「機場」在路人局是必爭之地,爲什麼PGI比賽中很少有隊伍爭奪?

張seng


PGI TPP模式的比賽是已經結束了,但是兩天的比賽看下來大家都能發現“機場”這種路人局必爭之地,在比賽中卻很少有人爭奪。八場比賽下來幾乎只有4AM跳在機場,那為什麼其他隊伍不願意跳機場呢?首先要說的是,4AM對機場是非常熟悉的,之前比賽也是經常跳這個地方。

其次別的隊伍可能是考慮到跳機場有以下幾個弊端:

  • 需要過橋很容易被其他隊伍打劫

  • 資源的提升沒必要去爭奪機場,雖然它很富但野區也不差

  • 往往安全區不會刷在機場,所以意味著需要較早和較長的轉移,這樣會增加遭遇敵人的概率

  • 同時打野或者靠近P城和學校附近的野區,往往意味著能最快到達安全區中心點,如果裝備足夠至少可以保排名

  • 機場的地形很難在前期做到很好的觀察,因為離海岸較遠,如果橋頭有人卡基本上就是血戰。同時也意味著放棄了更多前期的偵查,偵查不足在比賽中就意味著喪失主動權。

第二天的比賽前三把4AM依舊是選擇在了機場,同時跟他們一起落的還有HBN,但是韋神他們都果斷選擇了轉移,把機場讓給了HBN。決勝局的時候4AM是跳到了聖山,總的來說整場比賽下來只有這兩支隊伍比較青睞機場(4AM和HBN),然而他們的排名都不太理想。

這其中和選擇機場是有一定的關係的,因為4AM的打法是快速搜刮基礎裝備然後就往圈裡轉移,但是過了橋對於4AM來說都是新天地,他們並不知道周圍是一個什麼情況只能冒死偵查。這樣就會增加遭遇的風險,OMG在選擇漁村附近的時候都是先把周圍偵查好,然後每搜索一個地方都有一名或者多名隊員對周圍進行長時間的觀察,這樣就能讓他們做出更好的點位選擇。而4AM只能是進圈再觀察來找點位,這樣的風險就更加大,這也是OMG和4AM在戰術打法上的不同。總而言之在這種規則的比賽中,機場並不是最好的選擇,需要運氣的協助。

大家認為為什麼比賽中沒什麼隊伍一起跳機場呢?歡迎留言分享你的看法~


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