如何评价《Megalo Box》这部作品?

樱桃讲动漫


Megalo BOX 这部从企划到正式播出历经了 4 年的时间,这部动画本身是《明日之丈》漫画连载 50 周年的纪念作品,原本企划方是想将《明日之丈》作品中主角一生的对手力石彻作为主角,描写一个以他的视角展开的外传故事,但是企划方内部就在讨论这么做是不是画蛇添足,就这么讨论了 2 年的时间都没有什么进展,直到这部动画的监督森山洋提出干脆将舞台设定在近未来,既然《明日之丈》这部作品的精神核心永不退色,那么将舞台放到近未来应该依旧有着魅力,从森山洋的这个脑洞开始 Megalo BOX 动画制作才是正式起步。



在制作人的几次访谈中都提到 JOE 不是《明日之丈》中矢吹丈的翻版,JOE 就是 JOE,这部作品在制作的时候没有可以去模仿《明日之丈》,基于《明日之丈》拼搏、永不放弃、燃尽自己的精神核心,重新塑造一个在近未来的关于拳击手的热血故事。这也让 Megalo BOX 在近几年的情怀重制作品中非常亮眼。无论是复古的画面,还是令人抖腿抖个不停的音乐,都让人看了第一话就停不下来,有的时候你会觉得 Megalo BOX 根本就是一部音乐番。



Megalo BOX 本身就是一季完结的动画,但要从 JOE 和勇利两方面来描写,尽管如此这部动画的叙事节奏非常稳没有顾此失彼的问题,森山洋监督和编剧真边克彦让这部动画的每一话剧情都非常厚实,不存在充篇幅的问题,突出的就是 JOE 和勇利两个宿命般的对手,最后以二人的决战收尾。



不过 Megalo BOX 的缺点就是在拳赛本身方面有些不过瘾,初期的拳赛剧情基本上是迅速带过,这一方面有篇幅的问题一方面也要考虑到现场制作人员的压力以及预算,如果未来 Megalo BOX 能够将每一场的拳赛单独提出来做成特典动画。



Megalo BOX 在当下的新番环境下,不仅画面复古也让观众感受到了早期动画的那种纯粹和燃,依靠的是剧情、画面、音乐的配合来征服观众,而不是仅仅依靠角色,Megalo BOX 不只是外表的复古而是一种精神上的复古,对于喜欢经典老番与看腻了新番的观众来说这部动画绝对值得一看。


ACG狗屋


从京紫开始吹文艺复兴吹到现在,把今年播出的这些动画翻来覆去地搜查一遍,其实也就《Megalo Box》这种算是正儿八经的“文艺复兴”,作为《明日之丈》漫画连载 50 周年的纪念作品,虽说没能达到前辈的高度,但对老牌画风和纯手绘的执着,以及对《明日之丈》精神的继承还是非常亮眼的,算是这几年“炒冷饭”作品中少有的真把冷饭炒热了的佳作。

关于这部动画的相关资料,下面答主ACG狗屋已经写的很清楚了,我再补充一点就是《Megalo Box》是监督森山洋的“处女秀”,这位监督此前一直是从事原画、分镜或道具等工作,这部《Megalo Box》是他第一次担任监督分镜兼演出于一身。开始的时候确实是足够惊艳,现在完结回头来看的话,第一次干这个问题也不小,总之是一个很好的开端。

《Megalo Box》的优点相当多,纯手绘的老派画风在当下不可谓不新鲜,再加上以这种拳拳到肉的刺激运动为题材,更是让人梦回童年。此外动画最大的优点就是它的文戏写得实在精彩,每场对决都有充足的心理戏和场外戏让人揪心,无论是与对手的战斗还是和主角自己的战斗都能打动观众的心,除了最终话的惊世对决外,与南部赝作昔日爱徒荒垣的拳击对决和被迫假赛但又实现大反转的半决赛都文戏满满,把荒垣和南部赝作这两个角色的形象塑造到了极致。最后就是音乐的成功,《Megalo Box》的音乐和故事以及画面的贴合度实在是相当高,再加上自己本事呢就足够出彩,以至于很多朋友吐槽这压根就是部音乐番。

至于《Megalo Box》的问题,主要是两点:作为拳击动画的《Megalo Box》最出彩的地方竟然是他的文戏,这本身就是个大问题,正片拳击部分相比较动画其他地方实在是拖后腿,这当然和制作经费以及制作人员的精力有限相关,但作为明日之丈的纪念动画还是让人有些失望。此外就是机甲的设定,本来在最开头勇利打JOE有一种两个阶级对决的味道,前面的各种背景和世界观铺设都是这么来的,结果到最后竟成了赤身肉搏,动画铺垫了整部的世界观背景和机甲设定都被一集的热血所取代,可以说是监督森山洋大局观上的失策。


远坂宗敬


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作为今年4月新番动画中被不少观众称之为黑马的《Megalo Box》,在动画刚开始播出的时候因为其热血的格斗场面,复古的画面风格,近未来的设定以及节奏感十分的配乐而打动了许多观众,部分观众将此动画诠释为男人的浪漫。这部动画也在不久之前完结了,拾部君对于这部动画的感受,既有惊喜,也有遗憾。接下来,拾部君就简单地评价一下这部致敬日本动漫名作《明日之丈》的原创动画作品。

首先,对于这部动画所致敬的《明日之丈》,拾部君就不再这里多说了,这部名作拾部君确实接触不多。《Megalo Box》这部动画向观众传达了什么才叫“文艺复兴”的正确做法,自从日本动画业界兴起了改编过去经典作品的风潮后,观众们看到了一部又一部“文艺复兴”的作品。《Megalo Box》也是这些作品中的其中一部,但是这部动画并没有选择直接完完全全地按照《明日之丈》的剧情来改编,而是借用了《明日之丈》中的一些设定来重新原创一部动画。

这部原创的动画继承了《明日之丈》的精神,但是在表现方式上,又具有其独特的魅力。动画的画面风格复古,动画制作方利用了现代的动画技术仿照出了过去日本老动画的风格,比如说角色线条的画法,美术背景的描绘,摄影对于明暗度的处理等等,动画都力求表现出一种怀旧的感觉。动画的监督森山洋曾经在访谈中表示,要制作一部让现代的年轻观众感到有所不同的作品,让他们能够在现在的动画中多一种选择。

故事的舞台发生在近未来的拳击赛场上,主人公JOE以及他的同伴经过各种阻碍,终于站上了MEGALONIA的擂台上与他拳击生涯中最重要的对手勇利对决。这部动画开头的四集真的十分精彩,剧情在表现JOE对于拳击的渴望非常到位,JOE、教练以及勇利的个性塑造得很鲜明,而且动画在各个方面都让拾部君感到惊喜,当时听到动画里的音乐时拾部君感到心情激动。

但是这部动画在拾部君心中还是有缺憾的,而最大的问题在于格斗场景的表现上,从演出来看,动画在表现拳击台上双方的激烈程度上还有所欠缺,拾部君觉得从侧面来表现比赛激烈程度的镜头有些多,拾部君更想看到的是擂台上双方的神态表情以及肢体等身体细节的演技,动画在这方面并不能满足拾部君。

动画并不能完全与真人比赛的激烈程度去比较,这样对于动画来说有点不公平,但是动画可以在描绘比赛的时候发挥其表现形式的独特优势,在这一点上另一部动画《乒乓》真的表现得非常好,那种在比赛时狂放的风格到现在拾部君都有印象,《乒乓》对于比赛的描绘充分体现出与真实比赛不同的魅力。

而且,这部动画限于篇幅的原因,并没有把每一场比赛都描绘得让人印象深刻,JOE在淘汰赛中面对的对手除了勇利、荒垣以及白都树生有比较多的背景描写之外,其余看上去很厉害的对手均没有太多的描写,他们的存在或许只是让JOE打败而已,在比赛中拾部君也没有感受到那些对手究竟强在哪里。JOE与勇利的最后一战拾部君是不满意的,因为动画并没有把比赛的全部过程描绘出来,这么重要的比赛难道不是每一回合都是重点吗?

动画中后段花了比较多的精力去描述JOE在晋级比赛过程中遇到的各种阻碍,这其中有对手带给他的,也有教练带给他的,这些阻碍基本上围绕着JOE持有假身份的事情,拾部君可以理解为这些阻碍想表现出JOE虽然用假身份参加比赛,但是他是确确实实的真货。在这样的处理同时,却减少了对于比赛以及训练过程的描写。最后,要想完完全全欣赏到动画中音乐的魅力,还是去听原声带吧,动画中某些配乐重复使用的次数有些多。

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拾部动漫


撇开致敬经典《明日之丈》的意味来说,其实这部作品还是相对有点教人小失望的。

1. 作为一部以拳击为主题的作品,拳击运动本身没有得到多大的展现,可以细致深入刻画的地方似乎并没有得到强化,动作设计上并没有教人感到惊艳或者挪不开目光。

2. 故事的节奏把握欠佳,情节缺乏紧张感,推进过程也显得简单平淡。作为一部多少以热血为方向的作品,观众的血在每一场比赛中热不太起来,这就多少是个问题。

3. 主角的强似乎存在比较大的设定buff,很多时候前半场被打成这样的主角后半场却突然崛起了多少也让观众感到“太违背常理了吧,这不是开挂是什么?”

4. 主人公的刻画相对还是比较扁平,除了主人公沉迷打拳充满野性外我们似乎看不到多少其他的人格层面,同时单凭这样似乎也不足以支撑起观众对这个人物的喜爱。

但其实,撇开这些遗憾的地方,作品也还是有可圈可点之处,比方说画风画面还是能让人肯定的,包括画面线条、上色、人物造型设计之类的,偶尔也爆一两下精彩的打斗,而整体的氛围构建包括配乐之类的也比较统一,可以说是确确实实搭建出一个融洽的硬汉作品的调调的,另外也丝毫没有为了市场而刻意加入什么不必要的卖肉卖萌的元素,有时间的话,看看还是没有损失的。

文:JOJO


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