《第五人格》還能這樣玩?四冒險家和監管者玩捉迷藏

非對稱對抗類競技遊戲《第五人格》公測已有數月時間,隨著不斷地更新和角色的增加,遊戲的平衡性得到了很大的改善。因為遊戲性質的緣故,玩家們開發的套路多以求生者之間的配合為主,監管者則更多的處於見招拆招的地位。經常玩求生者的玩家對絕大多數套路都已經很熟悉,但是下面這些由四黑玩家開發出的偏門套路,估計絕大多數你都沒見過。

《第五人格》還能這樣玩?四冒險家和監管者玩捉迷藏

(圖片出自《第五人格》)

穩如老狗的三園丁加空軍陣容

@冬之旅

一開始我們也玩四園丁套路,開局後第一件事不是解碼,而是齊齊出動去拆椅子,在早期大家都對地圖不熟悉的時候,還出現過求生者被我們拆的強退遊戲的情況,簡直樂趣無窮。後來這個套路就玩不轉了,園丁雖然沒有負面BUFF,但在越來越多的監管者面前很難有還手之力,經常能碰見監管者拼著懟下我們兩人然後拖平局的情況,於是我們又開發出了個套路。

《第五人格》還能這樣玩?四冒險家和監管者玩捉迷藏

(圖片出自《第五人格》)

那就是三園丁加空軍,雖說拆椅子速度下降了不少,但有了空軍的強力保護,園丁的存活率大大提升。你追園丁,我空軍就去騷擾你,剩下兩人去解碼;你追空軍,我三園丁先拆一輪椅子再說。大家覺得怎麼樣,這套陣容在中低端排位相當管用,只要不碰見那種操作逆天的監管者,我們的勝率非常高。

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(圖片出自《第五人格》)

碰見我們是你的不幸

@坐下秀

說一個我們自己的陣容,四運動員!你沒看錯,我們早已經過了解碼追求勝利的階段,我們就是為了讓對面的玩家臉綠才玩遊戲。一開始也嘗試了不少陣容,什麼四空軍四傭兵四魔術師等都使用過,後來發現還是四運動員拖時間拖得更長。開局後我們的目標不是解碼機,而是監管者!四個運動員抱團,誰來了都得翻車,記得最長的一局足足拖了快一個小時,遛著監管者滿地圖亂跑,想象下對面咬牙切齒的搓手機屏幕的樣子,遇到我們真是要吐血。

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(圖片出自《第五人格》)

萌新噩夢

@三天兩夜的故事

給大家推薦一個欺負萌新的陣容——三盲女加空軍/運動員,利用盲女的特質來速推。一開始也嘗試過四盲女,但盲女那低的可憐的容錯率,讓我們不得不加入一個空軍或者運動員來保護。這套陣容對付萌新時有奇效,經常還在對面興致勃勃的追第一個人時就完成解碼,然後再對面一臉懵逼中揚長而去。不過也就只能欺負欺負萌新了,面對會玩的監管者時,即便有人保護,盲女那小身板還是經常被抓,所以,排位這套陣容慎用!

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(圖片出自《第五人格》)

捉貓貓陣容

@晴爾斯特家的貓

平常正經局玩累了後,我們就會進入娛樂模式,選擇四個冒險家,開局後全部縮小躲在不同的角落裡,不去解碼不去遛狗,就安靜的躲在那。於是你就能在遊戲裡看到這樣的場面,監管者跟只瘋狗一樣滿地圖亂跑找我們,我們則躲在屏幕後面哈哈大笑,對於那些眼神不好的玩家來說,經常停在我們身邊都沒發現我們。而且這陣容不管是對萌新還是對老手,都有效果,無非就是碰見老手時換位更頻繁一些,但都能把對面噁心的半死。

《第五人格》還能這樣玩?四冒險家和監管者玩捉迷藏

(圖片出自《第五人格》)

小易作為萬年單野的玩家,能組成什麼陣容配置全靠路人之間的眼神交流,還從沒體驗過四黑的樂趣,不過從上面這些奇葩陣容來看,四黑的樂趣無疑遠高於單野,看啥時候能找到三個志同道合的人,一起開黑試試這些奇葩陣容。那麼大家還有哪些外界難得一見的戰術呢,不要藏著掖著,趕快分享出來吧。

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