素描|這篇素描眼睛和市面上你見到的那些都不一樣!

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眼晴是心靈的窗口”

是表現人物栩栩如生的關鍵部位,

俗話說得好:“擒賊先擒王"

五官的刻畫解決了

其他的問題自然就會迎刃而解

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眼睛作為球體嵌在眼窩中,要想塑造出球體感,就必須把上下眼皮貫穿起來表現,只不過左右的交界線儘量要有輕重的區分。就像球體的明暗交界線一樣,最重的只有一條。而且,上眼皮用筆的方向可以與眼輪匝肌的走向相同,這樣用筆在視覺上可以加強眼鏡的球體感,記住,用筆的方向 ,要麼順著要麼逆著形體是一種很好的選擇。

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一、畫正面眼睛時,哪些骨骼需要注意呢?

大家仔細比較下方這張眉弓形體穿插示意圖就能發現,眉毛與骨骼的聯繫最為緊密,比如眉毛固有色雖然是黑色,可它正好長在眉弓背光和受光的形體轉折上,如果沒有畫出這種由於形體的穿插所產生眉頭和眉梢的深淺變化,也就代表你畫得過於表面。

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而且,“重掐上,輕掐下”在眉弓底面也表現的淋漓盡致,即上方的邊緣最重,下方與眼球交接的地方次重。(而且此處受形體微妙的轉折和光線的影響,多數都會虛一些,使其在空間上很好的退到了遠處),中間揉成透明的灰色即可。

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此外還要注意眉頭部位的眉毛是往斜上方生長的,而眉梢則是往斜下方生長的,通常我們都會在眉頭的地方,挑出一些重的眉毛,中間由於受光要畫得含蓄一些,而到了顳線的轉折處則又需要用鬆動的筆觸畫出少許的眉毛來,眉頭和眉梢外側的暗部,則要用揉的手法畫的虛一些,這樣的鬆緊節奏才好看。

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頭部最大的明暗交界線從顳線開始,往下到額骨顴突和顴骨額突,在眼角外側與額頭的截止點和順著外眼角到顴骨上的灰,形成了一個近似三角形的亮灰,大家可以把這個同屬於正面上的亮灰與上眼皮的亮相比,就能發現這兩處亮度的不同,貼切的表現出了前後的空間,只不過這個關係有人明顯,有人模糊一些而已。

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二、四分之三的眼睛是必須要掌握的

下方這三個都是3/4角度的眼睛,大家認真研究一下,上下眼皮一圈的起伏、方圓和深淺變化,眼皮與內外眼角的穿插關係,淚囊與白眼球的銜接,眉毛在眉頭和眉梢處生長方向的不同,而且自然生長的規律,使得中間最濃,兩側稍淺,並且眉弓底面運用“重掐上,輕掐下”的手法,表現得十分精彩,上下眼皮在橫向和縱向上,由於明暗的深淺形成體的感覺,以及上眼皮最高點靠近內眼角,下眼皮最低點靠近外眼角,其實研究一遍之後,大家就會發現,這些大的內容基本上都是相通的,不同的是每個模特專屬的特徵而已。

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*並非所有的眼睛都需要高光

多數人也許都希望畫眼睛的高光,因為畫了高光人物似乎就精神了許多,而且眼睛玻璃晶狀體的質感也比較容易把握,但如果是在頂光下,沒有了高光的眼睛,則會有另一種厚重的感覺。此時大家要注意眼白的明度一定要低於上下眼皮的亮度,也就是說,眯起眼看眼睛,是一塊厚重的重顏色,而睜大眼睛時,裡面的黑眼珠和眼白還需要清晰可辨,這種節奏一定要把握好。

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三、在側面表現時需要注意下列幾點

在側面表現近處眼睛時,要注意上眼皮與內眼角的關係,而且上眼皮的形狀也並非像正面那樣,都是往外鼓的,在表現淚腺時,要確保眼白的飽滿度,再有遠處眉毛的眉頭,到眉梢所形成細微的虛實和深淺對比,以及進出黑眼球與上眼皮的黑白對比,也強於遠處,都很好的加強前後空間,包括下眼袋,上下兩層的關係都要仔細表現,通常我們會花較多時間關注近處的眼睛,而遠處眼睛則會弱化處理,可弱化,並不代表可以偷懶,也就是說遠處的眼睛該有的關係也要交代出來。

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四、在正側面表現時需要注意下列幾點

比較下方兩張圖就能發現,黑眼球有點像口鍋扣在了白眼球上,也就是說在不同角度下,黑眼球並不總是簡單的以圓或橢圓的形式出現,而是會有一定的變化。還有眼皮附著在白眼球上,所以一定要畫出上下眼皮包著眼球的飽滿感,不能簡單的畫成了一條直線,上眼皮下方的偏虛的線,代表著投到眼白上的投影,這條投影也是需要注意的。

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再有成年人的眼睛基本處於頭部的中間,眼型還可分為杏眼、丹鳳眼、三角眼等,而且眉毛在很大強度上,能配合眼睛起到傳情的作用。(即使人閉著眼睛,我們同樣可以從眉頭和眉梢的細微變化,感受到對象的情緒)。所以表現時也要認真一些才行。

眼球的運動是雙眼聯合一致的,視點要在同一方向上,因此要注意左右眼白麵積的大小要基本一致,而且要表現出前後兩隻眼睛的虛實和空間關係,刻畫的重點應放在較近的眼睛上,再有兩個內眼角和外眼角之間的連接線,要基本處於平行的狀態,略有近大遠小的趨勢即可。

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