DNF玩家最看重的數據!戰鬥力、DPS害人不淺

DNF不僅僅是一款簡單的2D遊戲,它其中涉及了許多的數據。經常有玩家會想說出我是來玩遊戲的,不是來學數學的話。但有些玩家就在這條路上走偏了,虛榮心使他們過分的看重數據,這些數據有時候會誤導玩家

一、戰鬥力系統。戰鬥力系統會通過計算玩家身上的各種數據(例如黃白爆、屬強、裝備打造等)來得出一個具體的分數。戰鬥力的稱謂有探索、開拓、無畏、征服、戰絕、英傑、武煉,當然傳說武煉的上面還有極尊,不過我覺得這個是玩家杜撰出來的成分多一點,畢竟國服並沒有人有這樣的戰鬥力稱謂

DNF玩家最看重的數據!戰鬥力、DPS害人不淺

裝備打造的越好,戰鬥力的分數就會越高,這也經常被玩家拿來炫耀。打團做主C的時候,有可能你的戰鬥力不是武煉,就會被人嘲諷。但其實在實戰輸出時,想要打出高額的傷害,不僅需要依靠裝備,還需要手法、意識、輔助和藥劑,還要看網絡環境,影響的因素十分之多。

戰鬥力並不代表什麼,對於那些看戰鬥力就鄙視別人的玩家,確實是十分令人討厭。舉個例子,艾肯套的加成並不會體現在戰鬥力系統上,但艾肯的傷害也是不錯的,並不比一些史詩裝備要低。當然這個陳舊的觀念依然存在,導致艾肯的地位並不高

二、DPS。DPS是wegame自帶的一個系統,可以測試玩家的秒傷,類似於傷害統計,但是他反映的傷害並不太準確。有時候打建築,例如說盧克的罩子,也會被記入傷害之中,而且白字也不統計。如果你出招太慢被搶傷害的話,DPS可能會很低,例如在盧克清小怪中,就沒幾個人能搶得過劍魂大拔刀的

DNF玩家最看重的數據!戰鬥力、DPS害人不淺

三、修煉場傷害。修煉場的傷害,其實沒有多大的意義。許多玩家在測試的時候,為了炫耀,可謂是用盡了各種手段,猴戲、各種吃藥、暗改測試條件、或者在角落裡暗藏著一個輔助,然後截圖不截全,說是單人的傷害等等,這樣的條件下,測試出的傷害有什麼意思呢?在實戰中你不太可能會完全做到這樣的條件

DNF玩家最看重的數據!戰鬥力、DPS害人不淺

四、站街面板。一般玩家看站街面板都會看以下四個方面。1.力量,智力。2.物攻,魔攻。3.獨立。4.屬強。這四個方面為玩家們所看重,因為傷害很大程度上取決於這四樣,但是就如前面所說的,站街的面板高也只代表你裝備打造的好,並不代表你實戰傷害就一定會高。大家不應該過分看重面板,站街裝逼就好了

DNF玩家最看重的數據!戰鬥力、DPS害人不淺

玩遊戲需要更多的注重實戰中的樂趣,而不應該侷限於虛無的數據。希望大家都能在遊戲裡面找到快樂


分享到:


相關文章: