如何看待马化腾最近关于网络游戏的意见

3月5日马化腾关于网络游戏发表了自己的意见,认为不能将网络游戏妖魔化,不能一禁了之,可以订立数字契约。个人完全支持马化腾的意见。

如何看待马化腾最近关于网络游戏的意见

来自网络

任何事物都有其两面性,利弊皆存,而其关键在于如何合理的管理和运用。对于依靠网络技术发展起来的网络游戏技术,对其进行科学管理,还是要回归到网络技术的自身。依靠游戏者的自律、家长和学校的人为约束是无法实现的,事实也证明了一点。在网络游戏发展过程中,无数的青少年荒废了学业、熬坏了身体甚至有的死在网吧。网络游戏跑马圈地阶段所赚取的大量财富,称其为滴血的资本毫不为过,而这个“血”,更多的是游戏者的“心血”。这些资本是有”原罪“的,因为网络游戏在很多场景是在诱发人类内心的暴力、强权、贪婪欲望,并通过游戏满足这些欲望而使玩家沉迷,所以这里也给网络游戏贴上原罪的标签。

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值得庆幸的是整个社会对网络游戏的危害关注度已经显著提高,马化腾的提议也是抑制网络游戏危害蔓延的积极行为。在这种大环境下,政府相关部门应该加快出台对网络游戏具有可操作性的管理办法。其中最重要一项措施,就是要求游戏开发者必须利用软件程序控制单个账号玩家的游戏时间,消除玩家沉迷于游戏的时间条件,大幅度降低青少年沉迷于游戏的概率,这对于任何一个网游开发者而言都是轻易而举的技术手段。

其实,地球人都心知肚明,控制网路游戏危害的关键阻力不是决心,也不是技术,而是网络游戏开发商是否会放弃为了赚钱而不择手段的财富观。当网游公司在年会上大把撒钱狂欢的时候,有没有想到这个世界上有无数的小学生、初中生、高中生乃至称之为天之骄子的大学生,已经在游戏上耗费了大量的金钱和生命,有无数的父母在为孩子们沉迷于游戏而焦虑和伤心。我们,每一个有良知的人,都应该为此振臂而呼,网络游戏这只潘多拉的盒子该好好管一管了。

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