無聊的遊戲做的還這麼認真

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它不是彈球機或街機遊戲,它是由Marco Iannicelli設計的模擬電子遊戲迷宮。 遊戲是在複雜的視覺時空中連續移動,使得更容易理解迷宮中的兩個位置是如何通過球所處的永無止境路線的長度永續前行的。

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傳統上,迷宮是引導你到達終點,但是這個迷宮,是沒有盡頭的。 大理石迷宮包括七個連接在一起的同心環,因此沒有結束或開始。 由操縱桿控制的圓形板的轉動,能使銀球不間斷在通道內滾動。

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迷宮是用七個圓環創造的,因為七通常被認為是一個神秘的數字,一個出現在我們每天的生活中,每週七天。 這個數字也參考了米勒的魔數,這是基於喬治A.米勒的研究,該研究發現人腦的短期記憶一次只能記住七件事(正負兩類信息)。

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源自design-milk 網站


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