《魔兽世界》国服月卡,好的改变使经典延续

国服决定实行月卡制是必要做的事情,如果网易早在14年就做了这个决定,那么,到现在为止,至少不会收获那么多骂声,甚至可能会获得更多赞赏。从目前来看,WOW的内部结构,以及用户的关系已经发生了很大改变,进而也改变了WOWER游戏的方式。但现实却是免费的游戏,通常来说会更加吸引玩家,而如果要收费的话也必须和游戏的玩法相关联,WOW是一款非常优质的游戏,不管是RMB玩家还是普通玩家都应该平等对待,加强改善用户的体验,通过提高游戏的质量,来吸引更多的玩家,游戏这个新兴行业日夜更替的变化着,游戏的内容也在不变的变化,现如今玩家也要开始跟上游戏内容改变的脚步了。

《魔兽世界》国服月卡,好的改变使经典延续

魔兽世界现在的玩法已经和以前完全不同了,当时游戏行业的发展还比较弱,游戏的玩法也非常的容易,而如今经过游戏升级之后的任务链却已经跨越了好几个地图,甚至可以横跨两大洲,同时,因为游戏的任务内容十分高质,也给了玩家充分的奖励,但还是主要集中在情感方面,由于各种任务非常复杂,而且非常耗费时间,像厄运的厄运,黑石塔等更是耗费时间的强者,一些如休闲派对的RAID系统,普通玩家根本无法体验其中乐趣,连进去都很难。

《魔兽世界》国服月卡,好的改变使经典延续

在曾经的那些时候,虽然收费方式比较不被大家认同,但是每天在线八小时的玩家,其实并不少,但鉴于魔兽世界中的玩家十分多,必须考虑到所有玩家的想法,便推出了月卡制。

《魔兽世界》国服月卡,好的改变使经典延续

WOW在80年代的时候,是最为兴盛的一个年代,其中的成就系统,让人们花费了更多的时间,和金钱,但奖励十分丰富,网友们认为,这个时候游戏的主要内容已经转移到了别的方向,暴雪做了很多改动,其中要塞的出现,更是改变了游戏的体系,它的影响还减少了其中的时间,并且直接引入了月卡系统。然而,由于要塞的收入,实在是忒高了,在堡垒系统出现后,网易仍旧继续收费。如果玩家打算在塞里蹲G,那么不超十分钟,因为要塞的存在,只要在一天内便能输出G来购买所需要的东西。其实网易再开德拉诺之前,着实不应该把主要重心放在新游戏的机制研究。因为这么多年来,暴雪对游戏玩法的改变不会因此结束,WOW将更加接近于普通玩家,它会为挽留住玩家,而使用短时长,游戏高收益的方式。

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其实就今日来讲,魔兽并不会因为推行月卡制而失去很多玩家,因为如今七十五元一个月,并不是非常高的花费了,现在英雄联盟的一个皮肤就能超过七十块,随随便便一个手游的月卡也能达到三十,WOW这样的高质游戏收费这个额度应该是正常的。如果开通半年卡的话更是只需要一个月六十而已,对于很多网友来说,如果一个人拥有一到两个帐号,说他对她的影响并不大,影响比较大的可能是那些多开的玩家或者游戏工作室,其实游戏如果收费不是非常高的话,还是可以理解的,而且如果游戏质量本身就很高,收费也理所应当,而且目前新的扩展包质量非常高,在MMORPG中,魔兽更是独占鳌头,很多看到月卡改变的网友,也都纷纷表示,期待回归到游戏中来。


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