牌,你说你轻松一打四,那是真的大佬吧,基本敌人枪法不差,更多看圈刷的如何了,很多时候就是这样,圈的位置只能大概预测,这也是吃鸡的魅力,随机性的圈往往改变战局,天命圈吃鸡概率明显提高。

真要说哪个能代表实力,还是单排更加证明吧,四排很容易存在混上去的,一个朋友就是生存上去的,所以段位不代表什么,看KDA才是王道。过分点说哪个更能代表,单人四排打上王牌了解下。


华美玩家


四排和单排,我都喜欢,体现实力的话,可以试试单人四排,体验下全是人的肥沃地方,一不留神就立马gg,乘坐下班航班咯。



首先单人四排,容错率很低很低,你如果想去人多的地方,必须对自己的枪法身法自信,毕竟只有一次机会,没有队友可以来帮助你,掩护你,其次你击倒了对面2-3人,最后一个人把你击杀了,很伤,所以,心态和技术都一样重要。



四排,匹配好队友,那你去全程可以看着队友,然后你打打鸟,喝喝水,就吃鸡了,匹配菜队友,哪么办法,队友落地不到2分钟,就剩你一个了,十分麻烦,还有些队友自私,伤害你,那就更心寒了。有人就喜欢四排,毕竟可以和朋友一起玩,那样才是玩游戏有的乐趣呀!毕竟游戏游戏是多人参与的。



单排,怎么说呢?可以分成二种类型玩家,一种是苟,一种是刚,就看你对自己的枪法了,全程苟的好,肯定可以活到决赛圈,刚的好,前期不缺物资,但是万一失误被伏地魔干了,那也没戏,所以单排很考验自己反应,自己技术。

想要体现实力,单排四排都差不多,关键在于你的每场击杀人数,存活时长并不能代表实力(伏地魔很多),还是看击杀实在点。


Crazy愚者


刺激战场要说哪个最考验个人实力那就是单排了,但是如果说哪个最看团队协作能力那么非四排莫属。

单排——实力象征

单排容错率最低最考验实力,同样的单排的自由度极高。对战术的作用都得看自己对现场情况的理解来做出判断,什么时候该打、什么时候该跑、什么时候该苟都得看自己。而且单排可以用四面环敌孤军奋战来形容。

所以单排难度是非常大的,分段高了之后你走每一步都得格外小心,LYB多高手多,一步走错你就得重新上机了。如果你单排打到了钻石级别那么你如果能找到一个好的车队,足以到达皇冠级别。


而当前单人最好吃鸡率才37%,难度可见一斑。所以,单排战绩完全跟个人实力划等号。

四排——团队意识的考验

四排战术协作最重要,当然那种路人局一人一个地乱飞的除外。如果团队的战术协作足够好,那么打掉一个战神路人队是很轻松的。

有队友就意味着你们的容错率高很多,无论是你操作失误还是对面开黑枪敲掉了你,队友都能适时的救援你,避免你提早退出战场。并且拥有队友就拥有了很多的战术可能性,不必如同单排一般处处小心。

不过也因为有队友,四排衍生了很多的“躺鸡侠”,本身实力也就铂金钻石的人,只要有个好的队友完全可以上皇冠甚至是战神。


而目前四排最强吃鸡率是62%,比单人吃鸡率高了25%。我感觉这两个第一在实际上来说单排要强一点。

单排最好分数跟四排分数对比。


两者之间差了1004分,而且后面几名也是普遍1000分的差距,可见四排上分非常容易。

一点理解

我个人是单排、双排、四排都打,打单排的原因是能练技术,打四排是跟朋友玩的比较多。四排给我的感觉就是轻松一点,兜兜转转就能进前十,甚至可以不怎么减员跟杀人,而单排你就不可避免的要跟别人发生战斗,而且是一枪定胜负的战斗。


小鑫说游戏


刺激战场作为休闲游戏还是比较不错的,有朋友的时候当然是四排有意思,但是如果一个人的话,要么就不玩,要么就单排,而这里的单排也不是solo玩法,而是单人四排。在刺激战场的所有玩法里面,单人四排是最考验实力的一种玩法了,吃鸡难度很大。



一般常规四排倒地了还有人扶,四个人眼观四路也比自己一个人能观察得仔细。火力支援什么的更不用说了,一旦双方开战,人多的一方肯定是优势。特别是后期的决赛圈,如果己方四排还是满编队伍,如果不作死的话,稳稳的来打那基本上可以宣告吃鸡了。而这四排对我来说,是最具有趣也最放松的一种玩法了。



单人solo排的话,难度就比四排大,因为倒地就意味着变盒子,不像组排还有二次甚至三次多次存活的机会。而且单排的伏地魔比四排要多得多,特别是决赛圈,在一个能看得见的范围内,趴着十多个伏地魔太正常了。一旦圈不好,前进的过程中暴露以及被打黑枪的概率太大了。



但是单人solo排也不是难度最大的,单人四排才是最考验实力的体现。落地刚枪的时候就已经是天然劣势,只要你和一个人遭遇,那么接下来面对的就是四人的围剿。1打4和4打4谁更难这不用多说吧,而且这前期对于单人四排来说,还算是好的,毕竟前期可以有各种掩体以及房屋或者集装箱之类的给你周旋,如果是后期在光秃秃的野外遭遇那就难了。如果是决赛圈以少打多,看见人都不一定敢开枪。



如果单人四排,你能做到落地活下来,并刚完一个地区,那么近距离对枪的能力肯定没得讲,心理也很强大。而如果是远距离敢打一个队,完成击杀并成功退走,或者远距离也能一人刚完一个队,那真的就是强了。最后在决赛圈还能以少打多成功吃鸡,那真的说明你不仅实力强,脑子也足够好使,心脏也很大了。

所以要想练技术,单人四排跳机场,跳皮卡多,跳度假村这些地方才是最优之选。只要技术练上来,意识提上来,那带妹吃鸡真的是美滋滋了。


游戏星探


对于我来说,在《刺激战场》里最喜欢的玩的是四排,但是要说到最能体现实力的,那么肯定是单排了。为什么我要这么说呢?

首先,对于我来说,玩《刺激战场》的重点其实不在于最终是否能够吃鸡,而是在于和朋友们之间玩游戏的乐趣,其实玩很多游戏都是这样的,有了朋友一起玩,游戏的乐趣才会更大,这也就是为什么我玩《魔兽世界》和《梦幻西游》玩了快10几年的原因,当最后朋友们一个个都离开后,自己便会觉得像在玩单机,自然也就没了乐趣。

而在《刺激战场》里,能够和几个好朋友一起组队一边聊天一边杀敌吃鸡自然是最乐趣的事情了,有时候还会经常闹出一些比较搞笑的事情,比如不小心倒车把队友撞死等等,都让游戏变的更加有乐趣。总的来说,一句话就是“玩的是过程,而不是结果”。

但是,要想体现出自己的实力,那自然是单排了,因为单排和四排的情况不一样,在四排模式里,你永远都会有第二次机会,哪怕被敌人击倒了,你的队友也可以救你重新参加比赛,并且还有队友给你做掩护,当队友很强大的时候,哪怕你划水也可以吃鸡。

但是在单排里就不一样了,因为这时你没有朋友可以帮你照顾你,所以什么事都需要你自己去做,要时刻观察周围的环境,注意敌人的位置,需要掌握眼观六路耳听八方的能力,只有这样你才能最后依靠自己的实力来吃鸡。

所以说,单排的含金量是非常高的,也是最能考验自己实力的模式。


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