今年,二次元遊戲有哪些新的發展趨勢?下一個打破次元壁的全民爆款二次元遊戲會是什麼樣子?由遊戲葡萄、三文娛、番糖遊戲主辦「二次元遊戲高峰論壇」,8月2日上海見。
圓桌話題
1. 二次元遊戲遇到的最大挑戰是什麼?
2. 二次元遊戲市場還能做出暢銷Top 10產品嗎?
3. 二次元女性向與大眾女性向有什麼異同?
活動時間及流程
2018年8月2日 10:30-12:00
10:30 觀眾簽到
11:00-12:00 嘉賓圓桌交流
嘉賓介紹
bilibili遊戲事業部 副總經理 於楊
負責市場營銷、對日商務等業務。於楊先生在遊戲行業的從業經歷超過10年,曾先後任職金山軟件、人人遊戲、獵豹移動等公司負責遊戲業務的市場營銷工作。
番糖網絡 CEO 周永峰
番糖遊戲創始人,擔任了《食之契約》和《夏目的美麗日記》的製作人,主導了這兩款產品的製作、運營方向,以及《食之契約》的市場宣傳策略。關於二次元女性向綜合性IP的製作方面,有自己的獨特見解,堅持創業的初心,希望為遊戲市場帶來一些不同的作品。
拾夢文化 CEO 馮荊荊
主導過《少年三國志》、《少年西遊記》、《萌江湖》等多款手遊的發行,及日本人氣女性向作品《刀劍亂舞-ONLINE-》中國的引進和發行準備。創立拾夢文化,定位二次元IP的孵化和發行。代表作《執劍之刻》,集結了中國知名遊戲人和日本知名創作者,目標為全球二次元女性用戶奉上心意之作。
盛大遊戲 商務發行中心總經理 張謹
負責盛大遊戲公司產品合作的商務拓展以及發行渠道的運營業務。張謹擁有多年的遊戲領域從業經驗,參與了大量日系及歐美經典PC單機遊戲的國內發行工作,並倡導品牌化與差異化雙驅動的發行理念。張謹曾參與《古劍奇譚》系列遊戲、《少年三國志》《女神聯盟》等產品的發行工作。近年來,張瑾帶領團隊主導了《神無月》《神域召喚》等遊戲的發行,原創IP手遊《神無月》成為了2017年二次元手遊的代表。
姚蒙
上海悠星網絡有限公司首席執行官,聯合創始人,從業多年,參與過多款獨立遊戲、商業遊戲的研發、發行與投資,曾在15年創辦陣面網絡,17年負責遊戲《碧藍航線》日本地區的發行至今,成功投資過《明日方舟》等遊戲。
活動地點
上海市徐彙區(具體地點報名成功後微信通知)
報名方式
19.9元/位,識別上方二維碼或點擊「閱讀原文」跳轉至活動行報名
活動主辦
有前瞻、有判斷的遊戲行業媒體。專注為開發商、發行商、渠道、投資商等手遊行業鏈各方提供商業信息服務
ACGN領域最具影響力的產業研究平臺
中國領先的女性向手遊公司。自2014年3月成立以來,一直專注於女性及二次元細分市場。公司成員由創立之初的10人,擴展至今日的60人,團隊核心人員均為從業7年以上資深人員,其中,項目製作人擁有13年的遊戲開發經驗。目前,旗下熱門手遊為《夏目的美麗日記》和新遊《食之契約》
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